问题描述: 使用famework7框架搭建了一个界面,然后再界面中需要使用蒙版效果,在PC端,ios测试没有问题,在Andriod播放视屏再点击显示蒙版的效果师,视频会遮盖蒙版.修改定位,z-index都没有用. 安卓手机内置x5内核,x5内核不遵循许多web标准,vedio层级最高,播放时不支持所有DOM层面的操作,所以并没有好的解决方案,最后采用的解决方案就是在点击视频播放按钮之后使视频全屏覆盖. 以下是我在原有代码基础上添加的内容,可供遇到同样问题的你使用: 给vedio标签添加属性,播放…
前言 晚上逛论坛看到一篇对从事HTML5前端开发的文章写的非常不错,和目前的市场形势差不多,然后我在其基础上给大家进行加工总结一下分享给大家.今天我们谈论的话题是<<为什么从事HTML5前端开发越来越火,工资高,并且还涨的快>>,针对这个问题进行分析分析.  俗话说的好:"没有调查,就没有发言权",同样在市场浪潮中,同样如果没有实际调查,不要轻易发表言论,误导他人.  现在主要从下面几个方面给大家进行总结和分析呢? 目录 HTML5前端开发的薪资 市场的供求关系…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
一.viewport的概念   移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小.   在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewp…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
优势 1.原生js开发,不依赖任何框架或库 2.支持将各种宽高不一致的图片,自动剪切成默认图片的宽高 比如说你的默认图片是一张正方形的图片,则各种宽度高度不一样的图片,自动剪切成正方形. 完美解决移动端开发中,用户上传图片宽高不一致而导致的图片变形的问题 3.简洁的API,让你分分钟入门!!! 代码如下[默认模式,不对图片进行剪切]:<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
笔者所在的趣店 FED 早在去年 10 月份就已全面使用 Taro 框架开发小程序(当时版本为 1.1.0-beta.4),至今也上线了 2 个微信小程序.2 个支付宝小程序. 之所以选用 Taro,解决微信小程序原生开发的痛点是一方面,另一方面团队也有多端统一开发的诉求,Taro 无疑是当时支持最好的.另外 React 也符合个人及团队的整体技术栈,可显著降低团队学习成本. 可以说,Taro 在小程序端.H5 端支持程度已经不错,也有不少上线实例可以查看,但在 React Native 的支持…
本文主要是介绍开发移动端web相册这样一案例用到的前置知识. 一.移动端样式 移动端更接近手机原生的方式. 如下是一个angular mobile的demo的例子: 移动端demo做成这样的好处: 在手机端浏览器中打开,接近原生app应用. 打包成Android或者ios的app,以原生app呈现 二.移动端web开发调试工具 因为移动端主要的浏览器内核是webkit,所以可以用chrome开发.可以模拟UA和分辨率. 模拟触摸行为,注意touch和click区别. 也可以开启其他模拟. 三.移…
手机与浏览器 浏览器: 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏 自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏览器? ie.百度.360.搜狗.火狐.欧朋.Chrome.谷歌.行者无疆.财猫省钱.遨游.Wise光速.UC.智慧.QQ.海豚...(大概有70-80多种) 五花八门,还好不用担心这都是表象.虽然浏览器各不相同但从浏览器…
body标签 h.p.a.ul.ol.div.img. 想要在网页上展示出来的内容一定要放在body标签中. 把我们之前海燕那一段HTML代码贴过来,保存到一个HTML格式的文件中. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>路飞学城&l…
移动端开发总结     目录 1.手机与浏览器 2.Viewport(视窗) 3. 媒体查询 4.px,em,rem,pt 5.设备像素比devicePixelRatio 6.移动web中的图标及字体 7.移动端框架和库 手机与浏览器 浏览器: 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏 自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏…
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件: lib-flexible:移动端弹性布局适配解决方案: vue-touch:移动端相关点击,滑动,拖动,多点触控等事件封装: vee-validate:适用于vue项目中表单验证插件: better-scroll :可能是目前最好用的移动端滚动插件; fastclick:解决移动端cl…
移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i…
前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着也是不错的. 首先,我先说一下touch事件在开发中存在的两个问题: 1.touch事件在某些场景下存在点击穿透的问题. 2.touchstart事件时触摸屏幕就会触发,touchend事件是手指离开屏幕就会触发,而有时候,我们仅仅是只想滑动屏幕,却会触发这两个事件. 1问题的原因:移动端事件触发的…
首先要知道,在移动开发中,手机的浏览器会默认网页是为宽屏而设计的,它会缩小整个页面来适应屏幕. 1. 不使用viewport出现的问题 提到响应式设计,大家首先想到的可能是 Bootstrap , @media . @media(媒体查询)是CSS3的属性,利用它可以在不依赖其他库的情况下实现响应式设计.示例代码如下: @media screen and (min-width: 960px) { body { background-color: blue; } } @media screen a…
原文首发于 github ,欢迎 star . Java 服务端开发是一个非常宽广的领域,要概括其全貌,即使是几本书也讲不完,该文将会提到许多的技术及工具,但不会深入去讲解,旨在以一个俯瞰的视角去探寻这片领域. 目录 目录 框架 Spring Boot Vert.x 网络 五层协议 HTTP 协议 TCP 拥塞控制 网络 I/O 模型 数据库 关系型数据库 存储引擎 NewSQL NoSQL 数据库 时序数据库 列式数据库 嵌入式数据库 中间件 Web Server 分布式缓存 KV 存储 消息…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
