谈一谈PHP的代码重构】的更多相关文章

浅谈Android保护技术__代码混淆   代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元素,如变量,函数,类的名字改写成无意义的名字.比如改写成单个字母,或是简短的无意义字母组合,甚至改写成“__”这样的符号,使得阅读的人无法根据名字猜测其用途.对于支持反射的语言,代码混淆有可能与反射发生冲突.代码混淆并不能真正阻止反向工程,只能增大其难度.因此,对于对安全性要求很高的场合,仅仅使用代…
作者:@狼狼的蓝胖子 网址:http://www.cnblogs.com/lrzw32/p/5100745.html 写CSS的同学们往往会体会到,随着项目规模的增加,项目中的CSS代码也会越来越多,如果没有及时对CSS代码进行维护,CSS代码不断会越来越多.CSS代码交错复杂,像一张庞大的蜘蛛网分布在网站的各个位置,你不知道修改这行代码会有什么影响,所以如果有修改或增加新功能时,开发人员往往不敢去删除旧的冗余的代码,而保险地增加新代码,最终的坏处就是项目中的CSS会越来越多,最终陷入无底洞.…
CSS代码重构的目的 我们写CSS代码时,不仅仅只是完成页面设计的效果,还应该让CSS代码易于管理,维护.我们对CSS代码重构主要有两个目的:1.提高代码性能2.提高代码的可维护性 提高代码性能 提高CSS代码性能主要有两个点:1.提高页面的加载性能提高页面的加载性能,简单说就是减小CSS文件的大小,提高页面的加载速度,尽可以的利用http缓存2.提高CSS代码性能不同的CSS代码,浏览器对其解析的速度也是不一样的,如何提高浏览器解析CSS代码的速度也是我们要考虑的 提高代码的可维护性 提高CS…
英文原文:Hill Climbing (Wonkish)   重构是一种对软件进行修改的行为,但它并不改变软件的功能特征,而是通过让软件程序更清晰,更简洁和更条理来改进软件的质量.代码重构之于软件,相当于结构修改之于散文.每次人们对如何对代码进行重构的讨论就像是讨论如果对一篇文学作品进行修订一样无休无止.所有人都知道应该根据项目的自身情况来对代码进行重构,而重构是无止境的.莫扎特从来不不对他的作品进行修订,特罗洛普对自己作品修订的恰到好处,大多数作家认为他们俩这样做都是合适的,但他们的合适对于你…
CSS代码重构的基本方法 前面说到了CSS代码重构的目的,现在我们来说说一些如何达到这些目的的一些基本方法,这些方法都是易于理解,容易实施的一些手段,大家平时可能也不知不觉地在使用它. 提高CSS性能的手段 首先说说如何提高CSS性能,根据页面的加载性能和CSS代码性能,主要总结有下面几点: 1.尽量将样式写在单独的css文件里面,在head元素中引用 有时候为了图方便或者快速搞定功能,我们可能会直接将样式写在页面的style标签或者直接内联在元素上,这样虽然简单方便,但是非常不利于日后的维护.…
CSS代码重构与优化之路   阅读目录 CSS代码重构的目的 CSS代码重构的基本方法 CSS方法论 我自己总结的方法 写CSS的同学们往往会体会到,随着项目规模的增加,项目中的CSS代码也会越来越多,如果没有及时对CSS代码进行维护,CSS代码不断会越来越多.CSS代码交错复杂,像一张庞大的蜘蛛网分布在网站的各个位置,你不知道修改这行代码会有什么影响,所以如果有修改或增加新功能时,开发人员往往不敢去删除旧的冗余的代码,而保险地增加新代码,最终的坏处就是项目中的CSS会越来越多,最终陷入无底洞.…
流与集合    众所周知,日常开发与操作中涉及到集合的操作相当频繁,而java中对于集合的操作又是相当麻烦.这里你可能就有疑问了,我感觉平常开发的时候操作集合时不麻烦呀?那下面我们从一个例子说起. 计算从伦敦来的艺术家的人数 请注意这个问题例子在本篇博客中会经常提到,希望你能记住这个简单的例子 这个问题看起来相当的简单,那么使用for循环进行计算 int count = 0; for(Artist artist: allArtists){ if(artisst.isFrom("Lodon&quo…
