C语言之实现控制台光标随意移动】的更多相关文章

原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能. 3.普通键:输入功能. 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动. //C语言实现控制台中光标随意移动 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> HANDLE hout; //获得输入 char getInp…
开始准备学习下C,新手哦~~ 今天弄了个控制台程序,光标可以随意在DOS下移动~~ 先放一张效果图,不过很丑,大家能不能看懂,哈哈,就是 I Love You. 代码注释都有,其实好多东西我都是从其他地方拷贝了一些代码,毕竟是新手,还是需要多向网上的一些大神学习的. 原理就是引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能. 3.普通键:输入功能. 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一…
前言 一直以来对Lisp语言怀有很崇敬的心里,<黑客与画家>对Lisp更是推崇备至,虽然看了不少有关Lisp的介绍但都没有机会去写段程序试试,就像我对C++一样,多少有点敬畏.这个周末花了不少时间来研究Lisp.Lisp是古老的函数式语言,跟C,C++等命令式语言完全不一样的编程风格,但Lisp的方言很多,最后Lisp标准委员制定了Common Lisp,但内容很长,有1000多页,因此功能比较强大:而Lisp的另外一个主要分支就是Scheme,它的标准内容只有不到100页,所以非常简单,适合…
本文主要解说怎样通过C语言来改动dos背景和前景颜色.我们首先来看一下dos的背景颜色的属性. 打开開始菜单,点击执行,弹出执行对话框.输入cmd,回车. (打开dos控制台) 在命令提示符界面下,输入help color,弹出下图所看到的的提示信息. 3. 源程序例如以下: #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { while…
这里设置只要调用system();这个函数就行了,参数是字符串,想要设置终端的颜色,按照以下格式可以设置: //数字表示前景色,字母表示背景色 //color 0=黑色 1蓝色 2 绿色 3湖蓝色 4红色 5紫色 6黄色 7白色 8灰色 9淡蓝色 // A淡绿色 B淡浅绿色 C淡红色 D淡紫色 E淡黄色 F亮白色 所以,在程序中,只要写system("color 2D");就代表设置前景色为绿色,背景色为淡紫色. 在linux中,设置中断颜色是通过VT控制码来实现的,不需要调用syst…
课后练习:C语言实现Linux命令--od --------CONTENTS-------- 题目详情与分析 设计思路 遇到的问题及解决 待实现的设想与思考 学习反思与感悟 附1:myod.c「1.0版本」(Windows下) 附2:参考资料 题目详情与分析 题目:复习c文件处理内容,编写myod.c,用myod XXX实现Linux下od -tc -tx1 XXX的功能. 在Linux下使用od -tc -tx1 XXX的效果为: 下面对od命令进行简单的分析: 1.功能 od命令用于将指定文…
目录 00. 目录 01. CONSOLE_CURSOR_INFO结构 02. GetConsoleCursorInfo函数 03. SetConsoleCursorInfo函数 04. SetConsoleCursorPosition函数 00. 目录 01. CONSOLE_CURSOR_INFO结构 包含有关控制台光标的信息. typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; BOOL bVisible; } CONSOLE_CURSO…
使用 C 语言编写游戏的小伙伴们想必起初都要遇到这样的问题,在不断清屏输出数据的过程中,控制台中的输出内容会不断地闪屏.出现这个问题的原因是程序对数据处理花掉的时间影响到了数据显示,或许你可以使用局部覆盖更新方法(减少更新数据量)来缓解闪屏,但是这种方法并不适用于所有场合,尤其是更新数据本身就非常大的场合.   本文将讲述解决控制台应用程序输出闪屏的终级解决方法——双缓冲.   问题呈现 下面的代码演示了在高速不断清屏输出数据的过程的闪屏问题,特邀您一试: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1…
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函数 04. 游戏帮助界面设计 05. 退出游戏实现 00. 目录 01. 开发背景 ​ 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话.人们为了说明蛇的一个"贪"字,开发出了贪吃蛇游戏.本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏. ​ 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它…
双十一要到了,好激动啊!!! 是时候准备出手了! 花了一天的时间写的表白代码. 表示自己弱弱的.....   看了网上好多都是js写的,感觉碉堡了!js用的不熟,前端不好,java,Python写起来一定很顺手吧,但是还是决定用c写一下,简单的界面,大神路过不喜勿喷.下面和大家一起分享一下! 代码如下: 顺便所以下:如果在windows上运行该代码,需要pthread库,我用的Dev c++写的,自己装上了这个库! 运行程序下载:http://files.cnblogs.com/files/hu…