1. rem "em" 单位是我们开发中比较常用到的,它表示以当前元素的父元素的单位大小为基准来设置当前元素的大小:“rem” 中的 “r” 代表 “root”,它表示以根(即“html”)元素的单位大小为基准来设置当前元素的单位大小,所以不管当前元素是任意子节点,一旦设单位大小为 “rem” 那么这个元素大小都是以根元素单位为参考的,这里的 “em” 和 “rem” 均具有继承性. 2. vw 和 vh(移动端开发个人最喜欢的单位属性,也是这次介绍的重点) 传统的响应式开发中,我们常…
绝大部分 Java 领域的 MVC 框架,例如 Struts.Spring MVC.JSF 等,主要由两部分组成:控制器组件和视图组件.其中视图组件主要由大量功能丰富的标签库充当.对于大部分开发者而言,可能通常只使用这些框架提供的标签,很少自己开发标签:但如果开发者掌握针对特定应用开发自定义标签,则可以大大简化 Web 应用的表现层开发,而 JSP 2 规范提供的 impleTagSupport 为开发自定义标签提供了很好的支持. 自定义标签库并不是 JSP 2 才出现的,JSP 1.1 版中已…
本篇博客主要介绍如果在Perfect工程中引入和使用Mustache页面模板与日志记录系统.Mustache页面模板类似于PHP中的smarty模板引擎或者Java中的JSTL标签.当然Mustache页面模板的功能要弱的多.Mustache页面模板的主要功能是将html页面中的标签变量(比如"{{name}}")进行替换,要想引入Mustache页面模板相关的库,只需要在Package.swift文件中添加相应的库的连接地址然后再编译连接即可.本篇博客还会介绍如果将日志记录到相应的日…
手机与浏览器 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏  自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏览器? ie.百度.360.搜狗.火狐.欧朋.Chrome.谷歌.行者无疆.财猫省钱.遨游.Wise光速.UC.智慧.QQ.海豚...(大概有70-80多种) 五花八门,还好不用担心这都是表象.虽然浏览器各不相同但从浏览器的内核来…
Zepto.js是一个轻量级的针对现代浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api. 如果你会用jquery,那么你也会用zepto. 1. Why Zepto.js? API类似jQuery,熟悉jQuery可以无缝迁移到Zepto.js Zepto仅针对高版本现代浏览器设计了最小核心的通用库,代码体积小,尤其适合移动端开发. Zepto增加了针对移动端的触摸和手势相关的事件 Zepto模块化做的很灵活,可以自定义组合模块 2. Zepto.js下载 代码下载:zepto…
作者: Mike Bluestein   | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-development/] [译者注:链接序号对应下面索引列表,另外可以点击阅读原文查看详细的链接文章] Flutter 是一款由 Google 开发的开源.跨平台移动端开发框架.它允许使用同一个代码库构建高性能.漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系…
GraphQL-前端开发的利剑与桥梁 基本概念 GraphQL GraphQL 是一种用于 API 的查询语言,由Facebook开发和开源,是使用基于类型系统来执行查询的服务端运行时(类型系统由你的数据定义).GraphQL并没有和任何特定数据库或者存储引擎绑定,而是依靠你现有的代码和数据支撑. 背景介绍 相信看了上面的基本概念,大家都是和我一样一脸萌萌哒.所以这里就需要介绍一下其产生的背景和原因. 在我们目前的前后端开发过程中,大部分都是以http请求服务端接口的方式完成交互过程的.在这种场…
移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开发中,我们也经常饮用mate标签,如keyword,description等,在移动端我们需要注意的又有哪些呢? <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0&q…
1. 移动端开发课程概述 移动互联网的兴起,让移动端的开发迅速蹿红.对于前端开发者来说,移动端的开发已经占据了他们大部分工作时间.接下来老马带大家一起学习移动端开发的相关前端开发技术. 这边课程内容包括: CSS3新特性 新选择器 边框.背景升级.圆角.阴影 新的盒模型 渐变.动画.2D3D转换 伸缩布局.多列布局 新单位 在线字体图标 前缀应用.浏览器兼容.渐进增强 媒体查询 移动端适配开发方案 响应式布局开发方案 移动端js.触屏事件 zepto.js\bootstrap\iScroll.j…
htm5移动端开发: 移动端开发需要注意的一些事情:http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/321.html HTML5移动端手机网站开发流程:http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/304.html  关于响应式布局:http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/252.html  不可不知的html5标签:http://www.duanliang920.c…
转载链接:移动端开发中,关于适配问题的一点总结(一) 视口 布局视口layout viewport 视觉视口visual viewport 理想视口 缩放 一个重大区别 最小缩放 和最大缩放 分辨率 物理分辨率dpi 设备像素比 dpr dipsdevice-independent pixels 例子 meta视口 完美的meta 视口 视口 <meta name="viewport" content="width=device-width"/> 我们一…
移动端用touch还是click? 在移动端开发中,click事件有300ms的延时,由来源于iphone处理双击缩放功能种下的坑.因为用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例.为了区分用户的操作是双击还是单击,就增加了300ms的延时等待!随着touch端界面的发展,用户体验的提高使得300ms让人难以忍受. touch事件存在的问题: 某些场景下存在点击穿透的问题.(在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmo…
前言 自从Oracle收购Sun之后,对Java收费或加强控制的尝试从未间断,谷歌与Oracle围绕Java API的官司也跌宕起伏.虽然Oracle只是针对Oracle JDK8的升级收费,并释放了OpenJDK一直开源这份善意,但是如果没有各个大非Oracle的JVM.JDK和众多其它基于JVM的语言,Oracle这份善意能维持到什么时候可不好说. 大厂要从JVM和JDK的层面早做打算,而广大中小企业,就只能先从Java语言的层面,先找到Oracle以外的备胎.自从被谷歌钦定为Android…