事务,大家所熟悉的事务(Transcation),基本上会就往Spring事务靠.其实Spring事务管理基于底层数据库本身的事务处理机制.数据库事务的基础,是掌握Spring事务管理的基础.这篇总结下数据库事务. 一.数据库事务 它的思想:we are 伐木累.就是多个SQL语句(一个团队),要么所有执行success,不然就fail. 它最终的目标:数据不会被破坏.即事务操作成功,数据的结果和业务期待的结果是一致的.这也就是ACID中的一致性(Consistency).那什么是ACID呢?…
Writer      :BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微         博:BYSocket 豆         瓣:BYSocket FaceBook:BYSocket Twitter    :BYSocket 上一篇的< Servlet必会必知 >受到大家一致好评 — (感谢 读者 及 OSC 推荐 每日一’搏’) 后来觉得还有些东西没点到,这边补充补充. 一.回到 HttpServlet 的 service方法 Servlet 基础接口定义了用于客户端请求处理的service方…
从[JavaEE 要懂的小事] Http相关,一直想写点Web开发相关的.最近项目接口开发紧,还有准备新的九月份战斗.JDK IO源码就隔一段落,温故知新看看Servlet & JSP 相关.把自己基础累积回顾一遍,并和大家分享分享一些心得和代码.这里应该涉及到一部分源码,开发思想和一些手工做出的图.喜欢java,或者有一定Java开发经验的多提宝贵意见. 一.Web服务器 从事web开发的人,会很清楚一个东西叫HTTP服务器,比如JEE开发—Tomcat,Jetty,.NET开发—ISS等.H…
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的概括. 如果您希望更系统地学习网络编程方面的知识,可以读一读以下专为初学者整理的系列文章或资料: <TCP/IP详解 - 第11…
1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp.Retrofit. 要想理解他们之间存在的异同(或者具体点说,要想更深入地掌握Android开发中的网络通信技术),必须对网络基础知识.Android网络框架的基本原理等做到心中有数.信手拈来,关键时刻才能…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
偶然看到了<高效能人士 必知铁律>这本书,我比较少看成功学,但是这本书把很多著名的成功学书籍整理出来,有时会让你耳目一新,有些观点尽管是常识,但是却加深了你对它们的理解,比如: 只要在积极的环境中,我们就可以忍受任何事情,如果没有清晰的个人愿景,生活就会充斥着大量的焦虑和忧愁,一切都会变得难以接受. 去做,而不是去成就.这就是过程导向的重要性. 下定决心,在任何时候与任何人联系,你都会给他们一些小礼物,这不一定是物质的. 如果我们能够不再试图坚持自己的重要性,我们便能够看到宇宙的美好,通过静默…
2015 前端[JS]工程师必知必会 本文摘自:http://zhuanlan.zhihu.com/FrontendMagazine/20002850 ,因为好东东西暂时没看懂,所以暂时保留下来,供以后参考! MrSunny · 12 天前 上次我写<前端工程师必知必会>已经是三年前了,那是我写过最火的文章了.三年了,我仍然会在Twitter上收到关于这篇文章的消息. 从2012年到现在,一篇文章都没发过让我觉得有点羞羞哒.三年是一段很长的时间,很多东西都发生了改变.2012年,我鼓励同学们去…
http://segmentfault.com/a/1190000002678515?utm_source=Weibo&utm_medium=shareLink&utm_campaign=socialShare 上次我写<前端工程师必知必会>已经是三年前了,那是我写过最火的文章了.三年了,我仍然会在Twitter上收到关于这篇文章的消息. 从2012年到现在,一篇文章都没发过让我觉得有点羞羞哒.三年是一段很长的时间,很多东西都发生了改变.2012年,我鼓励同学们去学习浏览器开发…
一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题.我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中.缺点,退出游戏,数据就没了: 2:文件中.好办法!缺点,自己解析文本,把文本变成我们程序中的数据,这个解析的过程叫做协议.协议这个词听上去够恐怖吧,实际上说白了无非就是数据格式怎么样,API接口怎么样之类的东东. 3:数据库.好办法!好吧,数据库文件其实也就是硬盘上的文件,只不过数据库本身就已经为我们定义好了数据格…