从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路 邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张图 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区组织的技术沙龙<.NET Core和前后端分离那些事儿>上,我们曾经试图通过一系列抽丝剥茧的过程来引导大家在这条基于.NET Core的前后端分离有关的技术路线上持续发散,由于各种原因未能成功,因此,技术社区执行主席,李文强同学整理了一张图,并由溪源以专刊的形式来描述他所认为的技术演进之路.  这张图涉及到的知识点,涵盖了目前前后端技术近…
介绍: InnoDB引擎是MySQL数据库的一个重要的存储引擎,和其他存储引擎相比,InnoDB引擎的优点是支持兼容ACID的事务(类似于PostgreSQL),以及参数完整性(有外键)等.现在Innobase实行双认证授权.MySQL5.5.5以后默认的存储引擎都是InnoDB引擎. 特点是: 1.具有较好的事务支持:支持4个事务隔离级别,支持多版本读 2.行级锁定:通过索引实现,全表扫描仍然会是表锁,注意间隙锁的影响 3.读写阻塞与事务隔离级别相关 4.具有非常高效的缓存特性:能缓存索引,也…
谈一谈C#的事件 C#中事件基于委托,要理解事件要先理解委托,如果觉得自己关于委托不是很了解可以看看我前面写委托的文章 事件基于委托,是一种功能受限的委托,为委托提供了一种发布/订阅机制 使用委托时,一般会出现两种角色:广播者(发布者)和订阅者,这是一个非常常见的模型 依然是用一个非常典型的例子来说明事件,举一个具体的例子就是微信公众号,广播者就是公众号管理员,订阅者就是普通用户. using System; class Program { static void Main(string[] a…
重构背景及原因 最近由于项目组的人员在不断扩充,导致项目中代码风格各异,大有百花齐放甚至怒放之势.考虑到团队的生存与发展,经过众人多次舌战之后,最终决定项目组根据业务分成几个小分队,以加强团队管理与提高效率,同时也能培养阶梯人才.各个小分队为了“统一”代码风格,提高成员的代码能力以便最终能提高项目代码质量,减少以后的维护成本,最终决定“每日”进行小组内的代码走查/审查(Code Review),然后进行代码重构. 直接比较与非比较:我所谓的直接比较与非比较是指"=="判断方式与&quo…
在学数据结构的时候,我常有这样目标--写出能够最大程度复用的代码(算法正确,封装优秀).我常想--如何能在短时间内达成"算法正确,封装优秀"这样的目标.经过一段时间的摸索,我的结论是:先用C写出正确的算法,再将它改写成C++ class,最后再考虑改为template.这种方法简单可行,基本实现了 逻辑(算法)设计与接口设计两个步骤的分离. 在写数据结构代码的场景下,使用这种方法的前提是--你必须先把这个数据结构需要哪些操作弄清楚,并且有如何实现的大致思路(如果不清楚,翻翻书☺). 下…
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来我要解决的问题,缓存模块.为什么要解决这个问题呢,由于我们有些下载代码运行的小伙伴,发现怎么运行报错,原来是没有装redis.可是我只想看layim和signalr代码而已啊,不想装什么redis.那么基于昨天的经验,我把缓存模块同样提取出接口,然后加了一个原始的cache层.这个cache是基于S…
记一次.NET代码重构   好久没写代码了,终于好不容易接到了开发任务,一看时间还挺充足的,我就慢慢整吧,若是遇上赶进度,基本上直接是功能优先,完全不考虑设计.你可以认为我完全没有追求,当身后有鞭子使劲赶的时候,神马设计都是浮云,按时上线才是王道,毕竟领导是不会关注过程和代码质量的,领导只看结果,这也许就是我等天朝码农的悲哀. 需求:是这样的,要开发一个短信发送的模板,不同客户可能会使用不同的模板,而不同的客户使用的变量参数也是不同的.之前为了应急,线上已经完成了一个短信模板发送短信的功能,短信…
代码重构 重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 1  新建一个方法 ◦                     新建方法 ◦                     把要抽取的代码,直接复制到新方法中 ◦                     根据需求调整参数 2  调整旧代码 ◦                     注释原代码,给自己一个后悔的机会 ◦   …
