Cocos2d-Lua 做一个活动转盘】的更多相关文章

这类活动你肯定见过 关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果: 其实这类型的活动效果无非就分下面两种: 1.指针转动 2.底盘转动 但其实这两点在实现方面是完全一样的,我们需要控制的只是那个控件在我们设置的条件下转动. 代码需要注意的点 1.我们不能让指针停止在两个区域之间的…
在这之前,声明一下: 做不完我是小狗. 没办法,没毅力和恒心,之前的那个Quick Cocos2dx做的横版过关游戏的demo已经转成了3.3的版本了,其实也算是个半成品,战斗,UI啥的都有了,呵呵. 本次DEMO要达成的目的如下: 1 熟悉Cocos2dx 3.3 - lua 2 使用Joystick 3 完成简单的怪物AI 4 尝试扩展现有的api(可选) 嗯,差不多就以上了. 今天第一次笔记. 当前完成的任务有如下: 1 使用新的player新建项目 2 在场景中添加Sprite以及其帧动…
做一个 App 前需要考虑的几件事  来源:limboy的博客   随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 完善的日志系统 以 iOS 为例,有时图方便,就直接用 NSLog 了,甚至线上都一直开着.一方面会影响性能,尤其是输出比较频繁的时候,另一方面也容易泄露敏感信息,所以一般做法是在 Release 模式下禁用 NSLog,比如在 pch 文件中…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
做一个出色的程序员,困难而高尚.本期 fir.im Weekly 精选了一些实用的 iOS,Android 开发工具和源码分享,还有一些关于程序员的成长 Tips 和有意思有质量的线下活动~ How to be a Programmer @梦里风林 翻译了最近 github 上一个很火的工程>>>关于如何做好一个程序员,里面包含了很多技术方面的入门,进阶.高阶的分享,原地址在这里. JSPatch 开源经验分享 由 @移动开发前线 微信分享. @bang,开源项目 JSPatch 作者…
leader:我们需要做一个微信H5页面,效果如图,功能如描述,时间越快越好. 需求是不是很简单呢?2015-11-24 12:44:00文末有最新更新 背景描述 前几天微信转发相关项目开发后,这是第一个微信相关项目开发,为什么这个才叫第一个?上一个完全没有用到任何微信相关接口,一个动画宣传页加一个表单,这次这个名曰"微信H5页面"却感觉不是那么简单.只是之前自己写着玩,关注过微信的相关接口,也就是5分钟热度,到现在那个公众号还是只是会简单的翻译(用的百度翻译接口,完全没有涉及到微信接…
本文转载于文章原文链接,版本归原作者所有! 随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 此处由标哥的技术博客站长点评: 看完本篇文章之后,也让我想起了不少以前做过的蠢事,做过很多重复的工作.之前在项目中使用过cocoalumberjack,个人感觉是很不错的日志管理框架.当然,不一定要求使用它,也在另一家公司里,原来的人将NSLog重定义了,改写了输出,…
本文转自http://limboy.me/tech/2016/07/06/starting-an-app.html ========================================= 随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 完善的日志系统 以 iOS 为例,有时图方便,就直接用 NSLog 了,甚至线上都一直开着.一方面会影响性能,尤…
第一个Activity  A启动另外一个Activity B,B返回数据给A ============================================================================= 在A中: Intent intent = new Intent(A, B);startActivityForResult(intent, 1); startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是 Intent,第二个参数是请求码(只要…
1.游戏简介 一个"记忆"类的比赛游戏.你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样.就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人.直到最后.看谁的得分高. 游戏设计思想能够看这篇文章<Cocos2d 游戏状态机> 2. Lua 简单面向对象 我们知道Lua是脚本语言,不是真正面向对象语言.可是面向对象好像能让代码结构更加合理.Javascript, Lua都能够模拟出面向对象.Lua面向对象还有超多种方式实现,这里当然不一一介绍. 简单来看…