转载自:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021 一.程序运行效果图 二.程序源代码 三.程序设计相关基础知识 1.计算机网络    2.IP地址    3.协议    4.网络体系结构    5.TCP/IP体系结构与特点    6.客户机/服务器模式    7.TCP/IP特点    8.套接字的引入    9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图 一.程序运行效果图 二.程序源代码 // server.cpp…
单个服务器对多个客户端程序: 一.简要说明 二.查看效果 三.编写思路 四.程序源代码 五.存在问题 一.简要说明: 程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient 程序功能:实现单个服务器对多个客户端通讯功能的小程序. PS: 这是继上次简单的 Tcp Windows Socket 编程后的再一程序,程序实现依然不是很严谨,还待完善~ 二.查看效果: 三.编写思路: 由上一次的程序思路来看,如果想实现单个服务器对多个客户端程序的通讯的话,这次程序编写尝试从多线程的角度来考…
什么是socket? socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.是一套api函数. socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机间的进程间通信. 工业上使用的为tcp ip四层模型,是OSI七层模型的简化,如下图所示: tcp ip协议是每一层与每一层的通信. IPV4套接字地质结构: IPV4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以socketaddr_in命名,定义在头文件<netinet/in.h>中,如下所示: struct socke…
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. serv.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #inclu…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其英文原意…
前天写了一个基于tcp协议的服务器客户端程序,今天写了一个基于UDP协议的,由于在上一篇使用TCP协议的服务器中注释已经较为详细,且许多api的调用是相同的,故不再另外注释. 使用UDP协议需要注意几点: ①UDP是面向无连接的,客户端在于服务器通信前无须建立连接,且UDP协议不保证发出的消息是否被收到,是否有丢失. ②UDP的接收和发送信息使用recvfrom()与sendto()函数 代码如下: 服务器端: #include <iostream> #include "Ws2tcp…
原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. socket(); 获得一个socket. 3. bind(); 把获得的socket绑定到一个ip 和端口.既然作为服务器, ip通常为本地IP127.0.0.1. 4. listen(); 监听已经绑定了指定端口的socket. 5. accept(); 接受一个来自客户端的连接. accept()返…
预备知识: 关于http 协议的基础请参考这里. 关于socket 基础函数请参考这里. 关于python 网络编程基础请参考这里. 一.python socket 实现的简单http服务器   废话不多说,前面实现过使用linux c 或者python 充当客户端来获取http 响应,也利用muduo库实现过一个简易http服务器,现在来实现一个python版 的简易http服务器,代码改编自 http://www.cnblogs.com/vamei/ and http://www.liaox…
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字…