前言 自从此博客发表以及代码开源以来,得到了许多人的关注.也没许多吧,反正在我意料之外的.包括几位大牛帮我做订阅号推广,真的很感谢他们.另外,还有几个高手给我提了一些架构上的问题.其实本身这个项目是没有做什么架构设计的.只是简单分了分层.不过我在经过仔细思考之后决定对项目架构做些调整,当然在我的技术范围之内,我相信还会有第二次,第三次甚至更多重构,我希望把他变得更加完美. 重构思路 对于重构思路,我首先想到的是,让程序能够支持多种数据库,比如我现在用的是SQLServer,而好多朋友用MySQL…
× 目录 [1]需求 [2]妖的出现和解决 [3]等待唤醒 [4]代码重构 [5]改成Lock Condition ------------------------------------- 1,需求资源有姓名和性别.两个线程,    一个负责给姓名和性别赋值,    一个负责获取姓名和性别的值. 要求1,运行一下,解决程序的 "妖"的问题. 要求2,实现正确数据的间隔输出 如 张飞--男rose--女女女张飞--男 rose--女女女 要求3,对代码进行重构.    将name,se…
在软件工程学里,重构代码一词通常是指在不改变代码的外部行为情况下而修改源代码.软件重构需要借助工具完成,而重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方.本文收集了五款出色的PHP代码重构工具,以帮助你完善更加优秀的项目. 1. Rephactor Rephactor是一款命令行重构工具,这是一款自动化工具,允许开发者以一种简洁的方式在不同的代码库中修改源码. 主要功能: 保证重构的可逆性—— 一旦发现问题,代码是可逆的,可以回溯到前一个版本. 查找替换功能—— 普通查找替换,方法重命名,类重…
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发.它不仅仅是一个编辑器,而是支持编写-编译-调试运行整个周期,开发人员可以在Android手机或者平板机上创建新的项目,借助功能丰富的编辑器进行代码编写,支持实时错误检查.代码重构.代码智能导航.生成APK,然后直接安装进行测试.…
通过面向对象三大特性:封装.继承.多态的学习,可以说我们已经掌握了面向对象的核心.接下来的学习就是如何让我们的代码更优雅.更高效.更易读.更易维护.当然了,这也是从一个普通程序员到一个高级程序员的必由之路.就看病一样,普通医生只能治标,高级医生不但看好病,还能除病根. 1.什么时重构? 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量.性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性. 目的:是提高其可理解性,降低其修改成本. 通俗的…
1.重构 1.1 为什么要重构 1.1.1 改进程序设计 程序员为了快速完成任务,在没有完全理解整体架构之前就开始写代码, 导致程序逐渐失去自己的结构.重构则帮助重新组织代码,重新清晰的体现 程序结构和进一步改进设计. 1.1.2 提高程序可读性 容易理解的代码很容易维护和增加新功能.代码首先是写给人看的, 然后才是计算机看的.   重构是一个Code Review 和反馈的过程.在另一个时段重新审视代码, 会容易发现问题和加深对代码的理解. 1.2 利用重构技术开发软件时会把时间分配给两种行为…
1 Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构 1.1 Intro 1.2 MvcSimplePager 代码优化 1.3 MvcSimplePager 使用 1.4 End Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构 Intro MvcSimplePager 是为解决分页的而做的一个通用.扩展性良好的轻量级分页扩展,可以自定义分页时调用的方法,自定义分页所用的样式,样式与代码分离,维护方便. 网上有许多分页都是查询所有数据再从中查询某一页的数据,但是个人感觉数据很少时还可以,如…
