web优化规范】的更多相关文章

转载自:http://www.tuicool.com/articles/UZR3Az…
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化黄金法则,以及大名鼎鼎的优化大师Steve Souders.本文并非一篇讨论性能优化技术方法的文章,而更多的是对中文站搜索List页面持续两年多的前端性能优化实践的思路总结.希望对正在从事这个领域研究的前端同学能有所帮助. 简单的说,我们的性能优化实践分为三个阶段:初探期.立规期.创新期, 每个阶段…
在用C#开发Web应用时有个痛点,就是本机用VS开启Web应用调试时外部机器无法访问此Web应用.这里将会介绍如何通过设置允许局域网和外网机器访问本机的Web应用. 目录 1. 设置内网访问 2. 设置外网访问 1. 设置内网访问 在设置之前,本机环境如下: 操作系统:win7 IDE:Visual Studio 2010 应用:ASP.net 想要实现局域网内其他机器访问本机web应用包含以下4步: 第一步:设置启动方式为IIS Express Visual Studio 运行Web应用时,默…
先准备一个网页 <html><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" /> <title>测试编码</title> <body> <form id="form1" name="form1" method="post" action="http:/…
web服务器是如何工作的 1989年的夏天,蒂姆.博纳斯-李开发了世界上第一个web服务器和web客户机.这个浏览器程序是一个简单的电话号码查询软件.最初的web服务器程序就是一个利用浏览器和web服务器软件之间的联系,将存储在硬盘上的文件传递给远程的读者. web服务器软件主要是提供web服务的软件,为浏览器提供http数据的支持. 它无非就是把硬盘上的文件 以http数据流 的形式提供给web服务器,这就是它的基本用途.这个基本用途就是作为web服务器软件的发明人蒂姆.博纳斯-李发明web服…
前面有一篇讲解如何在spring mvc web应用中一启动就执行某些逻辑,今天无意发现如果使用不当,很容易引起内存泄露,测试代码如下: 1.定义一个类App package com.cnblogs.yjmyzz.web.controller; import java.util.Date; public class App { boolean isRun = false; public App() { isRun = true; } public void start() { while (is…
(更新:https://www.cnblogs.com/index-html/p/frontend_kdf.html ) 0x00 前言 天下武功,唯快不破.但在密码学中则不同.算法越快,越容易破. 0x01 暴力破解 密码破解(严格地说应该是账号口令的破解),就是把散列值还原成明文口令.这貌似有不少方法,但事实上都得走一条路:暴力穷举.(也许你会说还可以查表,瞬间就出结果.虽然查表不用穷举,但表的制造过程仍然需要.查表只是将穷举提前了而已) 因为散列计算是单向的,是不可逆的,所以只能穷举.穷举…
使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块.文件系统.url解析模块.路径解析模块.以及301重定向问题,下面我们就简单讲一下如何来搭建一个简单的Web服务器. 作为一个Web服务器应具备以下几个功能: 1.能显示以.html/.htm结尾的Web页面 2.能直接打开以.js/.css/.json/.text结尾的文件内容 3.显示图片资源 4.自动下载以.apk/.…
Web.config的读取 对于Web.config的读取大家都很属性了.平时我们用得比较多的就是appSettings节点下配置.如: 我们对应的代码是: = ConfigurationManager.AppSettings[“OAuth_QQ_ClientId”]; = ConfigurationManager.AppSettings[“OAuth_QQ_CallbackUrl”]; = ConfigurationManager.AppSettings[“OAuth_QQ_ClientScr…
为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上. web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,会感觉系统的响应非常快 当用户在2-5秒之内得到响应,会感觉系统的响应速度还可以 当用户在5-8秒之内得到响应,会感觉系统的响应非常慢,但还可以接受 当用户在8秒之后都没有得到响应,会感觉系统糟透了,甚至系统已经挂掉:要么打开竞争对手的网站,要么…