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OpenGL是一个底层图形库规范.它为程序员提供了一个小的几何图元(点.线.多边形.图片和位图)库和一个支持2D/3D几何对象绘图命令库,通过所提供的图元和命令来控制对象的呈现(绘图). 由于OpenGL的绘图命令仅限于画一些简单的几何图元(如点.线和多边形),所以OpenGL实用工具包(GLUT)应运而生,它能够帮助绘画出更复杂的三维对象(比如球体.圆环甚至茶壶).如果你要构建需要利用到OpenGL全部特性的应用的话,GLUT未必适合,但是对刚学习OpenGL的人来说GLUT就非常有用. GL…
1. 什么是opengl: opengl是图形硬件的一种软件接口. 2. opengl对场景中的图像进行渲染时所执行的主要图形操作 1)根据几何图元创建形状,从而建立物体的数学描述. 2)在三维空间中排列物体,并选择观察复合场景的有利视角. 3)计算所有物体的颜色.(ps:可以使用着色器或者opengl与编程算法执行, opengl预编程算法又被称为固定功能的管线) 4)把物体的数学描述以及与物体相关的颜色信息转换为屏幕上的像素.这个过程称为光栅化rasterization. 3. 几个术语:…
一.OpenGL ES与EGL Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实现的. 由于OpenGL是通用函数库,在不同平台系统上需要被“本土化”——把它与具体平台的窗口系统建立起关联,FramebufferNativeWindow是负责OpenGL ES在Android平台上本地化的中介之一.为OpenGL ES配置本地窗口的是EGL,EGL介于本地窗口系统和Rendering API(即OPenGL ES)之间的一层接口. 与OpenGL相关的模块可分为: (1)配置类. 帮助O…
简介 状态机 glBegin()与glEnd() glFlush()与glFinish() OpenGL简介 OpenGL是图形硬件的一种软件接口.它被设计为硬件独立的接口,可用于多种不同硬件平台.OpenGL程序也可以在网络(客户端-服务器端模式)上工作,即使客户端与服务器端为不同类别的计算机.OpenGL的客户端为OpenGL程序实际运行的计算机,服务器为执行绘图操作的计算机. OpenGL使用gl作为OpenGL核心命令的的前缀,glu作为OpenGL通用库的前缀.类似地,OpenGL常量…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
本文记录OpenGL播放视频的技术.OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术.相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势.尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,OpenGL因为色彩准确,仍然是不能被取代的主角. OpenGL简介 从网上搜集了一些有关OpenGL简介方面的知识,在这里列出来.开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为OpenGL)是个定义了一个跨编程语言.跨平…
一.OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口.但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口.实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPHIC LIBRARY"的缩写,意思是“图形库”.OpenGL的出现使大多数的程序员能够在PC机上用C语言开发复杂的三维图形.微软在Visual C++ 7中已提供了三个Ope…
转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html 本人对OpenGL产生了浓厚的兴趣,又想学习一下C#这个语言,就想两个一起学习一下,就正好发现这篇文章,结合起来学习. 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!! OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准.…
OpenGL初学:安装配置与第一个程序 2014年10月12日 12:37:03 process-z 阅读数:12413 标签: opengl安装教程 更多 个人分类: OpenGL   计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和其中遇到的一些问题记录下,希望对OpenGL的初学者有帮助^ ^ OpenGL简介: OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序.OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它…
1.OpenGL简介: OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适的版…