c&c++中的宏】的更多相关文章

把“Microsoft 公式 3.0”作为一个按钮放在 2013中的快速访问工具栏的方法 在使用office办公软件的过程中,因为有的人还在使用office2003版本,所以在使用高版本的office办公软件时,要保存为97-2003兼容格式.但此时word2007或word2010中的公式编辑器就无法使用了,这里只能通过“插入”→“对象”→“Microsoft 公式 3.0”来使用旧版公式编辑器,以前在Word2003中可以把“Microsoft 公式 3.0”作为一个按钮放在工具栏上,非常方…
Swift 中没有宏定义,苹果建议使用let 或者 get 属性来替代宏定义值.虽然没有#define,但我们仍然可以使用 #if 并配合编译的配置来完成条件编译.下面会列出Swift项目开发中的一些常用宏定义,并提供源码. 1.常用字体宏定义 import Foundation import UIKit /// 系统普通字体 var gof_SystemFontWithSize: (CGFloat) -> UIFont = {size in return UIFont.systemFontOf…
可以在pch文件中定义宏,这样整个项目就都可以用了! #define UIColorFromRGBValue(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 调用…
初学者都常常纠结于这个问题“什么时候用混合宏,什么时候用继承,什么时候使用占位符?”其实他们各有各的优点与缺点,先来看看他们使用效果: a) Sass 中的混合宏使用 举例代码见 2-24 行 编译出来的 CSS 见右侧结果窗口. 总结:编译出来的 CSS 清晰告诉了大家,他不会自动合并相同的样式代码,如果在样式文件中调用同一个混合宏,会产生多个对应的样式代码,造成代码的冗余,这也是 CSSer 无法忍受的一件事情.不过他并不是一无事处,他可以传参数. 个人建议:如果你的代码块中涉及到变量,建议…
问题描述 一般项目中,可以使用宏定义来判断模拟器还是真机,这无疑是有效的. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR #define SIMULATOR 1 #elif TARGET_OS_IPHONE #define SIMULATOR 0 #endif 但是宏是预编译时发生作用的,那么在静态库中是否还能够使用宏定义来区分模拟器与真机? 分析思路 宏定义确实是预编译时发生作用的,但是静态库编译出来的.a文件通常是分为模拟器与真机两个的,及时通过lipo合并为fat.a文件,实际运…
//SCSS中混合宏使用 @mixin mt($var){ margin-top: $var; } .block { @include mt(5px); span { display:block; @include mt(5px); } } .header { color: orange; @include mt(5px); span{ display:block; @include mt(5px); } } 1.上面是sass混合宏方法编写的sass代码,下面是编译出来的css代码 .bloc…
这里所说的宏是指通过一系列键盘组合键和可以插入自定义内容.下面介绍怎么编写一个自己的宏: 1.在Visual Studio 2010中按Alt+F11打开宏IDE: 2.打开后选择添加模块: 3.在弹出的窗口中输入名称后确定添加: 4.出现如下页面即可进行编辑: 5.在Public Module MyInformation中添加如下代码: (1)FileSign函数:添加作者信息 Public Sub FileSign() Dim DocSel As EnvDTE.TextSelection D…
OFFICE2003版本中启用宏的方法: 1.首先打开EXCEL应用程序. 2.点击上方的"工具"--"宏"--"安全性" 3.在"安全性"对话框中,设置"安全级"为"中",并点击"确定". 4.退出所有EXCEL表格(一定要关闭所有电子表格!),再打开含用宏的电子表格,选择"启用宏"即可使用. **************************…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它. 不要在宏定义中放置任何额外的符号,否则它们会被作为替换列表的一部分.一种常见的错误是在宏定义中使用 = : #define N = 100 …
在学习C语言的时候,我们曾经遇到过一个宏的概念.宏的作用机理本质上是宏的展开,C语言中的宏的用法也有很多种(水其实很深...),不过从感觉上来讲,人们大致上会在以下的场景中,利用宏来解决一些窘境:一是为了避免重复书写同样性质代码时,会使用到宏:二是为了定义一些常量参数时,会使用到宏.另外,宏的意义也在于,当我们修改某个宏的定义时,便修改了所有引用宏的地方所展开的代码,这无疑节省了我们修改代码的工作量以及代码修改的灵活性. 在Visual Studio中进行C++工程属性的配置时,同样也会遇到与写…
宏的定义在程序中是非常有用的,但是使用不当,就会给自身造成很大的困扰.通常这种困扰为:宏使用在计算方面. 本例子主要是在宏的计算方面,很多时候,大家都知道定义一个计算的宏,对于编译和编程是多么的有用.现在定义有以下一个计算 "乘法" 的宏. #include <stdio.h> #define MUL(a) ((a)*(a)*(a)) int main(int argc,char *argv[]) { int i = 10; int sum = MUL(i); printf…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
1 c&c++中的宏 do {...} while (0); offsetof & container_of 2 引用 [1] do {...} while (0) 在宏定义中的作用 [2] offsetof & container_of 用法.演变与局限性…
VS2008中有宏,可也进行编辑和设置. 好处: 1.快速生成代码,帮助开发. 2.个人定制化功能,IDE更合适自己用. 3.提升编程效率.   缺点: 使用VB开发,一开始用起来费事.不过有官方参考文档,拷贝粘贴实现.   举例: 自动填写类构建代码 注意: IDE中的宏是为了方便工具的使用,代码中的宏是一种定义.   延伸阅读: 代码中的宏通常啥用: 1.控制编译开关.#ifdeine #endif 2.宏定义,用于代码一些常量,比如pai.#define PAI = 3.14…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-30254565-id-5637597.html 内核中container_of宏的详细分析 16年2月28日09:00:37 内核中有一个大名鼎鼎的宏-----container_of():这个宏定义如下所示,为了表示一下敬意,我就把注释一起粘贴下来了: /** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr…
