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现在写书的人真是一点责任心都没有,最近看了几本书,其中的代码都存在错误. 最近迷恋 Python 游戏,买了<Python游戏编程入门>[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看. 其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误. 改程序屏幕上随机显示一个字母,按键输入该字母后随机显示下一个,计算平均一分钟可以输入多少个字母,原代码中计算速度的一块有误,附上我修改后的代码 import sys import random import time im…
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚.基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供. Pygame的编程其实可以理解为循环加事件实现. 安装: pip3 install pygame 测试:(可忽略) python -m pygame.examples.aliens 画一个厉害的画玩玩: 生成一个最简…
国际通行的打字速度单位是WPM,用来量度打字速度的快慢.另外还有相关的KPM.CPM.KPH等打字速度单位,下面一一介绍. ----WPM--------------------------------------------------------------------------------------------- WPM是Words Per Minute的缩写,用来表示打字速度,即每分钟多少个字.中文名称是字/分钟. 对于中文打字来说,WPM是用在一段时间内正确键入的汉字总字数(包括标…
很多测试开发工程师尤其是刚入行的同学对编程语言和技术栈选择问题特别关注,毕竟掌握一门编程语言要花不少时间成本,也直接关系到未来的面试和就业(不同企业/项目对技术栈要求也不一样),根据自身情况做一个相对正确的选择确实要比盲目投入更明智也更高效. 目前最常见的情况是纠结选择 Java 还是 Python?关于这个问题,我搜索了之前的相关博客,也特意请教了几位资深的测试技术专家,在这里做一个汇总整理,集“各家”之言供大家参考.也欢迎各位朋友根据自己的经验回帖补充意见. P.S. 有一点需要强调,关于编…
一.写在前面 说道程序员,你会想到什么呢?有人认为程序员象征着高薪,有人认为程序员都是死肥宅,还有人想到的则是996和 ICU. 别人眼中的程序员:飞快的敲击键盘.酷炫的切换屏幕.各种看不懂的字符代码. 然而现实中的程序员呢?对于很多程序员来说,没有百度和 Google 解决不了的问题,也没有 ctrl + c 和 ctrl + v 实现不了的功能. 那么身为一个程序员,要怎么让自己看起来更加“专业”呢?答案就是加快自己的打字速度了,敲的代码可能是错的,但这个13却是必须装的! 然而还是有不少人…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
Ratatype 是一个在线的打字教程网站,帮助人们提高键盘输入速度.开始掌握你的技能,挑战你的朋友或得到一个打字的证书.如果打字慢会浪费你宝贵的时间.如果你的打字速度提高30%,您可以每天节省20分钟的,20年就可以节省一年!这就是为什么你需要 Ratatype,它是无比轻松的,完全免费的. 立即去学习 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发…
  前言 作为一个学习和使用Python的老司机,好像应该经常总结一点东西的,让新司机尽快上路,少走弯路,然后大家一起愉快的玩耍. 今天,咱们就使用vagrant配合xshell打造一站式Python开发测试环境. 目的 让你在Windows下,也能愉快的使用Linux环境调试Python. 适用人群:Python新手和希望在Windows下使用Linux环境调试Python的小伙伴们. 难度:super easy 最终效果:只用一个xshell终端(其他类似的都可以),启动ubuntu虚拟机,…
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形.获取用户输入.执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行.使用pygame库:以一定字体打印文本:使用循环来重复动作:绘制圆.矩形.线条和户型:创建pie游戏: 从哪里获得pygame库:http://www.pygame.org/download.shtml我现在使用的…
python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita) 一.汉诺塔问题 1. 问题来源 问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上.并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘. 2. 问题阐述 塔内有三个座A.B.C,A座上有64个盘子,盘子从上到下逐渐变大,最下面的盘子最大.目前要把A座的64个盘子从A座移到C座,并且每次只能移动一…