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///////////////////////const 指针的三种状态///////////////////// 注意:const 的前后顺序 const 在类型之前 ---可以修改指针包含的地址,不能修改指针指向的值 const 在变量之前类型之后 ---可以修改指针的指向值,不能修改指针地址 // 1.指针指向的数据为常量,不能修改,但是可以修改指针包含的地址 /*int HoursInDay = 24;const int* pInteger = &HoursInDay; cout<&…
1 作业讲解 指针间接操作的三个必要条件 两个变量 其中一个是指针 建立关联:用一个指针指向另一个地址 * 简述sizeof和strlen的区别 strlen求字符串长度,字符数组到’\0’就结束 sizeof是看数据类型占用大小(字节 何为野指针 声明指针变量后,内部数是随机的,为了避免野指针,初始化的时候要设为NULL 使用完之后,依然要设为NULL 2  昨日回顾 3 字符串易犯错误模型 判断一个指针是否合法应该看这个指针的值是不是NULL 而不是看*的内容 (错,最后a的位置已经变了,…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4256242.html 第八章     结构和联合... 1 第九章     动态内存分配... 9 第十章     使用结构和指针(链表实现)... 14 第八章     结构和联合 在C中,使…
1.C语言基本数据类型-整型 仅有4中机泵数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构) 整型家族:字符,短整型,整型,长整型.(都分有符号[singed]和无符号[unsinged]) 短整型,整型,长整型之间的大小规则: 长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长. 变量的最小范围 类型 最小范围 char 0 ~ 127 signed char -127~127 unsigned char 0~255 short int -32767~32767 unsigned sh…
简要概述: <C和指针>第三章对数据进行了描述. 其中主要讲解了---变量的三个属性:作用域.链接属性和存储类型. 这三个属性决定了该变量在“什么地方可以使用”以及“该变量的值能够保持多久”. 总结作用域: 1.文件作用域.代码块作用域.原型作用域和函数作用域 文件作用域:在代码块之外声明的标识符 file scope 代码块作用域:声明在{}中 原型作用域:int getScore(int ucStudent); 该函数原型声明中,int ucStudent具有原型作用域 函数作用域:这个不…
一 函数的参数传递可以简单分类为“传值”和“传引用”. 声明函数时,形参带引用“&”,则函数调用时,是把实参所在的内存直接传给函数所开辟的栈内存.在函数内对形参的修改相当于对实参也进行修改. 声明函数时,形参不带引用,则函数调用时,是把实参拷贝一份作为形参.从内存上看,存在两个存放相同变量的区域,分别是实参和形参.在函数中对形参的修改,都不会对实参产生影响.函数退出后,形参所在的栈内存全部销毁. 二 对智能指针shared_ptr的通俗理解. shared_ptr之所以能够做到在指针生命周期结束…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
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