对于flask中的宏编程.我们使用 macro 来对宏起个名称 宏编程 对于我们来说是减少了代码的重用.以及简化了标签的操作,对与开发效率有很大的提升, 在html中.相信大多数都用到了.input ul li div 这些常用的标签.那么我们在模板套用中,就可以定义一次 所需要的标签.在之后的输出中,直接调用 比如: 减少重复的操作,定义一个宏 {% macro input(value,type,id) %} 也可用简写的变量来代表 input 将其替换为 i 也是可以的 为了只管显示,暂时不…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
如下图在Framework的一个简单维度中加入宏函数 解决办法如下图 step1: step2: PS :Cognos 10.1.1中 在cognos connection中创建数据源,为什么没有odbc的选项,只有一种查询方式…
1. C 语言中的宏定义 (1)#define 是预处理器处理的单元实体之一(因此,预处理器只是简单的进行替换,并不(2)#define 定义的宏可以出现在程序的任意位置(包括函数体的内部)(3)#define 定义之后的代码都可以使用这个宏 2. 定义宏常量 (1)#define 定义的宏常量可以直接使用(2)#define 定义的宏常量本质为字面量 3. 宏定义表达式 (1)#define 表达式的使用类似函数调用(2)#define 表达式可以比函数更强大(3)#define 表达式比函数…
本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef   MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc   -D   MACRONAME=MACRODEF或者gcc   -D   MACRONAME 这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了. 对于GCC编译器,有如下选项:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#d…
__init.__initdata和__exit.__exitdata的定义位于<kernel/include/linux/init.h> /* These are for everybody (although not all archs will actually discard it in modules) */ #define __init __section(.init.text) __cold notrace #define __initdata __section(.init.d…
转载自:C++中的宏定义 和 C++宏定义详解 一.#define解析     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利. 1 #define命令剖析 1.1   #define的概念     #define命令是C语言中的一个宏…
如果你已经知道了js中存在宏任务和微任务,那么你一定已经了解过promise了.因为在js中promise是微任务的一个入口. 先来看一道题: setTimeout(function(){ console.log('setTimeout') }); new Promise(function(resolve, reject){ console.log('pormise body'); resolve(); }).then(function(){ console.log('promise then'…
#define container_of(ptr, type, member) ({ \ const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr); \ (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); }) #endif 作用:通过结构体成员变量member的地址,反推出member成员所在结构体变量的首地址,ptr指向成员变量member. 解析: 1)({ })是何方神圣? ({ })是GNU…
1. UE4蓝图的宏 在蓝图中,我们可以把一堆经常使用的节点封装为一个宏,然后通过多次使用这个宏,达到了减少重复代码量的效果. 如图: 2. UE4C++中的宏 那么,在UE4的C++中怎么实现宏呢? 看代码: //这里的##是把输入的参数FuncName填进FuncName##Param中; //在宏里,每一行都需要在尾部加\ //经测试,最后一行的“}”的\加不加都可以 #define DDMODFUNC(FuncName);\ struct FuncName##Param : DDPara…
一.编写步骤 1.编写示例的宏调用以及它应当展开的代码,反之亦然. 2.编写从示例调用中生成手写展开式的代码. 3.确保宏抽象不产生"泄露". 二.遵循规则 1.除非有特殊理由,否则需要将展开式中任何子形式放在一个位置上,使其求职顺序与宏调用的子形式相同. 2.除非有特殊理由,否则要确保子形式仅被求值一次,方法是在展开式中创建变量来持有求值参数形式所得到的值,然后在展开式中所有需要用到该值的地方使用这个变量. 3.在宏展开期使用GENSYM来创建展开式中用到的变量名.…
转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-20729583-id-1884553.html 这 些宏包括 __init.__initdata.__initfunc().asmlinkage.ENTRY().FASTCALL()等等.它们的定义主要位于 Include/linux/linkage.h和 include/asm-i386/Init.h以及其他一些.h文件中. 1) __init位置:include/asm-i386/Init.h 定义:#define __i…
01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */typedef…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…