1.2:Properties】的更多相关文章

Properties文件格式说明 Properties继承自Hashtable,是由一组key-value的集合. 在Java中,常用properties文件作为配置文件.它的格式是什么样的呢? 下图是一个用于展示格式的properties文件 下面是测试结果: properties文件的书写要求总结: 1.注释内容由 # 或者! 开头 2.key,value之间用 = 或者 : 分隔.一行中既有=也有:时,第一个(或者=或者:)将作为key,value分隔符. 3.key 不能换行,value…
摘要: 原创出处:www.bysocket.com 泥瓦匠BYSocket 希望转载,保留摘要,谢谢! “贵专” — 泥瓦匠 一.java.util.Properties API & 案例 java.util.Properties 是一个属性集合.常见的api有如下: load(InputStream inStream)  从输入流中读取属性 getProperty(String key)  根据key,获取属性值 getOrDefault(Object key, V defaultValue)…
本篇内容主要介绍Unity ShaderLab 语法:Properties Unity中的整个场景效果的表现,Shader起了至关重要的作用,为了方便我们的学习,unity采用了cg作为着色器语言. Unity配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的语法, 它不只纪录基本的端点或者映像点(vertex/pixel),也描述了材质所必要的一切资讯. 理解一门足以,cg让学习shader的编写更快捷高效,表面着色器的语言大多基于组件…
Java学习:Properties类 学习目标 认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 一.认识properties文件 properties文件是一个文本文件 properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注 释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换…
properties 和 yml 都是 Spring Boot 支持的两种配置文件,它们可以看作是 Spring Boot 在不同时期的两款"产品".在 Spring Boot 时代已经不需要使用 XML 文件格式来配置项目了,取而代之的是 properties 或 yml 文件. properties 配置文件属于早期,也是目前创建 Spring Boot(2.x)项目时默认的配置文件格式,而 yml 可以看做是对 properties 配置文件的升级,属于 Spring Boot…
属性是程序中经常出现的形式. 在类集中提供了一种专门的Properties类. public class Propertiesextends Hashtable<Object,Object> Properties是HashTable子类,那么肯定也是Map子类.可以使用Map的全部操作. 但是一般情况下是单独使用的. 设置和取得属性 设置属性. Object setProperty(String key, String value) 调用 Hashtable 的方法 put. 得到属性: 找到…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
1. 我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么. 请写一个程序判断是否有"lisi"这样的键存在,如果有就改变其值为"100"  分析:  A:把文件中的数据加载到集合中  B:遍历集合,获取得到每一个键  C:判断键是否有为"lisi"的,如果有就修改其值为"100"  D:把集合中的数据重新存储到文件中 2. 代码实现: package cn.itcast_08; import…
1. Properties和IO流集合使用 这里的集合必须是Properties集合:  public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中  public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件 2. 代码实现: package cn.itcast_08; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java…
1. Properties的特殊功能 public Object setProperty(String key,String value):添加元素 public String getProperty(String key):获取元素 public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合 2. Properties的特殊功能使用案例: package cn.itcast_08; import java.util.Properties; impor…