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三次握手: 客户端发起: 1.向服务器端发送报文SYN=1,ACK=0;客户端进入SYN-SEND状态. 2.服务端收到SYN=1,ACK=0的请求报文,向客户端返回确认报文SYN=1,ACK=1,服务端进入SYN-REVD状态. 3.客户端接收确认报文,需再向服务端发送一个确认收到的报文ACK=1:客户端进入ESTABLISHED状态. 四次挥手: 客户端和服务端均可以发起 1.客户端发起.请求断开链接.发送报文FIN=1,当FIN=1的时候,表明此报文的发送方已经完成了数据的发送,没有新的数…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
三次握手:建立TCP连接 连接建立过程: B的TCP服务器进程先创建传输控制块TCB(存储了每一个连接中的一些重要信息,如:TCP连接表,到发送和接收缓存的指针,到重传队列的指针,当前的发送和接收序号,等),准备接受客户进程的连接请求.然后服务器进程就处于LISTEN(收听)状态,等待客户的连接请求.如有,即作出相应. A的TCP客户进程也是首先创建传输控制模块TCB,然后向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步为SYN=1,同时选择一个初始序号seq=x.TCP规定,SYN报文段(即SYN=1…
tcp:三次握手 client和server之间需要经历三次握手才能建立连接(connnect()方法中封装了三次握手的步骤)syn:同步请求,建立连接的请求ack:对syn请求包的确认 应答syn:服务器向客户端发送连接请求ack:确认服务器的连接请求 应答 可以理解为下面的对话: 男(客户端):可以交个朋友吗?女(服务器):额...可以交个朋友吗?男:好的 即双方都需要向对方发起连接请求,每次发起的请求都需要对方进行应答以便确认是否建立连接. 一定要经历三次完整的握手才行 因为服务器要接收很…
三次握手:  (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认  (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态.  (3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完…
本文导读: 生产故障场景介绍 TCP 建连三次握手过程 TCP 断连四次挥手过程 结合 Java 堆栈剖析源码 再从堆栈中找到"罪魁祸首" 问题优化方案总结 1.生产故障场景介绍 业务简介: 该服务主要是提供对外的代理接口,大部分接口都会调用第三方接口,获取数据后做聚合处理后,提供给客户端使用. 有一天晚上,系统正处于高峰期间,项目组小伙伴正在津津有味的吃着「加班餐」,刚把…
活久见!TCP两次挥手,你见过吗?那四次握手呢? 文章持续更新,可以微信搜一搜「小白debug」第一时间阅读,回复[教程]获golang免费视频教程.本文已经收录在GitHub https://github.com/xiaobaiTech/golangFamily , 有大厂面试完整考点和成长路线,欢迎Star. 我们都知道,TCP是个面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 那这里面提到的"面向连接",意味着需要 建立连接,使用连接,释放连接. 建立连接是指我们熟知的TCP三…
三次握手: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手.握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端…
TCP的三次握手与四次挥手的详细介绍: 三次握手: 第一次握手(SYN=1, seq=x): 客户端发送客户端发送一个 TCP 的 SYN 标志位置1的,指明客户端打算连接的服务器的端口,以及初始序号 X,保存在包头的序列号(sequence Number)字段里. 第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ACKnum=x+1): 服务器发回确认包(ACK)应答.即 SYN 标志位和 ACK 标志位均为1.服务器端选择自己 ISN 序列号,放到 seq 域里,同时将确认序号(Ack…
三次握手 第一次握手: 客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手: 客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕…