注意:1)要引用响应的程序集,必须是41的          2)配置文件 using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common.Configuration; using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common.Configuration.ObjectBuilder; using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging; using Micro…
一.为什么使用封装程序集: 在很多分布式应用程序开发中,针对每一种功能可能条用的接口不一样,往往习惯将需要被调用的接口,封装成DLL给调用方应用后使用,这样既规范了调用的方式,又避免了调用出现参数请求方式的异常. 二.自定义封装程序集: 把需要的参数封装成类,添加好注释,调用的方式封装成类,添加好注释,然后在选择项目>属性>输出>勾选XML文档文件: 最后生成的程序集像我们使用.NET Framework的类的时候一样?有智能提示. 举例:我有以下实体: /// <summary&…
  JS高级群的日常!写一个从10到0的倒计时,用console.log打印,不可以用 setInterval!本来说好的研究avalonJS最后演变成了看着大神在那边互相比拼实力..   小森执行一个函数  没有全局变量 写一个从10到0的倒计时   用console.log打印  不可以用 setInterval   小白..额,可以多次调用setTimeout()吗     某个被打败的神Function fn(a){console.log(a--);if(a>=0)   Settimeo…
在项目中为了调试经常会用到Log打印,比如打印当前方法__func__, 对象,地址等等,所以项目最后每次运行调试控制台满满的都是打印日志,到release发布的时候,显然不太合适,这里其实可以用一个简单的宏来解决. #ifdef DEBUG #define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent],…
一.使用封装程序集好处: 在很多分布式应用程序开发中,针对每一种功能可能条用的接口不一样,往往习惯将需要被调用的接口,封装成DLL给调用方应用后使用,这样既规范了调用的方式,又避免了调用出现参数请求方式的异常. 二.自定义封装程序集: 把需要的参数封装成类,添加好注释,调用的方式封装成类,添加好注释,然后在选择项目>属性>输出>勾选XML文档文件: 最后生成的程序集像我们使用.NET Framework的类的时候一样?有智能提示. 举例:我有以下实体: /// <summary&g…
console.log打印对象遇到的一个问题,如下截图 打印结果与预期不符,原因是因为字符串‘a’和对象object拼接在一起,拼成了一个字符串…
作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com 开发板:tiny4412ADK+S700 4GB Flash 主机:Wind7 64位 虚拟机:Vmware+Ubuntu12_04 u-boot:U-Boot 2010.12 Linux内核版本:linux-3.0.31 Android版本:android-4.1.2 下面要分析的是内核Log打印的几个阶段 自解压阶段 内核启动阶段 内核启动完全以后 shell终端下 在这个阶段内核log打印可以调用printk和printas…
console.log()打印出来得是这个引用类型最终得结果,而不是在打印得时候当前得值 ,b:} console.log(json) json.a = ; 如上  ,打印得将是  {a:3,b:2},而不是  {a:1,b:2} 解决方法,要么打断点,要么将需要输出得内容变成值类型输出…
打印内容包括 在哪个文件中 ? 在哪个方法中? 将要执行什么操作?   // 此打印实现前提: // 1.在.pch文件中实现自定义log打印方法,log名换为LCLog // 2.定义一个宏object @“类名” XYLog(@"执行操作: <#option#> , 方法名:%@, 类名:%@", NSStringFromSelector(_cmd), object); .pch中实现: // 在这里自定义log #ifdef DEBUG #define XYLog(.…
程序都是调出来的. 下面我介绍下JNI层的log打印方法的使用,类似与Android sdk提供的log 1.Android 应用层 MainActivity.java 主要功能代码 a)         静态载入 So 库 b)        声明本地方法 c)         调用本地方法 代码附有注释如下: public class MainActivity extends Activity { //也就是你mk配置文件中的  LOCAL_MODULE    := NDK_02 priva…