知识点: 队列:是一种抽象的数据类型(Abstract Data Type),可以存储有序的项目序列. 新项目被添加在队尾,并可以删除队首的项目.队列有些像栈.栈是在同一端进行添加和删除.这使得栈是一种后进先出的结构,队列是先进先出的. 问题:Heather银行要在Food Hea超市门口开设一个ATM机.Food Heap需要了解ATM对超市交通可能造成的影响.Heather银行希望对顾客排队等待的时间进行评估,编写一个程序模拟这种情况. 设计:设计一个队列类,队列中的项目是顾客.设计一个表示…
如果在构造函数中使用new来初始化对象的指针成员时必须特别小心. 1 如果在构造函数中使用new来初始化指针成员,则应在析构函数中使用delete. 2 new和delete必须相互兼容.new对应于delete,new[ ]对应于delete[ ]. 2      如果有多个构造函数,则必须以相同的方式使用new,要么都带中括号,要么都不带.因为只有一个析构函数,所有的构造函数都必须与它兼容.可以再一个构造函数中使用new初始化指针,也可以在另一个构造函数中使指针为空. 3      应定义一…
静态类成员 num_strings成员声明为静态存储类.静态类成员有一个特点:无论创建了多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本.也就是说,类的所有对象共享一个静态成员.num_strings成员可以用来记录所创建的对象数目. 这里以StringBad类与String类为例,深入了解new.delete和静态类成员的工作原理.C++标准string类的友好接口涉及大量的编程技术,这里痛StringBad类与String类来了解其底层结构. 不能在类声明中初始化静态成员变量.这是因为声明描述了如何…
再探new和delete new为创建的每一个对象的名称字符串分配存储空间,这是在构造函数中进行的: 析构函数使用delete来释放这些内存. 字符串是一个字符数组,所以析构函数使用的是带中括号的delete. 使用new来为整个对象分配内存: String * favorite = new String(saying[choice]); 这不是为要存储的字符串分配内存,而是为对象分配内存:也就是说,为保存字符串地址的str指针和len成员分配内存. 指针和对象小结 使用常规表示法来声明指向对象…
添加前面介绍过的复制构造函数和赋值运算符,使类能够正确管理类对象使用的内存. 知道对象何时被创建和释放. =================================== 修订后的默认构造函数 String::String() { len = 0; str = new char[1];  //这是为了和类析构函数兼容: str[0]=’\0’; } delete[ ]与使用new[ ]初始化的指针和空指针都兼容. 以其他方式初始化的指针,使用delete[]时,结果将是不确定的. C++1…
返回方式: 返回指向对象的引用: 指向对象的const引用: const对象:  =============================================== 返回指向const对象的引用 假如要编写函数Max(),它返回两个Vector对象中较大的一个,其中Vector是第11章开发的一个类. Vector force1(50, 60); Vector force2(10,70); Vector max; max = Max(force1, force2); //versio…
第12章 类和动态内存分配 1.不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.注意:静态成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化. 2.当使用一个对象来初始化另一个新建对象时,编译器将自动生成一个复制构造函数,因为它创建对象的一个副本.复制构造函数的…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
一.动态内存和类 1.静态类成员 (1)静态类成员的特点 无论创建多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本.也就是说,类的所有对象都共享同一个静态成员. (2)初始化静态成员变量 1)不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.对于静态成员,可以在类声明之外使用单独的语句来进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.请注意,初始化语句指出了类型,并使用了作用域运算符,但没有使用关键字static. 2)静态类成员初始化是在方法文件中,而…
静态成员函数 声明时包含关键字static.注意以下两点: 1.使用静态成员函数时不能通过对象或者this指针来调用,只能使用类名+作用域解析符来调用. 2.静态成员函数只能使用静态成员. new操作符 在使用 #include <new> 之后,new操作符可以在分配内存时指定内存位置.例如: //创建一个512字节的内存缓冲区 ]; ClassName *ptr1, *ptr2; //在buffer缓冲区中创建一个类对象 ptr1 = new (buffer) ClassName; //在…