使用Python画一个带坐标轴的圆】的更多相关文章

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1. 思路 怎么用CSS3画一个带阴影的三角形呢 ? 有童鞋说, 这还不简单吗 网上有很多解决方案, 但其实大多都是实现不太完美的, 存在一些问题 假设我们做一个向下的三角形箭头 常见的方法大致有两种 通过边框控制, border-left和border-right设为透明, border-top设为预定的颜色即可 通过 transform 旋转盒子 方法一可以画三角形, 但是画阴影是很难做到的(如果做到的朋友, 欢迎给我留言) 2. 设计 2.1 边框法 html结构 ? 1 2 3 <bod…
原文:Directx11教程(10) 画一个简易坐标轴       本篇教程中,我们将在三维场景中,画一个简易的坐标轴,分别用红.绿.蓝三种颜色表示x,y,z轴的正向坐标轴. 为此,我们要先建立一个AxisModelClass类,来表示坐标轴顶点.       现在系统类之间的关系图如下: AxisModelClass类和前面的ModelClass类相似,只是创建顶点缓冲和索引缓冲时,指定了3条线段,表示三个坐标轴. AxisModelClass.h的主要代码如下: #pragma once #…
本章使用路径生成器来绘制一个折线图.以中国和日本的GDP数据为例:   //数据 var dataList = [ { coountry : "china", gdp : [ [2000,11920],[2001,13170],[2002,14550],[2003,16500],[2004,19440],[2005,22870], [2006,27930],[2007,35040],[2008,45470],[2009,51050],[2010,59490],[2011,73140],…
前面几节讲解了图标.坐标轴.比例等等,这一节整合这些内容做一个实用的图表.结果图如下: 代码如下所示: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chart</title> </head> <style> .axis path, .axis line{ fill: none; stroke: black; shape-rendering: crispEdge…
import turtle import math #先定义4个坐标 x1,y1=100,100 x2,y2=100,-100 x3,y3=-100,-100 x4,y4=-100,100   #然后画折线 turtle.penup() turtle.goto(x1,y1) turtle.pendown() turtle.goto(x2,y2) turtle.goto(x3,y3) turtle.goto(x4,y4)   #计算第一个点和最后一个点的距离,公式=(x1-x2)**2 + (y1…
from turtle import * def curvemove(): for i in range(200): right(1) forward(1) color('yellow','red') begin_fill() left(140) forward(111.65) curvemove() left(120) curvemove() forward(111.65) end_fill() done()…
# ./sd.py * *** ***** ******* ********* |[root@bogon shengdan]# vim sd.py[root@bogon shengdan]# cat sd.py#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-height = 5stars = 1for i in range(height): print((' ' * (height - i)) + ('*' * stars)) stars += 2print(('…
import turtle turtle.color("purple","yellow")   turtle.speed(1) turtle.fd(100) turtle.right(60) turtle.fd(100) turtle.right(60) turtle.fd(100) turtle.right(60)   turtle.fd(100) turtle.right(60)   turtle.fd(100) turtle.right(60)   turtl…
以前只会画圆画方,这没技术含量.今天学了一个稍难一点的,画一个齿轮.图形有圆也有方.以下描述如何画出来的. 一.打开PS准备一画布,画一矩形并且填充颜色. 二.编辑->自由变换(CTRL+T),然后按住CTRL+SHIFT+ALT,用鼠标点击右上角拖动至梯形. 三.图层复制一个(将需要复制的图层拖到新建图层图标上松手即可),再次选择自由变换.并且将轴心点移到 齿轮的圆心上.因为齿轮上的梯形齿位于圆周上.拖动鼠标,移开一定角度(这个角度要能被360整除,画出的圆才完美) 这样就绘出了第二个"…