lua实现List及Dictionary】的更多相关文章

因为在游戏公司做web后台开发,经常会涉及到取游戏服务器的数据库里面读写各种操作. 昨天下午,服务器那边让我读一个配置显示到后台,让运营大佬们可以在web后台配置游戏参数. 本来以为很简单个事情,结果我读出那个二进制的字段,居然是这种格式 {=,=,=,=,={},=,={=,s010GameConfig={s008wPayType=,s009wCostType=,s015dwReservedRule3=,s015dwReservedRule2=,s006ClubId=,s010wCostVal…
转载:http://www.maosongliang.com/archives/122 参考 http://blog.csdn.net/jason_520/article/details/54173685 实现List List = {} List.__index = List function List:New(t) local o = {itemType = t} setmetatable(o, self) return o end function List:Add(item) table…
前言 在看了uwa之前发布的<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文. 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法.然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态.事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多. 因此,这篇文章是从一堆简单的优化建议里头,逐步挖掘出背后的原因.只有理解了原因,才能很清…
循环 比如要实现这样的一个For for(int i=10;i>1;i—) { print(i) } lua的for循环 转换成LUA for i=10,1,-1 do print(i) end 在循环里我们常用的 –i ,i++在LUA里不支持,只能写成 i= i-1 ;i=i+1 until循环 发现一个有意思的是也可以使用until来做循环 --until ->forsum=10repeat    sum= sum-1    print(sum)until sum <=1 Lua的…
本文主要是探讨xLua下C#调用Lua的实现原理,有关Lua如何调用C#的介绍可以查看深入xLua实现原理之Lua如何调用C# C#与Lua数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需要一个通信机制,来完成数据的传递.而Lua本身就是由C语言编写的,所以它出生自带一个和C/C++的通信机制. Lua和C/C++的数据交互通过栈进行,操作数据时,首先将数据拷贝到"栈"上,然后获取数据,栈中的每个数据通过索引值进行定位,索引值为正时表示相对于栈底的偏移索引,索引值为负时表示…
1. CentOS系统安装openresty 你可以在你的 CentOS 系统中添加 openresty 仓库,这样就可以便于未来安装或更新我们的软件包(通过 yum update 命令).运行下面的命令就可以添加我们的仓库: $ sudo yum install yum-utils $ sudo yum-config-manager --add-repo https://openresty.org/package/centos/openresty.repo 然后就可以像下面这样安装软件包,比如…
http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule#Directives Name ngx_lua - Embed the power of Lua into Nginx This module is not distributed with the Nginx source. See the installation instructions. Status This module is under active development and is production…
一.tolua使用准备工作:从GitHub上下载tolua(说明:这篇笔记使用的Unity版本是2019.4.18f1c1,使用的tolua是2021年4月9日从GitHub上Clone的tolua工程文件,没有下载release版本,使用的ide为vscode) 1.在GitHub上搜索tolua,点击下图搜索结果中选中的项目进入: 2.进入后Clone项目或者下载右边的release发布出来的tolua,这里我选择的是Clone代码: 3.导入tolua,将下载的tolua工程中的相关文件复…
要 1.基本数据类型 2.Lua中的常用语句结构以及函数 3.Lua中的常用语句结构介绍 4.Lua中的库函数 目录[-] 一.基本数据类型 二.Lua中的常用语句结构以及函数 1.Lua中的常用语句结构介绍 三.Lua中的库函数 Lua的语法基础超级简单,非常易于上手,下面总结一些学习过程中的Lua语法基础: 在开始学习之前,先介绍一些最基本的概念,在Lua中具有一个代码块的概念,每个函数或者for循环等都是一个代码块.在Lua中,用 “- - ”来标记该行的注释,使用“- - [ [” 和…
redis的简介和使用   简介 redis(Remote Dictionary Server)是一种Nosql技术,它是一个开源的高级kv存储和数据结构存储系统,它经常被拿来和Memcached相比较,但是Memcached不提供持久化的数据保存机制而redis可以将数据保存在磁盘中,redis不仅仅是能够存储key和value这种简单的键值对,还能存储例如集合.hash表.列表.字典等.redis在整个运行过程中,数据统统都是存储在内存中的,因此,性能是相当高的,由于此特性,redis对于内…