操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleAppli…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码.当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢?下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleApplica…
随便写写 首先,假设我们有一个Person类型 其类型定义如下 class Person { public string Name { get; set; } = "Person"; ; public Person() { } public Person(string name,int age) { this.Name = name; this.Age = age; } ) { } public Person(int age) : this("Person", ag…
  有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
0.目录 1.操作符重载 2.完善的复数类 3.小结 1.操作符重载 下面的复数解决方案是否可行? 示例1--原有的解决方案: #include <stdio.h> class Complex { int a; int b; public: Complex(int a = 0, int b = 0) { this->a = a; this->b = b; } int getA() { return a; } int getB() { return b; } friend Compl…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…
重载操作符需要注意 (1)重载操作符必须具有一个类类型操作数.不能重载内建类型的操作符. operator +(int,int);//这个是错误的,都为内建类型 operator +(int,classType);//可以改成这样,保证有一个自定义类型 (2)重载操作符可以定义为普通非成员函数或者类的成员函数.当定义为类的成员函数,默认含有一个this指针,作为一个参数:当定义非成员函数时,通常必须将它们设置为所操作类的友元. (3)调用重载操作符有两种方式:隐式调用,显示调用. cout<<…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…