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简明 ES6 模块 1.什么是模块 模块就是一段代码,这段代码可以反复使用,经常单独写成一个文件,一旦加载会立即执行. 2.导出 导出有 2 种方式:命名导出和默认导出,分别用关键字export和export default表示 2.1 命名导出:export 关键字 第一种方式:在要导出的代码前加上 export 关键字就可以了! export var foo; export let foo; export const foo; export function myFunc() {} expo…
写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, year} from './profile'; 2.导入外部的模块,并立即执行 import './test' //执行test.js,但不导入任何变量 第2种情况就不用讲了,就是执行从头到尾执行引入的js文件,当然,会忽略js文件里export. 下面详细讲第1种情况. 两个js文件,count…
ES6之前以前出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范.commonjs前者主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs.AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载.同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS. ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. ES6模块主要有两个功能:export和import export用于对外输出本模块(一个文件…
commonjs模块与es6模块的区别 到目前为止,已经实习了3个月的时间了.最近在面试,在面试题里面有题目涉及到模块循环加载的知识.趁着这个机会,将commonjs模块与es6模块之间一些重要的的区别做个总结.语法上有什么区别就不具体说了,主要谈谈引用的区别. 转载请注明出处:commonjs模块与es6模块的区别 commonjs 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存…
ES6中的模块即使一个包含JS代码的文件,在这个模块中所有的变量都是对其他模块不可见的,除非我们导出它.ES6的模块系统大致分为导出(export)和导入(import)两个模块. 1.模块导出(export) 你可以导出所有的最外层函数.类以及var.let或const声明的变量. ES6模块只支持静态导入和导出,你只可以在模块的最外层作用域使用import和export,不可在条件语句中使用,也不能在函数作用域中使用import.所有导出的标识符一定要在源代码中明确地导出它们的名称,你不能通…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文出处:https://wanago.io/2018/07/16/webpack-4-course-part-one-entry-output-and-es6-modules/ 你好!今天我们会开始一个 Webpack 4的入门教程.我们会以Webpack的基本概念开始,随着教程逐渐深入.这一次,我们将学习用ES6 modules进行模块化的基础知识.Webpack 4提供了默认配置,我们会逐步学习.让…
ES6 实现了模块功能 将文件当作独立的模块,一个文件一个模块 每个模块可以导出自己的API成员,也可以导入其他模块或者模块中特定的API ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量.CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西.比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性. 所以编译期会检查对导入模块的API或成员的引用 import 可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并绑定到变量上(下面…
/** * Created by Administrator on 2017/4/15. */ /*---------------------export命令---------------------*/ //Es6 的模块加载 //defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”. //浏览器对于带有type="module"的<script>,是异步加载,等同于打开了<script>标签的defer属性. /* <script type=&q…
ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同.它们有两个重大差异 CommonJS 输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,ES6静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,ES6 可以单独加载其中的某个接口(方法), CommonJS this 指向当前模块,ES6 this 指向und…
commonjs模块和es6模块最主要的区别:commonjs模块是拷贝,es6模块是引用,但理解这些,先得理解对象复制的问题,在回过头来理解这两模块的区别. 一.基本数据类型的模块 ./a1.js es6模块 export var a1 = 1; setTimeout(() => a1 = 2, 500); ./a2.js commojs模块 var a2 = 2; module.exports = a2; setTimeout(() => a2 = 3 ,500); ./index.js…
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范.commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs.AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载.同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS. ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. ES6模块主要有两个功能:export和import export用于对外输出本模块(一个文件可以…
es6模块 import和export nodejs模块 require和module.exports typescript模块 module和export…
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于…
前言 模块作为ES6规范的核心部分之一,在实际项目开发中经常会看到它的身影,那么我们是否真正了解它的相关规则呢,今天就带大家一起了解一下模块的导入导出规则 导入 ES6模块的导入(即import)大致分为:命名导入.命名空间导入.默认导入.空导入:那怎么知道用哪种方式来导入源模块呢?下面我们通过几个具体的场景看看 场景1:只想导入源模块的部分内容 假设a.js是以如下方式导出的 // a.js export var num = 100 export var name = '王小明' 那么如果我们…
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) 一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出. // a.js e…
