In_interrupt( ) 和In_irq( )【转】】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/do2jiang/article/details/5486888 in_interrupt() 是判断当前进程是否处于中断上下文,这个中断上下文包括底半部和硬件中断处理过程,函数实现: #define in_interrupt() ({ const int __cpu = smp_processor_id(); /          (local_irq_count(__cpu) + local_bh_count(__cpu) != 0); })…
转自:http://www.cnblogs.com/hanyan225/archive/2011/07/17/2108609.html 中断还是中断,我讲了很多次的中断了,今天还是要讲中断,为啥呢?因为在操作系统中,中断是必须要讲的.. 那么什么叫中断呢, 中断还是打断,这样一说你就不明白了.唉,中断还真是有点像打断.我们知道linux管理所有的硬件设备,要做的第一件事先是通信.然后,我们天天在说一句话:处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,甚至几个数量级的差别,这时咋办,你总不…
中断还是中断,我讲了很多次的中断了,今天还是要讲中断,为啥呢?因为在操作系统中,中断是必须要讲的.. 那么什么叫中断呢, 中断还是打断,这样一说你就不明白了.唉,中断还真是有点像打断.我们知道linux管理所有的硬件设备,要做的第一件事先是通信.然后,我们天天在说一句话:处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,甚至几个数量级的差别,这时咋办,你总不能让处理器在那里傻等着你硬件做好了告诉我一声吧.这很容易就和日常生活联系起来了,这样效率太低,不如我处理器做别的事情,你硬件设备准备好了…
转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/04/19/3030345.html 中断处理一般不是纯软件来实现的,需要硬件的支持.通过对中断的学习有助于更深入的了解系统的一些底层原理,特别是驱动程序的开发. 主要内容: 什么是中断 中断类型 中断相关函数 中断处理机制 中断控制方法 总结 1. 什么是中断 为了提高CPU和外围硬件(硬盘,键盘,鼠标等等)之间协同工作的性能,引入了中断的机制. 没有中断的话,CPU和外围设备之间协同工作可能只有轮询…
http://blog.csdn.net/weiqing1981127/article/details/8298585 中断处理程序是被内核调用来响应中断的,它运行在中断上下文,中断处理程序是上半部,当接收到一个中断,它就立即开始执行,但只做有严格时限的工 作,例如对接收的中断进行应答或复位硬件,这些工作都是在所有中断被禁止的情况下完成.能够被允许稍后完成的工作会推迟到下半部去. 中断处理程序的注册是通过request_irq函数,由于该函数内部有分配内存的操作,所以它不能在中断上下文或其他不允…
第三章 进程管理 1. fork系统调用从内核返回两次: 一次返回到子进程,一次返回到父进程 2. task_struct结构是用slab分配器分配的,2.6以前的是放在内核栈的栈底的:所有进程的task_struct连在一起组成了一个双向链表 3. 2.6内核的内核栈底放的是thread_info结构,其中有指向task_struct的指针: 4. current宏可以找到当前进程的task_struct:X86是通过先找到thread_info结构,而PPC是有专门的寄存器存当前task_s…
参考了这篇文章:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器(如 8259A). 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理. 常见的中断控制器有两种:可编程中断控制器 8259A 和高级可编程中断控制器(APIC),中断控制器…
Table of Contents 1 接收到帧时通知驱动程序 1.1 轮询 1.2 中断 2 中断处理程序 3 抢占功能 4 下半部函数 4.1 内核2.4版本以后的下半部函数: 引入软IRQ 5 网络代码如何使用软IRQ 6 softnet_data结构 接收到帧时通知驱动程序 轮询 例如,内核可以持续读取设备上的一个内存寄存器,或者当一个定时器到期时就回头检查哪个寄存器. 中断 此时,当特定事件发生时,设备驱动程序会代表内核指示设备产生硬件中断.内核将中断其他活动,然后调用一个驱动程序 所…
接收到帧时通知驱动程序     在网络环境中.设备(网卡)接收到一个数据帧时,须要通知驱动程序进行处理. 有一下几种通知机制: 轮询:     内核不断检查设备是否有话要说.(比較耗资源,但在一些情况下却是最佳方法) 中断:     特定事件发生时,设备驱动程序代表内核指示设备产生硬件中断,内核中断其他活动满足设备的须要. 多数网络驱动程序使用中断. 中断期间处理多帧:     中断被通知.且驱动程序运行. 然后保持帧的接收(加载),直到输入队列达到指定的数目.或者一直做下去知道队列清空.或者经…
