我们在很多方法里都看到copy()方法,这是对变量的复制,赋值,下面来看一下实例: 复制方法调用的是copy模块中的方法: import copy copy.copy()         #前拷贝 copy.deepcopy()     #深拷贝 我们可以让一个变量等于另一个变量可以采用赋值的方式,比如a = b等,让变量a = b变量,还可以通过copy()来实现.下面来看看在各种情况下的关联情况:     一.字符串和数字的情况 >>> import copy >>>…
一 包 package 包就是一个包含了 __init__.py文件的文件夹 包是模块的一种表现形式,包即模块 首次导入包: 先创建一个执行文件的名称空间 1.创建包下面的__init__.py文件的名称空间 2.运行包下面的__init__,py文件中的代码,将产生的名字放入放入包下面的__init__.py文件的名称空间 3.在执行文件中拿到一个指向包下面的__init__.py文件名称空间 执行文件在 '  import 包名 ' 的时候拿到的是包下面 __init__.py 文件的名称空…
一.ARC中实现单粒模式 在.m 保留一个全局的static的实例 static id _名称; 重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例 提供一个类方法让外界访问唯一的实例 实现copyWithZone:方法 -- 方法中直接返回static修饰的全局变量,copy是对象方法,所以调用copy就说明已经有了单例对象 二.单粒模式 宏 的定义 定义一个.h文件就搞定 单粒模式使用 // .h文件 宏中的## 用来转译 #define XMGSingletonH(name) +…
一.URL 什么是URL URL中常见的协议 二.Http Http的基本通信过程 发送Http请求的方法 GET 和 POST 对比 GET 和 POST 的选择 三.iOS中的Http学习 iOS中发送Http请求的方案 Http请求过程 -- 请求 Http请求过程 -- 响应…
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
iOS 3.2之后,苹果退出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度. 一.UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(敲击) UILongPressGestureRecognizer(长按) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGesture…
一.用户在使用APP的过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型: 二.响应者对象 在iOS中只有继承了了UIResponder的对象才能接受并处理事件,这样的对象称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象,都能够接受并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 三.练习中对UIView的触摸事件进行了熟悉 四.UITouch 一根手指对应一个UITou…
一.UITabBarController的使用步骤 初始化UITabBarController 设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController 根据具体情况,通过addChildViewController方法添加对应个数的子控制器 代码实现: UITabBarController添加控制器的方式有两种 添加单个子控制器 - (void)addChildViewController:(UIViewController *)childControl…