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MicRecorder, a tiny microphone library http://www.bytearray.org/?p=1858…
博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 sounddevice是一个与Numpy兼容的录音以及播放声音的包. 安装sounddevice包 直接通过pip就能安装. pip install sounddevice 播放音乐 首先,用numpy生成440Hz的正弦波 import numpy as np fs = 44100 # Hz f = 440 # Hz length = 5 #s myarray = np.arange(fs * length) myarray = n…
本文转自:http://www.jiqizhixin.com/article/2321 机器学习很有趣Part6:怎样使用深度学习进行语音识别 2017-02-19 13:20:47    机器学习    00 0 还记得machine learning is fun吗?本文是该系列文章的第六部分,博主通俗细致地讲解了神经网络语音识别的整个过程, 是篇非常不错的入门级文章. 语音识别正闯入我们的生活.它内置于我们的手机.游戏机和智能手表.它甚至正在让我们的家庭变得自动化.只需要 50 美元,你就…
2015年3月16日,铁路官方购票网站12306又出新招,在登录界面推出了全新的验证方式,用户在填写好登录名和密码之后,还要准确的选取图片验证码才能登陆成功.据悉,12306验证码改版后,目前所有抢票工具都已经无法登录. 多么惨绝人寰的消息,小编相信各大互联网公司都在潜心钻研新的抢票助手,来破解全新的验证码模式. 下面小编带大家看看各种验证码的设计原理及其破解方法. 首先是纯文本式验证码,是比较原始的一种. 这种验证码并不符合验证码的定义,因为只有自动生成的问题才能用做验证码,这种文字验证码都是…
有这么一个场景,首先我们录音,录音完再播放发现音量变小了: 百思不得其解,查看API发现AVAudioSession里面有这么一个选项, 如果你的app涉及到了音视频通话以及播放其他语音,那么当遇到声音变小的时候,可以看看下面的配置. AVAudioSessionCategoryOptionDuckOthers 苹果文档上说,如果把AVAduioSession配置成这样,那么我们当前的场景外,其他播放的声音将会会变小: 比如在用手机导航时播放音乐,那么当导航的声音播放时,音乐的声音就需要调小,来…
都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer.度娘大多数也是如此.但是这种方法有很大的局限性.单说说这种做法:录音,首先得设置录音文件路径,然后录音数据直接写入了文件.播放也是首先给出文件路径,等到音频整个加载完成了,才能开始播放.这相当不灵活. 我的做法是利用音频队列AudioQue…
Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系. 下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置:AudioSource播放声音时,设置其TimeSamples的意思就是从声音的第timeSamples个采样点位置开始播放,因此设置声音的播放的偏移位置的方式是设置timeSamples或者设置time.播放时timeSamples并不是一直…
联想K5pro手机过夜后声音不能播放(微信头条等),录音机显示录音资源被占用无法录音,一些有声音的图像播放卡顿,关于app录音的权限我也都开了,只能靠重启才能能恢复正常. 经过实机测试,此方法处理后已经多天检测正常,很简单:在设置里面有一个省电设置,把里面的夜间深度省电模式关闭,再过夜就不会出现异常了.…
//加载声音 var sound:Sound=new Sound(); sound.load(new URLRequest("1.mp3")): //声明声道 var soundChanne:SoundChannel=sound.play(); //修改音量为一半 var soundTF:SoundTransform=new SoundTransform(); soundTF.volume=0.5 soundChannel.soundTransform=soundTF…
排除法:(依次排序,从简单到难) 1.引用的声音类名与声音链接名字是否一致,可trace声音对象字符串检验 2.引用的声音对象是否不存在 ,可trace声音对象检验 3.最后检验是否当前swf中,其中的影片剪辑有声音,而且一个有声音的影片剪辑为一个声道,即使同个影片剪辑的声音都各算一个声道,但影片剪辑里面的声音不管有多少段声音都同为一个声道.如果有声音.检查是否超出了32个,实践证明30个左右就会报错同时使用,建议低于30.适当删除些影片剪辑上的声音即可.…