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MFC和GDI+一起使用
】的更多相关文章
MFC 用gdi绘制填充多边形区域
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; CPoint arrpt[3]; arrpt[0].x = m_rcAT.right-8; arrpt[0].y = m_rcAT.top+m_rcAT.Height()*2/5; arrpt[1].x = arrpt[0].x - 12; arrpt…
mfc配置GDI+有106个错误
mfc配置GDI+有106个错误,处理如下,参考http://bbs.csdn.net/topics/380054079 一开始#include...放在stdafx.h里有错误,后来上面修改好了,放进里面也没有问题了…
VS2010 MFC 使用GDI+给图片添加汉字
1.配置GDI+ VS2010自带GDI+,直接使用. (1)首先要添加头文件和库 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) #include "gdiplus.h" using namespace Gdiplus; 建议添加到stdafx.h里 (2)然后添加全局变量 static ULONG_PTR m_gdiplusToken; 该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识. (3)在OnInitDialog…
MFC和GDI+一起使用
VS2010,新建MFC项目,在头文件stdafx.h中添加: #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib") 定义类的变量 ULONG_PTR gdiplusToken; 在BOOL CGDALDesktopApp::InitInstance()中添加: GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;2 GdiplusS…
MFC用GDI+动感歌词的制作
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4219669 源代码: 1. 插入一个对话框的资源,删除默认控件,并为对话框创建一个类,命名为ClyricDlg; 2. 在对话框的头文件中添加GDI+相关的头文件和动态库 #define UNICODE #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include "GDIPlus\\Includes\\…
MFC GDI绘图基础
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…
scxml 图像展示器 (基于C++ MFC GDI tinyxpath的实现)
以前的时候学习新东西没有总结的习惯,周末把以前研究的东西翻了翻,稍微总结下. Scxml是w3c出来的基于状态机的对话脚本语言标准,具体内容可以谷歌到,这里讲述自己开发的一个把scxml转化为可交互图形的程序. 源代码上传到了git https://github.com/su6838354/scxml_exec 基本原则是把具有状态机关系的xml语言转换为矩形.矩形之间的线.矩形的子父级关系. 整个模块由下而上分为 5部分 1.Scxml 脚本 2.Parser 层(依赖Tinyxpath) 3…
GDI+编程说明及小结
原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.GDI+的特点…
MFC映射
所有CDC输出函数最终都会输出到物理平面(屏幕窗口.打印纸等).这些物理平面的单位量化往往多种多样,比如像素.打印点.英寸.毫米等等.这样可能会造成很多混乱,所以CDC输出对所有物理平面进行统一抽象化为“逻辑平面”.所有CDC输出函数都是在逻辑平面输出.物理平面在CDC又称为设备平面. 所有CDC输出函数最终都是输出“点”.GDI使用坐标来抽象化表示这些“点”.逻辑平面和设备平面都使用直角坐标系作为输出依据.在逻辑平面上所有长度单位和面积单位都是纯粹的数学上的代数“1”,没有实际的物理单位(比如…
GDI+编程小结
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一. GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…