谭传奇学长: 我们的弯路可能是,一开始没有从最基础的部分开始迭代开发,一开始就想的太远了一些,每一步开的有点太大了,所以可能有些东西最后就连不上,也没有能够按时完成.如果可以先做出一个能用的版本,然后再不断完善,至少不会跳票,但我们可能有的部分做的足够好,有的关键部分就没时间做,结果就是整个东西无法发布 王安然学长: 经过第一次迭代开发,团队合作的很多问题暴露出来. 设计不足.一个软件工程的设计到实施,其实是很重要一步.在我们的项目中,为了满足游戏设计的需求,我们的软件工程设计中保留了很多的可扩…