<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:界面布局的设计 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:实现可滑动日统计折线图 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:调取图灵机器人api并设置相应内容 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:实现传入传出数据.并且负责与所有项目对接. 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:程序启动动画 三.站立式会议照片 四.各个…
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:聊天软件主界面 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:分类月统计饼状图,账单流水,以及其界面设计 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:帮助与数据库对接 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:账单流水:账单统计 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:闹钟提醒:手势密码锁:数据管理:导出excel表 三.站立式会议…
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day2 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:完成总博客的提交,制定接下来的计划,编写博客,界面设计 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:确定统计图 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:检查图灵机器人是否能够完整使用 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:数据库 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:聊天软件的应用 三.站立式会议照片 四.各个成员今日对…
<团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day7 一.项目燃尽图 二.项目进展 [20172301郭恺第七天的进展] 第七天完成的任务: 代码整合,界面调整为相对布局. 前面说过了,在不同分辨率的手机上,绝对布局有可能会导致界面混乱. 我一开始使用的是默认的ConstraintLayout,然后和组内的段志轩同学进行讨论,都改成了线性布局LinearLayout. [20172304段志轩第七天的进展] 实现了排行榜一开始的想法是通过按钮和listview来实现的,但…
<团队作业>五小福团队--UNO的博客链接汇总 <团队作业第一周>五小福团队作业--UNO <团队作业第二周>五小福团队作业--UNO <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day2 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day3 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum…
<团队作业第一周>团队作业--UNO 一.团队展示 队员学号 队名:五小福 (真是个红红火火恍恍惚惚的队名)> 拟作的团队项目描述 基于安卓开发的有趣味性的UNO纸牌小游戏 队员风采: 团队的首次合照---five golden flowers 暂时的,暂时的~~ 团队的特色描述: 团队成员各有特点,擅长区域各有不同,准备实现的项目Uno非常生动有趣,团队气氛轻松有趣(毕竟我们是一个在周五讨论时直接打了两小时牌的一个队).该项目使用了Java软件结构.数据结构.Android开发的很多知…
<团队作业>五小福团队作业--UNO-- LandingDay--降落 写在前面 几周的飞行之后,降落之日也如期而至了.在2018年12月19日我们顺利地完成了项目的总结汇报.但是,短暂的旅行不是终点,而是为下一次更好的旅行做好铺垫.作为旅行日记的终结篇,请听我说. 本次项目的需求说明书 需求说明书:markdown格式 需求说明书:pdf格式 我们最后的项目源码 UNO纸牌游戏 本次我们的旅行小TIPS 那些鲜艳的一行一行带着重点等级的小tips慢慢地被划掉,变成灰色.当时觉得划掉一个又一个…
<团队作业第二周>五小福团队作业--UNO 一.修改完善上周提交的需求规格说明书 THE FIRST改变 首先:我们组的博客无小组分工及占比,这是第一个问题,当时我们在写博客的时候由于很多问题都在讨论筹备当中,因此,在写博客的时候并没有及时的添加小组分工及占比.后来当我们将初步工作全部完成后之后我们在博客中补充了该内容. 我们小组的分工占比如下: 成员 分工 占比 郭恺 界面设计,原型设计需求分析,代码初步设计 20% 段志轩 用例图设计,代码设计和部分编写 20% 李馨雨 博客和需求说明书的…
<团队作业第三.第四周>五阿哥团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 在团队合作时任务也会动态分配,最终以实际为主,上述具有参考价值. 底层:收支和排序类. 布局:输入和输出界面. 统计图:折线.饼状.柱状统计图基本构架. 数据库:数据输入数据输出. 博客:冲刺阶段所有博客和Github 明日各个成员的任务安排 组员 组员分工 工作量占比 周烔 冲刺阶段领航博客,冲刺阶段博客第一篇 20% 鞠明翰 输入和输出界面 20% 魏冰妍 折线,饼状…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四级听力电流的阴霾下,我们利用周六的时间,大家同聚一堂,终于将BGM加入了app中,我们再也不是那个一提到BGM就避而不谈.落荒而逃的ig了,ig牛逼!(:/我也不知道在说啥 FetrisActivityAW(俄罗斯方块主程序) 调用:1. NextBlockView 2. TetrisViewAW…