本篇内容主要介绍Unity ShaderLab 语法:Properties Unity中的整个场景效果的表现,Shader起了至关重要的作用,为了方便我们的学习,unity采用了cg作为着色器语言. Unity配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的语法, 它不只纪录基本的端点或者映像点(vertex/pixel),也描述了材质所必要的一切资讯. 理解一门足以,cg让学习shader的编写更快捷高效,表面着色器的语言大多基于组件…