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copy总是返回不能被修改的对象,mutableCopy返回可以被修改的对象 例: NSArray *array = @[@"test", @"test2"]; NSMutableArray *arrayMu = [array copy];// arrayMu实际上被赋值成一个 NSArray 对象,这是如果调用NSMutableArray特有的方法会crash,例如[arrayMu removeObject:@"test"]; NSMutabl…
什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 retain是指针拷贝,copy是内容拷贝 比如一个Car对象,地址为0×1111 Copy到另外一个NSString之后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化 retain到另外一个…
@property (copy) nsmutablearray *array -copy, as implemented by mutable Cocoa classes, always returns their immutable counterparts. Thus, when an NSMutableArray is sent -copy, it returns an NSArray containing the same objects. http://stackoverflow.co…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
          HEC-ResSim Reservoir System Simulation             User's Manual       Version 3.1 May 2013     Approved for Public Release. Distribution Unlimited.     CPD-82 REPORT DOCUMENTATION PAGE Form Approved OMB No. 0704-0188 The public reporting b…
//自定义类对象实现copy需要遵守copy协议(否则程序崩溃),实现必须实现的协议方法,里面的代码就决定了你的copy是深是浅 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" //接口部分 // @interface Student : NSObject//<NSCopying/*copy协议*/,NSCoding/*归档协议*/> // //@property(nonatomic,copy)NSSt…
一直对NSObject的copy方法似懂非懂,今天工作做完了,整理一下 深复制和浅复制是什么在这里就不赘述 今天主要分三种类型对copy进行探讨:系统非容器类对象.系统容器类对象和自定义对象 系统非容器类对象(NSString,NSNumber等) NSString *str1 = "; NSString *str2 = [str1 copy]; NSString *str3 = [str1 mutableCopy]; NSMutableString *str4 = [str1 copy]; N…
在flex中有时候会用到ObjectUtil.clone和ObjectUtil.copy方法.下面是官方API的注释. 克隆指定对象,并返回对该克隆的引用.该克隆使用本机序列化技术生成.这意味着在克隆过程中将遵循该自定义的序列化.clone() 与 copy() 的不同之处在于,每个对象实例的 uid 属性会被保留. 该方法用于克隆数据对象,如集合的元素.不能用于克隆 UIComponent 对象,如 TextInput 控件.如果希望克隆特定的 UIComponent 对象,则可以创建该组件的…
一,格式化输出 今天主要想记录一下关于格式化输出的例子,然后结合了自己的理解,分析如下: 格式是 :百分号+占位符 主要有三种使用形式:%s  (其中s表示string)表示字符串 %d  (其中d表示digit)表示数字 %f  (其中f表示float)表示浮点小数,也称小数 其他的如下:%% 百分号标记 #就是输出一个%%c 字符及其ASCII码%d 有符号整数(十进制)%u 无符号整数(十进制)%o 无符号整数(八进制)%x 无符号整数(十六进制)%X 无符号整数(十六进制大写字符)%e…
一,格式化输出 今天主要想记录一下关于格式化输出的例子,然后结合了自己的理解,分析如下: 格式是 :百分号+占位符 主要有三种使用形式:%s  (其中s表示string)表示字符串 %d  (其中d表示digit)表示数字 %f  (其中f表示float)表示浮点小数,也称小数 其他的如下:%% 百分号标记 #就是输出一个% %c 字符及其ASCII码 %d 有符号整数(十进制) %u 无符号整数(十进制) %o 无符号整数(八进制) %x 无符号整数(十六进制) %X 无符号整数(十六进制大写…
Python代码在开始执行的时候,代码会被系统从硬盘调入内存,等候CPU执行,至于怎么个调入逻辑,还不清楚. 在高级语言中,变量是对内存及其地址的抽象.也就是说变量就是内存地址. 那么我们先来介绍两种变量的两种存储方式:引用语义和值语义. 引用语义:变量保存的是对象(值)的引用,我们称为引用语义.采用这种方式,变量所需的存储空间大小一致,因为变量只是保存了一个引用,当然可变数据类型存储空间的大小也不一样.也被称为对象语义和指针语义. 值语义:有些语言采用的不是这种方式,它们把变量的值直接保存在变…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
熟悉WebForm开发的朋友一定都知道,Page类必须实现一个接口,就是IHttpHandler.HttpHandler是一个HTTP请求的真正处理中心,在HttpHandler容器中,ASP.NET Framework调用HttpHandler的ProcessRequest成员方法来对这个HTTP请求进行真正的处理,真正地对客户端请求的服务器页面做出编译和执行.归根结底,Asp.Net所有的HTTP请求最后都是由IHttpHandler的实现来处理的,Asp.Net MVC框架当然也不例外.下…
Linux模块机制浅析   Linux允许用户通过插入模块,实现干预内核的目的.一直以来,对linux的模块机制都不够清晰,因此本文对内核模块的加载机制进行简单地分析. 模块的Hello World! 我们通过创建一个简单的模块进行测试.首先是源文件main.c和Makefile. florian@florian-pc:~/module$ cat main.c #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> static int __…
经过两篇的介绍我想对RunLoop应该有了简单的了解,至少不至于一无所知. 在这篇我想对“CFRunLoopObserverRef”做一下简单的补充. 在补充之前先说一下. 在现在的开发中已经很少见到MRC了. 但是那是对与OC对象的. CFRunLoopObserverRef属于CF (Core Foundation) 所以我们需要手动释放. 规则如下: 凡是带有creat copy retain 等成分的函数创建出来的对象都要要在最后进行释放,即Release. // // ViewCont…
