BZOJ 1106 立方体大作战】的更多相关文章

BIT. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 200050 using namespace std; ; int lowbit(int x) { return (x&(-x)); } int query(int x) { ; ;i-=lowbit(i)) ret+=t[i]; return ret; } void…
1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 682  Solved: 496[Submit][Status][Discuss] Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如…
[POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 821  Solved: 601[Submit][Status][Discuss] Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后…
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规 则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个 元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除, 所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. Input 第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000).接下…
一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. Input 第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000).接下来2n行每行一个数ai,从上到…
1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 419  Solved: 302[Submit][Status] Description 一 个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个 叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,…
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. Input 输入文件第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000).接…
描述 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. 题解 我们首先能大胆猜测,如果两个相同元素中间有一个在只出现一次的元素, 那么需要交换一次.…
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. Input 输入文件第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000).接…
Description ​ 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个 Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有 2n 个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有 n 个不同的编号,每个编号正好有两个元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同.则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. Input 输入文件第一行包含一个正整数 n(1<=n<=…
题目链接:BZOJ - 1106 题目分析 从1到2n枚举每一个位置. 如果枚举到某一个数,这个数已经是第二次出现,那么就看它和第一次出现的位置之间有多少数还没有被匹配,有多少没有匹配的就要进行多少次交换. 代码 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm>…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1106 [题目大意] 给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置. 这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素. 玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同, 则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应. 玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除. [题解] 我们发现如果有一对可消除的方块在另一对中间,那么肯定是…
题意 给定一个长度为\(2n(1 \le n \le 500000)\)的序列,\(1\)~\(n\)各出现两次,可以交换相邻两项,两个同样的数放在一起会对消,求把所有数对消的最小交换次数. 分析 如果有一对在另一对之间,则这一对肯定要在另一对前面消除. 否则答案不变. 题解 维护一个栈存储第一次出现的数,然后如果新进来的元素已经出现过,则暴力找出来统计答案. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; inline int getint() {…
题目 BZOJ 洛谷 做法 很巧妙的题,注意每种颜色只有两个 消除一种颜色,其实就是看中间有多少个没有被消除的块,这种动态距离问题显然能用树状数组解决 洛谷输出方案,暴力往下爬就行 My complete code #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int LL; const LL maxn=1e6+9; LL n,top,ans,xiaochu; LL pre[maxn],tree[maxn],sta[maxn]; in…
比较玄幻的题目. 考虑两个不同的元素 假设位置是 a...a...b...b... 那么不需要通过交换ab来消除ab,各自弄就行 若是 a...b...b...a... 那也没必要交换,先把b消掉就好 假如是 a...b...a...b... 那么需要交换一次 用树状数组维护一下 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algori…
先贪心,容易发现如果两个点中间没有点对,那么一定可以先把这两个点消掉分析一下,就可以发现这样两个点的答案就是这两个点对中间不成对的点数量扫描过去,线段树维护每一个点的权值(是否会被算入答案)即可 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define N 100005 4 #define L (k<<1) 5 #define R (L+1) 6 #define mid (l+r>>1) 7 int n,x,a…
