我们游戏中会遇到很多UI更新的时候,大部分时候我们会remove该节点,再重新绘制的方法来进行UI更新. 但是这种更新效率并不高,这里我推荐大家一个第三方的库,来通过注册更新的方式来对UI进行更新管理: 它的大名其实很响亮,就是“js-signals”.官方地址:http://www.bootcdn.cn/js-signals/ 官方的定义是:Custom Event/Messaging system for JavaScript.(JavaScript自定义事件的消息传递系统.) 有兴趣的同学…
这次给大家带来Vue.js的列表数据的同步更新方法,Vue.js列表数据同步更新方法的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下. 数组的 push(),pop(),shift(),unshift(),splice(),sort(),reverse()等都会触发列表的更新;filter(),concat(),slice()等不会触发列表的更新! 下面两种情形也不会触发列表数据更新 1.为数组的某一项赋值 vm.items[indexOfItem] = newValue,2.改变数组的长度 v…
js基础查漏补缺: 1. NaN != NaN: 复制数组可以用slice: 数组的sort.reverse等方法都会改变自身: Map是一组键值对的结构,Set是key的集合: Array.Map.Set都属于iterable类型,可用for...of遍历: 2. rest参数只能写在最后,前面用...标识: 一个函数接收另一个函数作为参数称之为高阶函数,比如map.reduce.filter.sort: arr.map(String) 将数组元素都变为string类型: // 数组去重 ar…
温故而知新,保持空杯心态 JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object…
1.JS的五种基本数据类型:字符串.数值.布尔.null.underfined. 2.在JS中,字符串.数值.布尔三种数据类型,有其属性和方法: 3.字符串的三种常用方法[.indexof()..substring()..split()]和一种常用属性[.length]; 例子如下: /*提取字符串中列表的每一项*/ var aa="This is a list:red,blue,white,black."; var start=aa.indexOf(":"); /…
实例方法---->必须要通过new的方式创建的对象(实例对象)来调用的方法 静态方法---->直接通过大写的构造函数的名字调用的方法(直接通过大写的对象名字调用的) 字符串的常用属性: .length------>字符串的长度 var str = "12345"; console.log(str.length); .charAt(索引),返回值是指定索引位置的字符串,超出索引,结果是空字符串 var str = "whatareyounoshalei&quo…
本教程视地址频在: 九秒课堂 完全免费 从接触Cocos2dx-Js以来,它的绽放的绚丽让我无法不对它喜欢.我觉得Js在不断带给我们惊喜:在开发过程中,会大大提升我们对原型开发的利用率,使用Js语言做游戏开发,使游戏可测试性更加强大,但很多人觉得Cocos2d-Js引擎是一门很沉重的语言,里面的API非常深,这其实是错误的理解,Js对自身语言的扩展,对其他语言的通讯支持,都是非常强大的.目前官方对API的整合分为了Cocos2dx-Js和Cocos2dx-Js-Lite版本:   试想一下,在H…
/**************************************************************************** * Qt UI界面改了,但UI界面不更新 * 声明: * 有时候我们会直接拿别人的Qt项目过来参考修改,但是有时候会遇到UI界面 * 修改了,但是程序运行的时候总是原来的UI界面,这时候需要用uic重新编译一下 * 我们修改了的ui界面文件. * * 2015-10-21 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋 ********************…
一.参考资源 1.前端面试题及答案整理(一) 2.2017年前端面试题整理汇总100题 3.2018最新Web前端经典面试试题及答案 4.[javascript常见面试题]常见前端面试题及答案 5.Web前端常见面试题及答案 6.常见前端面试题及答案(上) 7.web前端面试题及答案 8.web前端经典面试题 9.javascript之面试题精讲 二.面试题汇总 网上搜到一大堆面试题,重复的不少,全部归纳一下,也加上自己的理解 (一).问答类(html/css/js基础) 1. JavaScri…
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 2,减少我们游戏中大量资源带来的内存负荷 3,方便游戏对纹理资源的内存管理 游戏开发到后期,我们或许都会遇到的瓶颈就是需要对游戏包进行“瘦身”和内存优化.那么使用TexturePacker 就能达到我们的目的: 我们以一组技能特效图片来举例,进行TexturePacker的图片打包,然后在程序中使…