返回目录:<ARM-Linux中断系统>. 总结:中断分为上半部和下半部,上半部关中断:下半部开中断,处理可以延迟的事情.下半部有workqueue/softirq/tasklet三种方式. 二介绍了为何要分top half和bottom half?workqueue/softirq/tasklet区别? 三重点分析了preempt_count,以及据此判断当前task所处的上下文. 四详细分析了softirq机制,softirq静态数组?softirq_action?如何注册softirq?…
目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:GIC.IAR.EOI.SGI/PPI/SPI.中断映射.中断异常向量.中断上下文.内核中断线程.中断注册. 由于篇幅较大,简单梳理一下内容. 本章主要可以分为三大部分: 讲解硬件背景的1. ARM中断控制器. 系统初始化的静态过程:GIC初始化和各中断的…
目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:TASKLET_SOFTIRQ.HI_SOFTIRQ.softirq_action.ksoftirqd.tasklet.BH. 软中断以及基于软中断的tasklet.工作队列,包括中断线程化都属于下半部机制,为什么需要下半部机制呢? 1.硬件中断处理程序以…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…
中断和异常 1.1中断的由来及实质 Linux内核要管理计算机上的硬件设备,首先要和他们通信.而处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不在一个数量级上,因此,如果内核采取让处理器向硬件发出一个请求,然后专门等待回应的办法,显然差强人意.既然硬件的响应这么慢,那么内核就应该在此期间处理其他事务,等到硬件真正完成了请求的操作之后,再回过头来对它进行处理.想要实现这种功能,轮询(polling)可能会是一种解决办法.可以让内核定期对设备的状态进行查询,然后做出相应的处理.不过这种方法很可能会让内核做不少…
Linux内核中的软中断.tasklet和工作队列详解 引言 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前,有必要说一下上半部与下半部的区别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不…
/*********************************************************************************** * * jiffies,timer,kthread,workqueue,tasklet * * 声明: * 1. 本系列文档是在vim下编辑,请尽量是用vim来阅读,在其它编辑器下可能会 * 不对齐,从而影响阅读. * 2. 本文中有些源代码没有全部帖出来,主要是因为篇幅太大的原因; * 3. 基于2中的原因,本文借鉴了pyth…
/*********************************************************************************** * * spinlock,semaphore,atomic,mutex,completion,interrupt * * 声明: * 1. 本系列文档是在vim下编辑,请尽量是用vim来阅读,在其它编辑器下可能会 * 不对齐,从而影响阅读. * 2. 本文中有些源代码没有全部帖出来,主要是因为篇幅太大的原因; * 3. 基于2中…
一.前言 对于中断处理而言,linux将其分成了两个部分,一个叫做中断handler(top half),是全程关闭中断的,另外一部分是deferable task(bottom half),属于不那么紧急需要处理的事情.在执行bottom half的时候,是开中断的.有多种bottom half的机制,例如:softirq.tasklet.workqueue或是直接创建一个kernel thread来执行bottom half(这在旧的kernel驱动中常见,现在,一个理智的driver厂商是…
一.前言 workqueue是一个驱动工程师常用的工具,在旧的内核中(指2.6.36之前的内核版本)workqueue代码比较简单(大概800行),在2.6.36内核版本中引入了CMWQ(Concurrency Managed Workqueue),workqueue.c的代码膨胀到5000多行,为了深入的理解CMWQ,单单一份文档很难将其描述的清楚,因此CMWQ作为一个主题将会产生一系列的文档,本文是这一系列文档中的第一篇,主要是基于2.6.23内核的代码实现来讲述workqueue的一些基本…
转自:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 本文主要内容:硬中断 / 软中断的原理和实现 内核版本:2.6.37 Author:zhangskd @ csdn blog 概述 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器. 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理…