思路:很容易就能想到统计没两对点之间的未匹配点的个数. 在想怎么用数据结构维护这个东西, 没有想到用树状数组能很巧妙地维护出来, 就写了个莫队... 莫队:暴力维护就好了. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define pii pair<int,int> #define piii pair<int, pai…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
本篇博客按照题号排序(带*为推荐题目) 1008 [HNOI2008]越狱 很经典的题了..龟速乘,龟速幂裸题,, 1010 [HNOI2008]玩具装箱toy* 斜率优化 基本算是裸题. 1012 最大数 单调队列/单调栈 随便搞一搞就好 (水题...) 1045 糖果传递(双倍经验请做 3293 分金币) 贪心+中位数  排序后搞一搞可过..(水题...) 1051 受欢迎的牛* tarjan (提高T1+ -- T2难度) 1106: [POI2007]立方体大作战tet* 树状数组+贪心…
正规.严谨.精妙. -POI bzoj 1098 : [POI2007]办公楼biu 如果把互相有手机号的建边得到一个无向图,那么这个图的补图的连通分量个数就是答案了.因为互相没手机号的必然在同一个连通分量里.但是注意到N(2<=N<=100000)M(1<=M<=2000000) 补图是个非常稠密的图,如果直接做的话会tle或mle.可以用一个链表来优化bfs.链表初始有N个点,bfs每次开一个now[n]数组标记该点是否邻接,然后对于链表中的每个元素若不邻接,就可以加到队列里扩…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1106 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规 则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个 元素.玩家每次可以交换两个相邻的元素.如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除, 所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应.玩家的目标是用最少的步数将…
序:为什么写poi,zy说poi都是思路题目,不像hnoi妈的数据结构队..... 1.bzoj1102 题目大意:定义了一个山谷和山峰,求他们数量. 题解:这种题bfs咯,在bfs的时候记录一下相邻的比我大的有多少,比我小的有多少,然后更新答案: 代码: #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #defin…
大sz的游戏 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 357 MBSubmit: 536  Solved: 143[Submit][Status][Discuss] Description 大sz最近在玩一个由星球大战改编的游戏.话说绝地武士当前共控制了N个星球.但是,西斯正在暗处悄悄地准备他们的复仇计划.绝地评议会也感觉到了这件事.于是,准备加派绝地武士到各星球防止西斯的突袭.一个星球受到攻击以后,会尽快通知到总基地.需要的时间越长的星球就需要越多绝地武士来防御.为…
因为最近的生活太颓废总是不做题而被老师D了一番, 所以今天晚上到bzoj上去刷了几道水题.....   bzoj 4320: ShangHai2006 Homework 题目大意 维护一个支持两个操作的集合: 1) 插入一个数x 2) 询问集合中所有数中 mod x 最小是多少 解题思路 似乎log家族没有什么好的办法解决这道题? 考虑 sqrt() 的方法. 当询问 x <= sqrt(m) 的时候, 直接存一下就可以了. 当询问 x > sqrt(m) 的时候,把n分成 n / x 块,…
3333年,在银河系的某星球上,X军团和Y军团正在激烈地作战.在战斗的某一阶段,Y军团一共派遣了N个巨型机器人进攻X军团的阵地,其中第i个巨型机器人的装甲值为Ai.当一个巨型机器人的装甲值减少到0或者以下时,这个巨型机器人就被摧毁了.X军团有M个激光武器,其中第i个激光武器每秒可以削减一个巨型机器人Bi的装甲值.激光武器的攻击是连续的.这种激光武器非常奇怪,一个激光武器只能攻击一些特定的敌人.Y军团看到自己的巨型机器人被X军团一个一个消灭,他们急需下达更多的指令.为了这个目标,Y军团需要知道X军…
生成函数+FFT Orz PoPoQQQ 这个题要算组合的方案,而且范围特别大……所以我们可以利用生成函数来算 生成函数是一个形式幂级数,普通生成函数可以拿来算多重集组合……好吧我承认以上是在瞎扯→_→ 这个东西我也不记得是多会儿看的了……找本<组合数学>自己看看好了……或者问学数学竞赛的同学&数竞教练 先引用下PoPoQQQ的题解: 首先搞出这n个物品的母函数a 将a的每项的平方求和得到多项式b 将a的每项的立方求和得到多项式c 那么如果不考虑顺序和重复 那么方案数就是a+b+c 现…
2127: happiness Time Limit: 51 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 1815  Solved: 878[Submit][Status][Discuss] Description 高一一班的座位表是个n*m的矩阵,经过一个学期的相处,每个同学和前后左右相邻的同学互相成为了好朋友.这学期要分文理科了,每个同学对于选择文科与理科有着自己的喜悦值,而一对好朋友如果能同时选文科或者理科,那么他们又将收获一些喜悦值.作为计算机竞赛教练的scp大老板…
题目链接:Oil 感觉同时几线作战有点吃不消啊-- 这道题有一个显然的结论,那就是最优的直线一定过某条线段的端点. 仔细想想很有道理.如果最终的直线没有过线段的端点的话,那么这条直线就一定可以平移,直到过端点为止. 于是我们可以枚举直线上的一个点,由于直线不能与线段平行,那么与枚举的点纵坐标不同的线段就对应着一个斜率区间.于是这个问题就转化成了一个经典问题:有$n$个区间,第$i$个区间$[l_i,r_i]$会给区间内的所有位置(可以不是整数)加上一个权值$c_i$,求最后所有位置中最大的权值.…
3275: Number Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 874  Solved: 371[Submit][Status][Discuss] Description 有N个正整数,需要从中选出一些数,使这些数的和最大. 若两个数a,b同时满足以下条件,则a,b不能同时被选 1:存在正整数C,使a*a+b*b=c*c 2:gcd(a,b)=1 Input 第一行一个正整数n,表示数的个数. 第二行n个正整数a1,a2,?an.    …
2879: [Noi2012]美食节 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1834  Solved: 969[Submit][Status][Discuss] Description CZ市为了欢迎全国各地的同学,特地举办了一场盛大的美食节.作为一个喜欢尝鲜的美食客,小M自然不愿意错过这场盛宴.他很快就尝遍了美食节所有的美食.然而,尝鲜的欲望是难以满足的.尽管所有的菜品都很可口,厨师做菜的速度也很快,小M仍然觉得自己桌上没有已经摆在别人…