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java面试总躲不过的并发(二):volatile原理 + happens-before原则
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java面试总躲不过的并发(二):volatile原理 + happens-before原则
一.happens-before原则 同一个线程中的,前面的操作 happens-before 后续的操作.(即单线程内按代码顺序执行.但是,在不影响在单线程环境执行结果的前提下,编译器和处理器可以进行重排序,这是合法的.换句话说,这一是规则无法保证编译重排和指令重排). 1. 监视器上的解锁操作 happens-before 其后续的加锁操作.(Synchronized 规则) 2. 对volatile变量的写操作 happens-before 后续的读操作.(volatile 规则) 3.…
java面试总躲不过的并发(一): 线程池ThreadPoolExecutor基础梳理
本文核心:线程池ThreadPoolExecutor基础梳理 一.实现多线程的方式 1.继承Thread类,重写其run方法 2.实现Runnable接口,实现run方法 3.实现Callable接口,实现call方法 由于Java的设计,只支持单继承,但是支持多实现形式,所以一般面向接口开发,Runnable接口与Callable接口的区别在于Callable接口中的call方法是带返回值的,其返回一个Future的异步类,我们可以通过Future的get方法获取结果,如果线程还没有执行完,g…
Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runna…
Java面试知识点之线程篇(二)
前言:接上篇,这里继续对java线程相关知识点进行总结. 1.notify和notifyall的区别 notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知. nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,也不能决定哪个线程能够获取monitor. 参考: https://www.iflym.com/index.php/code/201208190001…
Java面试不得不知的程序(二)
[程序1] 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 斐波那契数列:前面相邻两项之和,构成了后一项 通项公式 注:此时a1=1,a2=1,an=a(n-1)+a(n-2)(n>=3,n∈N*) 通项公式的推导 斐波那契数列:1.1.2.3.5.8.13.21.…… 如果设F(n)为该数列的第n项(n∈N+).那么这句话可以写成如下形式: F(1) = 1,F(2)=1,F(n)=F(n…
死磕Java面试系列:深拷贝与浅拷贝的实现原理
深拷贝与浅拷贝的问题,也是面试中的常客.虽然大家都知道两者表现形式不同点在哪里,但是很少去深究其底层原理,也不知道怎么才能优雅的实现一个深拷贝.其实工作中也常常需要实现深拷贝,今天一灯就带大家一块深入剖析一下深拷贝与浅拷贝的实现原理,并手把手教你怎么优雅的实现深拷贝. 1. 什么是深拷贝与浅拷贝 浅拷贝: 只拷贝栈内存中的数据,不拷贝堆内存中数据. 深拷贝: 既拷贝栈内存中的数据,又拷贝堆内存中的数据. 2. 浅拷贝的实现原理 由于浅拷贝只拷贝了栈内存中数据,栈内存中存储的都是基本数据类型,堆内…
【Java面试】Zookeeper中的Watch机制的原理?
一个工作了7年的粉丝,遇到了一个Zookeeper的问题. 因为接触过Zookeeper这个技术,不知道该怎么回答. 我说一个工作了7年的程序员,没有接触过主流技术,这不正常. 于是我问了他工资以后,我理解了! 好吧,关于"Zookeeper中Watch机制的实现原理",看看普通人和高手的回答. 普通人: 嗯............... 高手: 好的,这个问题我打算从两个方面来回答. Zookeeper是一个分布式协调组件,为分布式架构下的多个应用组件提供了顺序访问控制能力. 它的数…
【Java面试】请说一下ReentrantLock的实现原理?
一个工作了3年的粉丝私信我,在面试的时候遇到了这样一个问题. "请说一下ReentrantLock的实现原理",他当时根据自己的理解零零散散的说了一些. 但是似乎没有说到关键点上,让我出一期说一下回答思路. 好吧,关于这个问题,我们来看看普通人和高手的回答. 普通人: ReentrantLock的一个实现原理,他是一种重入锁然后也是一种重入的一个排它锁. 它会去解决我们在多个线程的并行去访问某一些共享资源的时候,我就可以通过ReentrantLock去加锁. 实现原理就是通过AQS来实…
Java面试知识点之线程篇(一)
前言:在Java面试中,一定会遇到线程相关问题,因此笔者在这里总结Java中有关线程方面知识点,多数从网上得来(文中会贴出主要参考链接),有些也是笔者在面试中所遇到的问题,如有错误,请不吝指正.主要参考:https://segmentfault.com/a/1190000013813740 1.线程的基本概念 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,可以使用多线程对运算进行提速. 参考: http://www.cnblogs.com/xrq730/p…
Java线程池使用和分析(二) - execute()原理
相关文章目录: Java线程池使用和分析(一) Java线程池使用和分析(二) - execute()原理 execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值.下面是对execute()方法内部原理的分析,分析前先简单介绍线程池有哪些状态,在一系列执行过程中涉及线程池状态相关的判断…