jQuery 3.0 在6月9日正式发布了,3.0 也被称为下一代的 jQuery .这个版本从14年10月开始,其中发布过一次beta 版(2016/1/14,)和候选版(2016/05/20).一路走来,颇为不易. 文章目录 Data浅析 Data在jQuery内部的使用 1.x.x 和 2.x.x 的比较 一.Data浅析 jQuery 3.0 中的 Data 是内部使用的,定义为一个“类”.一共用它创建了两个对象,dataPriv 和 dataUser.Data 有 1 个对象属性(ex…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时,不用写. * * @param obj <#obj description#> */ - (void)setObject:(id __strong)obj; @end #import "Test.h" @interface Test(){ id __strong obj_;…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
Objective - C 中有很多在日常项目中经常用到的常用代码,在这里着重的讲一下关于copy 和 mutableCopy 的区别以及相关用法. Objective - C 中可变对象和不可对象经常用的如下: NSString. NSMutableString | NSArray.NSMutableArray, 分开说: A:NSString. NSMutableString 二者的copy方法返回类型为: [NSString copy]                         浅拷…
手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法 ARC 苹果官方文档 下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来.下面有些是翻译,但不是全部,请一定要看一遍官方文档 不考虑 iOS4 的 ARC 规则 简单地说,ARC在编译时刻为代码在合适的位置加上retain 和 release. 复杂点,它还提供其它一些功能,还为解决一些问题,添加了一些关键字和功能,后面会说. ARC强制要求的新规则 不可以调用dealloc, 不可以实现…
转自 http://blog.csdn.net/sofia1217/article/details/50778906 关于MVCC浅析,有些难度http://xuebinbin212.blog.163.com/blog/static/1121673762013921111828684/ 行的更新过程 下面演示下事务对某行记录的更新过程: 1. 初始数据行 F1-F6是某行列的名字,1-6是其对应的数据.后面三个隐含字段分别对应该行的事务号和回滚指针,假如这条数据是刚INSERT的,可以认为ID为…
http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and-class-and-meta-class/ 刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super 刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class 刨根问底Objective-C Runtime(…
KVC 与 KVO 是 Objective C 的关键概念,个人认为必须理解的东西,下面是实例讲解. Key-Value Coding (KVC) KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一. 一个对象拥有某些属性.比如说,一个 Person 对象有一个 name 和一个 address 属性.以 KVC 说法,Person 对象分别有一个 value 对应他的 name 和 a…
转自:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/4677604 浅析firmware完整生存和使用流程 1. http://blog.chinaunix.NET/u1/38994/showart_1288259.html request_firmware=>_request_firmware=>fw_setup_device=>fw_register_device=>static int fw_register_device(…
Block使用注意点浅析 1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutabl…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
一.clone的概念 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象.所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢? 使用new操作符创建一个对象 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存.程序执行到new操作符时, 首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间.分配完内存之后,再…
一.属性        属性是Objective—C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter.getter方法的默认实现能在一定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性        OC中的属性机制提供了便捷的设置和获取实例变量的方式,或者说属性提供了一个默认的设置器和访问器的实现:属性提供的方法是现实可配置的,属性的好处:相当于自己编写这一对方法,属性提供了一系列清晰分明的说明参数来定义设置器和访问器的行为,编译器可以根据你设置的说明参数为你生成相应的方法,减少你的代码量和维…
Objective新特性 Overview 自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然需要坚守着 Objective-C 语言的开发者们.今年的 WWDC 中介绍了几个 Objective-C 语言的新特性,还是在“与 Swift 协同工作”这种 Topic 里讲的,越发凸显这门语言的边缘化了,不过有新特性还是极好的,接下来,本文将介绍下面三个主要的新特性:…
Linux 设备模型浅析之 uevent 篇 本文属本人原创,欢迎转载,转载请注明出处.由于个人的见识和能力有限,不可能面 面俱到,也可能存在谬误,敬请网友指出,本人的邮箱是 yzq.seen@gmail.com,博客是 http://zhiqiang0071.cublog.cn. Linux 设备模型,仅仅看理论介绍,比如 LDD3 的第十四章,会感觉太抽象不易理解,而 通过阅读内核代码就更具体更易理解,所以结合理论介绍和内核代码阅读能够更快速的理解掌 握 linux 设备模型.这一序列的文章…