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3006: 迷宫问题(栈与队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 3  解决: 1 题目描述 编写一个求解迷宫问题的程序,要求输出迷宫的所有路径,并求最短路径长度及最短路径. 规定: S:迷宫的入口 D:迷宫的出口 X:障碍物,无法从这里通过 *:空地 搜索顺序优先度:↑.→.↓.← 输入 输入的第一行包含一个数字n,接下来的n行输入一个n*n的迷宫地图. 输出 输出迷宫的所有路径,每一种路径占一行.最后输出所有路径中最长路径和最短路径的长度. 样例输入 6 XXXX…
3005: 皇后问题(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 6  解决: 3 题目描述 编写一个函数,求解皇后问题:在n*n的方格棋盘上,放置n个皇后,要求每个皇后不同行.不同列.不同左右对角线. 要求: 1.皇后的个数由用户输入,其值不能超过20,输出所有的解. 2.采用类似于栈求解迷宫问题的方法. 输入 输入一个整数n,代表棋盘的大小n*n, 输出 将计算出的彼此不受攻击的n个皇后的所有放置方案输出,每种方案占一行. 样例输入 4 样例输出 2 4 1 3…
数据结构实验之栈与队列十:走迷宫 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. Input 第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1…
3002: 出栈顺序(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 80  解决: 20 题目描述 给出一个入栈序列,和一个出栈序列,判断该出栈序列是否正确. 输入 输入包含三行,第一行为序列的长度N,第二行为N个数表示入栈顺序,第三行同样为N个数,表示出栈顺序.我们保证这N个数字不相同. 输出 如果该出栈序列正确,则输出"Yes",否则输出"No". 样例输入 5 1 2 3 4 5 5 4 3 2 1 样例输出 Yes 提示 1.入栈过…
3004: 栈的基本运算(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 32  解决: 10 题目描述 编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,主函数已给出,请补充每一种方法. 1.初始化栈s: 2.判断栈s是否非空: 3.进栈一个元素: 4.判读栈s是否非空: 5.输出栈长度; 6.输出从栈顶到栈元素: 7.输出出栈序列: 8.判断栈s是否非空: 9.释放栈: 数据元素类型定义为 typedef char ElemType; 顺序栈的定义为 typedef struc…
3003: 括号匹配(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 2  解决: 2 [提交][状态][讨论版] 题目描述 假设一个表达式中只允许包含三种括号:圆括号"("和")",方括号"["和"]"和花括号"{"和"}",且这三种括号可按任意的次序嵌套使用如:(-[-{- -[-]-}-[-]-(-)-]-).设计一个算法,判断表达式中的括号是否正确配对.输…
3001: 判断操作是否合法(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 4  解决: 2 题目描述 假设以I和O分别表示进栈和出栈操作,栈的初态和终态均为空,进栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列. 顺序栈的定义为 typedef struct {     ElemType data[SizeMax];     int top; }SqStack;   编写一个算法,判断栈中的序列是否合法!若合法则返回1,否则返回0. 需编写的算法为:int judge(…
十进制与八进制的转换(栈和队列) Description 对于输入的任意一个非负十进制整数,利用栈打印输出与其等值的八进制数. Input 111 Output 157 Sample Input 148 Sample Output 224 思想很简单,n除8取余,利用栈先进后出的特点成功实现10进制到8进制的转换 代码: #include <iostream> #include<stack> using namespace std; int main() { stack<in…
1.本周学习总结 谈谈你对栈和队列结构的认识及学习体会. 栈和队列的本质就是线性表.所以,相应的栈跟队列都有两种存储结构:顺序存储结构.链式存储结构. 栈的特点是后进先出,根据栈时进时出的规则,出栈的顺序可以跟入栈顺序不不同,而队列的特点则是先进先出,入队的顺序是怎样的那么出队的顺序就是怎样的.与线性表相同,栈和队列的顺序存储结都会有空和满两种情况,而链式存储结构相应的也是一般不用考虑满的情况.在学习迷宫问题时,栈和队列同样可以解决迷宫问题,不过栈是深度搜索,找到的迷宫路径不一定的最短路径,而队…
参考:python实现stack(栈)和队列(queue) - hjhmpl123的博客 - CSDN博客 参考:Python3 数据结构 | 菜鸟教程 栈和队列是两种基本的数据结构,同为容器类型.两者根本的区别在于: stack:后进先出(迷宫所有路径) 栈示意图 queue:先进先出  队列示意图 注意,stack和queue是没有查询具体某一个位置的元素的操作的.但是他们的排列是按顺序的 对于stack我们可以使用python内置的list实现,因为list是属于线性数组,在末尾插入和删除…