最新版本SDK优化了开发体验,编译过程会提供更多提示警告,建议你修改.这些功能也可以自主选择用或者不用,当然,苹果喜欢你用他推荐的东西... 1 . @avalibale 语法,同步判断当前iOS系统是否满足需求.例如: if (@available(iOS 11, *)) { // >= 11 DLog(@"XXX1"); } else if (@available(iOS 10, *)) { //>= 10 DLog(@"XXX2"); } else…
1 .  引入github (1) 在Xcode 9 中,引入了 gitHub,新源代码管理导航器 可以展示branch分支和 tag标签. (2)点进去,就可以看指定一次commit了哪些东西 2 . 创建新的颜色 asset catalog 通常我们会New image  set, 现在 可以New color set . 然后填充 rgb alpha 值 调用: 3 .  真机无线调试(手机系统也得是iOS11) 暂不添加 参考: (1)  http://code.replays.net/…
随着每年EcmaScript都会为js带来一些新特性,带来更多美化的编程体验,今天就走进一下es2016/2017所带来的新特性 ES7新特性 includes() 指数操作符 ES8新特性 async/await Object.values() Object.entries() Object.getOwnPropertyDescriptors() String padding 函数参数列表结尾允许逗号   开始学习ES7 1. Array.prototype.includes() includ…
Java8新特性 学习笔记 1主要内容 Lambda 表达式 函数式接口 方法引用与构造器引用 Stream API 接口中的默认方法与静态方法 新时间日期 API 其他新特性 2 简洁 速度更快 修改底层Hash列表的算法, HashMap ,HashSet (由以前的数组加列表->数组+列表/红黑树),加快除添加之外的速度,ConcurrentHashMap(CAS算法) 代码更加简洁 (Lambda表达式) 强大的StreamAPI (操作数据集合非常方便) 便于并行 最大化减少空指针Op…
Java8 新特性学习 Lambda表达式 和 Stream 用法案例 学习参考文章: https://www.cnblogs.com/coprince/p/8692972.html 1.使用lambda代理匿名内部类 //不用lambda new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("java 8 lambda 匿名类"); } }).start(); //使用lambda…
JDK1.8新特性——使用新的方式遍历集合 摘要:本文主要学习了在JDK1.8中新增的遍历集合的方式. 遍历List 方法: default void forEach(Consumer<? super T> action) { Objects.requireNonNull(action); for (T t : this) { action.accept(t); } } 实例: public static void main(String[] args) { List<String>…
接口的旧特性: 就特性下接口中只有: 常量(必须赋值) 抽象方法abstract(和final static private三个关键字冲突) interface Inter { //int a ; //编译报错 常量必须要赋值不能使用默认值. int a = 10; // 前面有默认修饰符 public static final //void show(){} //编译报错 抽象方法必须没有方法体 void show(); //前面有默认修饰符 public abstract } 接口的新特性:…
Java8 Interface Default and Static Methods 原文连接:Java8新特性系列-默认方法 – 微爱博客 在 Java 8 之前,接口只能有公共抽象方法. 如果不强制所有实现类创建新方法的实现,就不可能向现有接口添加新功能,也不可能创建具有实现的接口方法. 从 Java 8 开始,接口可以具有静态和默认方法,尽管在接口中声明了这些方法,但它们具有已定义的行为. 静态方法 假如一个接口有如下的方法 static String producer() { retur…
Streams api 对 Stream 的使用就是实现一个 filter-map-reduce 过程,产生一个最终结果,或者导致一个副作用(side effect). 流的操作类型分为两种: Intermediate:一个流可以后面跟随零个或多个 intermediate 操作.其目的主要是打开流,做出某种程度的数据映射/过滤,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用.这类操作都是惰性化的(lazy),就是说,仅仅调用到这类方法,并没有真正开始流的遍历. Terminal:==一个流只能有一个…
在过去很多年,我们的PC或者手机设备都是采用拟物化的设计风格,IOS采用扁平化的特性,android在2014年IO大会上说采用Material Design的设计风格,显示效果不能过于生硬的转换,而是平滑,过度的切换方式,避免线性的动画效果,而是代替以曲线的效果进行展示,并且所有的图标的动画切换都应该无缝化切换. 如果想深入了解材料设计即(material Design)的设计: 可以参看如下网址:http://design.1sters.com,尤其是android 应用的UED设计师们,可…