深入ES6 模块系统 本文转载自:众成翻译 译者:neck 链接:http://www.zcfy.cc/article/4436 原文:https://ponyfoo.com/articles/es6-modules-in-depth#the-es6-module-system ES6 模块系统 在ES6之前,我们用自己的方式来在 JavaScript 中实现模块.很长一段时间以来,像 RequireJS.Angular 的依赖注入和 CommonJS 这样的系统,配合着一些有用的工具,比如 B…
1. ES6模块是什么? ES6在语言层级上出现了“模块”的概念. javascript中一个文件就是一个模块,如果模块中使用了ES6的语法import或者export, 这个文件就是一个ES6模块. 另外,其实在html文件还可以通过设置script脚本的类型type="module".这个脚本也是ES6模块. 2. ES6模块的特性 ES6模块区别于一般文件模块的特性如下: 1. 默认使用严格模式 ES6模块默认使用"use strict".代码按照严格模式运行…
如何让 node 运行 es6 模块文件,及其原理 最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制.而现在我们很多项目都是用 es6 的模块化规范来写代码的,包括 node 项目,所以,node 不能运行 es6 模块文件就会很不便. 让 node 运行 es6 模块文件的方式有两种: 转码 es6 模块为 commonjs 模块 hook node 的 require 机制,直接让 node…
ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题.Module功能就是为了解决这个问题而提出的. 历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如Ruby的require.Python的import,甚至就连CSS都有@import 但是JavaScript任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在ES6之前,…
ES6模块与CommonJS模块的差异 讨论 Node 加载 ES6模块之前,必须了解 ES6模块与 CommonJS模块完全不同. 它们有两个重大差异. CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用. CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口. 第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成.…
在刚接触模块化开发的阶段,我总是容易将export.import.require等语法给弄混,今天索性记个笔记,将ES6 模块知识点理清楚 未接触ES6 模块时,模块开发方案常见的有CommonJS.AMD.CMD三种.CommonJS用于服务器,而另外两种是用于浏览器.接触ES6 模块后,模块体系变得更加完善,功能实现更简单,服务器和浏览器都通用,完全可以取代常见的三种规范.今天就记一下es6模块和CommonJS的区别. 1.加载方式 2.值的运用 3.循环加载 一.加载方式 ES6 模块的…
相关代码地址:https://github.com/blank-x/blog-code/tree/main/1-module 引入变量 es6 导入变量只是一个符号链接,是个常量,类似于const 声明: <script type="module"> import mod1 from './module1.js' console.log(mod1); mod1 = 12 // 类似于const 声明 会报错误 </script> commonjs 导入变量没有这…
modules是ES6引入的最重要的一个特性. 以后写模块的时候就直接按照ES6的modules语法来写 ,然后用babel+browserify 来打包就行了. modules规范分两部分,一部分是如何导出,一部分是如何导入. 基本用法 命名导出(named exports) 可以直接在任何变量或者函数前面加上一个 export 关键字,就可以将它导出. 这种写法非常简洁,和平时几乎没有区别,唯一的区别就是在需要导出的地方加上一个 export 关键字. 比如: export const sq…
本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将来会很难维护,如果分成多个JS分别来管理不同的场景将会很方便 1. 首先来到项目根目录 在该目录中打开命令行,然后启动webpack 2.在app目录中建立一个文件夹,主要用来放置打包前的文件 从图中可以很看到,分成了专门用来引导,预加载,游戏菜单,游戏主逻辑,等js文件,由于用的是ES6的模块语法…
1.module.exports  module变量代表当前模块.这个变量是一个对象,module对象会创建一个叫exports的属性,这个属性的默认值是一个空的对象: module.exports = {}; 例子:app.js module.exports.Name="我是电脑": module.exports.Say=function(){ console.log("我可以干任何事情"): } //上边这段代码就相当于一个对象 { "Name&quo…
概述 在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库,  和基于 CMD 规范的模块化库). ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量. ES6 的模块化分为导出(export) @与导入(import)两个模块. 特点 ES6 的模块自动开启严格模式,不管你有没有在模块头部加上 use strict;. 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等. 每…
ES6中新增了模块的导入和导出功能 在实际过程中可以使用 import 和 export 对模块进行导入和导出操作,具体如下 1. 名字导入/导出  (导入名字必须与导出的一致,导入时需要用花括号) //------ lib.js ------ export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } export function add (x, y) { return x + y; } 2 . 导入时…
在node环境中运行需要使用babel命令将ES6代码转换为ES5代码再执行相关文件使用命令直接将src目录下所有ES6代码转换ES5代码到dist目录下: $ babel src --out-dir dist 1.export命令    [导出模块中的变量或方法]export { } | 表达式 | 函数说明: a.export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系,不能直接导出一个值 b.在一个模块中,export可以调用多次,导出多个值使用对象形式{m,n}eg: /…
社区模块规范: 1.CommonJS规范 规范实现者: NodeJS 服务端 Browserify 浏览器 2.AMD规范 全称 异步模块定义 规范实现者: RequireJS 浏览器 3.CMD规范 通用模块定义 规范实现者: seaJS 服务端和浏览器通用 官方模块规范 1.ESM规范 就是ES6 Module 各浏览器和服务端 目前常用的就是浏览器端的RequireJS.NodeJS.以及ESM CommonJS语法分析 module.export 关键 1.module.exports实…
今天学习vuejs,里面用到了es6的写法,遇到了一个很怪的问题,不知道有人遇到么. 安装的模块引用:import Vue from 'vue';(注意,Vue处没有{},如果加上这个就报错Uncaught TypeError: _vue.Vue is not a function) 自己写的模块,route-config.js: export function routeConfig() { console.log(3);} 引用自己写的模块:import { routeConfig } fr…