1 Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构 1.1 Intro 1.2 MvcSimplePager 代码优化 1.3 MvcSimplePager 使用 1.4 End Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构 Intro MvcSimplePager 是为解决分页的而做的一个通用.扩展性良好的轻量级分页扩展,可以自定义分页时调用的方法,自定义分页所用的样式,样式与代码分离,维护方便. 网上有许多分页都是查询所有数据再从中查询某一页的数据,但是个人感觉数据很少时还可以,如…
1.请运行下面code,指出其功能: (需附运行结果截图,并用简短文字描述其功能) 显示了人的姓名.年龄 2.请将该code进行代码重构,使之模块化,并易于阅读和维护: 3.观看视频The Expert (Short Comedy Sketch),写出观后感(内容是什么,说明了什么问题,有什么启示),提交到博客! The Expert (Short Comedy Sketch)内容是:一个工程师在一群完全什么技术都不懂的CEO,产品经理和设计师面前…… 说明了什么问题,有什么启示: 看了这个视频…
谈一谈泛型 首先,泛型是C#2出现的.这也是C#2一个重要的新特性.泛型的好处之一就是在编译时执行更多的检查. 泛型类型和类型参数 ​ 泛型的两种形式:泛型类型( 包括类.接口.委托和结构 没有泛型枚举) 下面以Dictionary<TKey,TValue> 来为例,解释一下类型参数,类型实参(type argument),开放类型,封闭类型 上面的例子中, 类型参数是 TKey 和TValue. 在使用泛型类型或方法时,要用真实的类型代替,比如 Dictionary<string,in…
原文:https://blog.csdn.net/qq_35440678/article/details/77939999 本文提纲: 为什么我们写的代码都是if-else? 这样的代码有什么缺点? 是否有优化的方法?如何重构? 异常逻辑处理型重构方法 状态处理型重构方法 为什么我们写的代码都是if-else? 程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else, 可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断:这里要判…
  Elasticsearch天生就支持分布式部署,通过集群部署可以提高系统的可用性.本文重点谈一谈Elasticsearch的集群节点相关问题,搞清楚这些是进行Elasticsearch集群部署和拓扑结构设计的前提.关于如何配置集群的配置文件不会在本文中提及.(本文写作背景是Elasticsearch 2.3) 节点类型 1. 候选主节点(Master-eligible node)   一个节点启动后,就会使用Zen Discovery机制去寻找集群中的其他节点,并与之建立连接.集群中会从候选…
谈一谈iOS事件的产生和传递 1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 2.事件的传递 首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件 判断触摸点是否在自己身上 子控件数组中从后往前遍历子控…
在上一篇中,我们基本已经把整个框架都搭建出来了,下面进行代码重构一下. 思路: 导航按钮,按下时,会变灰,那是系统自带了,通过自定义UIButton,实现按下按钮立即切换效果. MJTabBarController管得太多了,只需要传图片过去,即创建好一个TabBar. 通过代理实现底部tabbar的切换. 一.自定义UIButton,继承自UIButton.MJTabBarButton.m #import "MJTabBarButton.h" @implementation MJTa…
前言 代码重构是业内经常讨论的一个热门话题,重构指的是在不改变代码外部行为的情况下进行源代码修改,所以重构之前需要考虑的是重构后如何才能保证外部行为不改变.对于后端代码来说,可以通过大量的自动化测试来确保重构后的代码逻辑,可对于普遍缺乏自动化测试的前端代码来说,重构之前一定要考虑再三才能下手. 有效地重构代码 我曾经有一次不算太成功的前端重构经历,所幸的是没有导致太大的问题,但教训是惨痛的.此次重构的项目本身没有足够的自动化测试,尤其是针对前端的自动化测试,所以在重构之前也预想到了重构的风险.先…