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最近在读邹欣老师的书<构建之法>,读到很多地方,相当有感触,有种一拍大腿“啊,他说的太对了”的感觉,但都疏于记录,今天又看到一个一拍大腿特带感的一节,决定记录下来. 竞争性需求分析的框架——NABCD N——need,需求 我在做软件的时候总是再想着,怎么能具体化用户的需求,还有就是怎么能拒绝用户新的或者不断变更的需求.用户有时候冲我噼里啪啦说了一大堆想要实现的功能,然而我完全没有抓住重点,根本没有明白用户到底说的是啥.反而每次和我的老师讨论需求的时候,我都非常清楚的明白他所说的需求是啥.我以…
  1.  Need 需求 随着科技信息的发展,传统的课堂点名亟待步入信息处理的轨道,移动校园课堂点名软件恰好的切入了这个需求点,市场中词类软件也为数不多,因此需求也是比较强烈. 2. Approach 方法 要满足信息处理化的需求,我们提出以下处理方法: 1.对名单实施校园系统的自动导入,由校方提供接口. 2.对上课时点名情况进行存储,并实时统计,以清晰各个同学的到勤和表现情况. 3.可实现全堂点名.班级点名.自定义点名等多种形式,方便教师进行针对性的点名. 3. Benefit 好处  这些…
 1.  Need 需求 市面上关于各类记事本,时钟显示程序,图片显示程序,日历程序有很多,但是它们大多是零散的软件,不利于现在高集成的时代,我们所做的就是将各种功能合起来. 2. Approach 方法 为了满足这些需要,我们可以做出以下处理方式 1.可以发动全校同学积极参与测试,并给出真实的用户体验. 2.利用网络,发布测试版产品,可以让不同年龄段的用户使用体验并且可以给出一些建设性的意见. 3.小组刚刚成立,对于每个人都是第一次,我们首先要保持高度一致的目标,工作中措辞要适当,保证组内和谐…
利用NABC模型进行竞争性需求分析:   1>N(Need 需求)   越来越多的,各式各样的游戏层出不穷,大的小的中等的都已经琳琅满目了,用户貌似都看不过眼了.现在大游戏费时伤神,当然了得在有很多空闲时间才行,但是在很多人等车,等人,只有一点点空闲的时候,总不能搬出电脑在那里进行一场“生死搏斗”吧,自然小游戏的天地来了.用户需要的是一款可以消磨无聊时光的单机小游戏,当然了乐趣也很重要.所以,我们要满足用户“打发时间”的需求,在“打发时间”的过程中,我们要做的是让用户确实感受到游戏的吸引性,在等…
NABC正是这样的一套框架,当你试图提出一项崭新的提案之际,它能够提供四个思维基点,令你的商业策划具备天马行空的基础. 具体来说,NABC是四个关键词的首字母缩写- Need(需求)-现在市场上未被满足但又急需满足的客户需求是什么? Approach(方法)-要满足这种需求,我能够提出什么独特的方法吗? Benefits (收益)-该方法给顾客提供的便利是什么? Competition (竞争) -对于竞争对手和其他可选择的方案来说,这种单位成本收益的优势在哪里? Delivery(推广)我所实…
项目需求分析与建议--NABCD模型(王鲁跃负责) N (Need 需求) 对于现在的学生来说,我们认为打字是很重要的.不管在什么方面都需要进行电脑打字,例如文员.QQ.MSN.制作,论文等等,都需要进行电脑打字,那么,我们就开发一个有利于提高打字速度的软件,利用打字训练来提高自己的打字速度. A (Approach 做法) 进行运行后,可以通过任何的文本来练习打字速度,文本的输入可以是手动进行输入的,然后在下面的文本框中进行测试练习,相当于两次的打字练习.结束后系统会统计出输入用时和每分多少字…
确定项目:教室管理系统 负责人:李凤娇,高德建 选择比努力更重要.一个项目成功自然离不开组员们的努力.但是,光努力是不够的.还需要用户有需求,能快速实现. 这些东西,看似很虚,却能让我们少走不少弯路.做项目最忌讳埋头苦干,等项目做出来了,却发现用户没有想象的那么喜欢.所以我们要先有计划再有行动,这样才能提高我们的成功率. .NABCD介绍 著名舞蹈家.编舞大师Twyla Tharp在一本名为<创新习惯>的著作中表示,无论是在舞蹈.商业还是餐饮业等各个行业,成就其实都是一系列行为的结果——从详细…
确定项目:公交查询系统 分析小组:在路上 选择比努力更重要.一个项目成功自然离不开组员们的努力.但是,光努力是不够的.还需要用户有需求,能快速实现. 这些东西,看似很虚,却能让我们少走不少弯路.做项目最忌讳埋头苦干,等项目做出来了,却发现用户没有想象的那么喜欢.所以我们要先有计划再有行动,这样才能提高我 们的成功率. .NABCD介绍 著名舞蹈家.编舞大师Twyla Tharp在一本名为<创新习惯>的著作中表示,无论是在舞蹈.商业还是餐饮业等各个行业,成就其实都是一系列行为的结果——从详细的准…
微博的NABCD模型 N-Need:毫无疑问,当今的中国普通民众是有这点需求的,在上个世纪中国民众的休闲娱乐方式更多的停留在以电视传媒为主的娱乐方式,而进入21世纪以来中国民众的娱乐中心向互联网转移,向移动通讯开始扩展,形成以电脑PC为主,手机移动终端为辅的通讯网络,极大的丰富了广大民众的精神世界生活.微博作为一种通过关注机制分享简短实时信息的广播式的社交网络平台,其更注重时效性和随意性.微博客更能表达出每时每刻的思想和最新动态,而博客则更偏重于梳理自己在一段时间内的所见.所闻.所感,用几句简短…
本次课程设计设计题目:“图书管理系统”主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书.读者以及日常工作等多项管理.同时对整个系统的分析.设计过程给出一个完整论证. 1>N(Need 需求) 1.能够通过书籍基本信息(包括:书号.书名.出版社.出版日期.作者.内容摘要)单个或以AND方式组合多个条件查询书籍信息: 2.对于每一种书籍,除可查看其基本信息之外还可查看其总数以及目前在馆数量 3.可增添新的书籍  4.可删除已有书籍(如有读者借了该书籍尚未归还,则不允许删除)  5.可修改书籍的…