Socket实现异步通信】的更多相关文章

private static void RecVing(IAsyncResult Result) {     //通过 result 获取socket.在这个socket上你启动了BeginAccept操作     Socket socket = Result.AsyncState as Socket;       Socket Res_soc = null: //这个是与当前客户端连接的Socket     Socket_Business business = new Socket_Busin…
大家好,前段时间C#的SanNiuSignal.DLL已开源;因部分用户特需要JAVA版的SanNiuSignal;现在只能把半成品先拿出来暂时给他们用了,以后再慢慢改进; JAVA版目前已实现跟C#进行文本双向通信;下面就来详细介绍这种跨语言的通信技术............ 各版本的使用说明和下载地址:1 C#之SanNiuSignal.DLL具体地址:http://www.cnblogs.com/SanNiuSignal/p/4179068.html  2:JAVA版因不完善只能加入QQ群…
异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞IO都是针对第一步来划分的,如果发出IO请求会阻塞线程,就是阻塞IO,否则就是非阻塞IO. 同步IO和非同步IO是针对第二步来说的,如果实际IO操作是由操作系统完成,再返回给程序,就是异步IO. 如果实际的IO需要程序本身去执行,会阻塞线程,就是同步IO. JAVA7的NIO.2提供了异步的channel,…
.NET中的Socket类提供了网络通信常用的方法,分别提供了同步和异步两个版本,其中异步的实现是基于APM异步模式实现,即BeginXXX/EndXXX的方式.异步方法由于其非阻塞的特性,在需考虑程序性能和伸缩性的情况下,一般会选择使用异步方法.但使用过Socket提供的异步方法的同学,应该都会注意到了Socket的异步方法是无法设置Timeout的.以Receive操作为例,Socket提供了一个ReceiveTimeout属性,但该属性设置的是同步版本的Socket.Receive()方法…
Socket .NET中的Socket类提供了网络通信常用的方法,分别提供了同步和异步两个版本,其中异步的实现是基于APM异步模式实现,即BeginXXX/EndXXX的方式.异步方法由于其非阻塞的特性,在需考虑程序性能和伸缩性的情况下,一般会选择使用异步方法.但使用过Socket提供的异步方法的同学,应该都会注意到了Socket的异步方法是无法设置Timeout的.以Receive操作为例,Socket提供了一个ReceiveTimeout属性,但该属性设置的是同步版本的Socket.Rece…
RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver.guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡. l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到GameServer上,所以在不同的GameGate上的client仍能出现在相同的场景里.若在不同的场景,又可以将其分布在不公的GameServer处理…
基于BrokerPattern服务器框架 RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver.guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡. l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到GameServer上,所以在不同的GameGate上的client仍能出现在相同的场景里.若在不同的场景,又可…
FileZilla客户端源码解析 FTP是TCP/IP协议组的协议,有指令通路和数据通路两条通道.一般来说,FTP标准命令TCP端口号是21,Port方式数据传输端口是20. FileZilla作为populate open source project,自然也有指令通路和数据通路.然而,FileZilla源码极少有注释,网上参考资料也寥寥无几.FileZilla用的到类库多且复杂(客户端wxWeidgets.GnuTLS.sqlite3.GNU IDN Library - Libidn,服务端…
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的.TCP/IP协议族提供三种套接字:流式.数据报式.原始套接字.其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用. 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用链接进行读写——处理完毕,关闭专用链接——关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) 客…
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket  原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);    …