最近看各种上下文,发现和ThreadInfo中的preemption字段密切,于是便调查了下. 看下Linux源码中的注释: /* * We put the hardirq and softirq counter into the preemption * counter. The bitmask has the following meaning: * * - bits 0-7 are the preemption count (max preemption depth: 256) * - b…
中断处理一般不是纯软件来实现的,需要硬件的支持.通过对中断的学习有助于更深入的了解系统的一些底层原理,特别是驱动程序的开发. 主要内容: 什么是中断 中断类型 中断相关函数 中断处理机制 中断控制方法 总结 1. 什么是中断 为了提高CPU和外围硬件(硬盘,键盘,鼠标等等)之间协同工作的性能,引入了中断的机制. 没有中断的话,CPU和外围设备之间协同工作可能只有轮询这个方法:CPU定期检查硬件状态,需要处理时就处理,否则就跳过. 当硬件忙碌的时候,CPU很可能会做许多无用功(每次轮询都是跳过不处…
网易云课堂学习 1.intel x86 CPU有四种不同的执行级别0-3,linux只使用了其中的0级和3级分贝来表示内核态和用户态. 2.一般来说在linux中,地址空间是一个显著的标志:0xc0000000以上的地址空间只能在内核态下访问,0x00000000-0xbfffffff的地址空间在两种状态下都可访问.(地址空间指逻辑地址不是物理地址). 3.系统调用的三层皮:xyz(API).system_call(中断向量).sys_xyz(不同种类的服务程序). 4.Libc库定义个一些AP…
如果你要禁止所有的中断该怎么办? 在2.6内核中,可以通过下面两个函数中的其中任何一个关闭当前处理器上的所有中断处理,这两个函数定义在 <asm/system.h>中:     void local_irq_save(unsigned long flags);     void local_irq_disable(void);     对 local_irq_save的调用将把当前中断状态保存到flags中,然后禁用当前处理器上的中断发送.注意, flags 被直接传递, 而不是通过指针来传递…
local_irq_disable 仅仅是 设置 当前CPU 的中断屏蔽位 disable_irq 是禁用 全部cpu 中断(只是当前irq) 如果你要禁止所有的中断该怎么办? 在2.6内核中,可以通过下面两个函数中的其中任何一个关闭当前处理器上的所有中断处理,这两个函数定义在 <asm/system.h>中:void local_irq_save(unsigned long flags);void local_irq_disable(void);对 local_irq_save的调用将把当前…
内核简介  本篇简单介绍内核相关的基本概念. 主要内容: 单内核和微内核 内核版本号 1. 单内核和微内核   原理 优势 劣势 单内核 整个内核都在一个大内核地址空间上运行. 1. 简单.2. 高效:所有内核都在一个大的地址空间上,所以内核各个功能之间的调用和调用函数类似,几乎没有性能开销. 一个功能的崩溃会导致整个内核无法使用. 微内核 内核按功能被划分成各个独立的过程.每个过程独立的运行在自己的地址空间上. 1. 安全:内核的各种服务独立运行,一种服务挂了不会影响其他服务. 内核各个服务之…
转自:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/8659981.html 目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:GIC.IAR.EOI.SGI/PPI/SPI.中断映射.中断异常向量.中断上下文.内核中断线程.中断注册. 由于篇幅较大,简单梳理一下内容. 本章主要可…
注册中断处理程序 中断处理程序是管理硬件驱动程序的组成部分:如果设备使用中断,那么相应的驱动程序就注册一个中断处理程序: 驱动程序通过request_irq()函数注册,并且激活给定的中断线,以处理中断:request_irq()函数可能会睡眠,因此,不能再中断上下文或者其他不行允许阻塞的代码中调用该函数,因为在该函数调用过程中会使用kmalloc()来分配内存,而函数kmalloc()是可以睡眠的: int __must_check request_irq(unsigned int irq,…
中断和中断处理 处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不再一个数量级上,因此,如果内核采取让处理器向硬件发出一个请求. 然后专门等待回应的办法,如果专门等待回应,明显太慢.所以等待期间可以处理其他事务,等待完成了请求操作后,再回来进行处理. 所以内核提供了一种机制,让内核在需要的时候再向内核发出信号.这就是中断机制. 一.中断 硬件中断可以随时产生,因此,内核随时可能因为新到来的中断而被打断. 不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标志. 这些中断值通常被称为中断请求(IRQ)线…