初识IOS】的更多相关文章

初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © 2016年 西瓜大人. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController /* * create labe…
Appium进行自动化测试有两个好处: 1. Appium在不同平台中使用了标准的自动化APIs,所以在跨平台时,不需要重新编译或者修改自己的应用. 2. Appium支持Selenium WebDriver支持的所有语言,如java.Object-C.JavaScript.Php.Python.Ruby.C#.Clojure,或者Perl语言,更可以使用Selenium WebDriver的Api.Appium支持任何一种测试框架.如果只使用Apple的UIAutomation,我们只能用ja…
编译环境: ssh cloud@10.0.4.148  mx-cloud 1.关于ARM架构 IPHONE上的ARM-CPU架构在不断的进化过程中,目前情况如下: ARMv8 / ARM64 = iPhone 5s ARMv7s = iPhone , iPhone 5c, iPad ARMv7 = iPhone 3GS, iPhone , iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad , iPad , iPad Mini ARMv6 = iPhone 2G/3G, i…
经常因为生命周期的事情,而视图顺序加载错误,或者出现一系列的小错误并且修改不出来,程序员不知道生命周期确实挺可悲的. IOS生命周期: 自上而下的执行,并且viewDidLoad只会执行一次,所以我们一般把对象的声明放在viewDidLoad中去. Main.storyboard会比viewDidLoad先执行初始化.所以代码如果和视图有冲突,那就是代码覆盖视图了. 这里我写了一个可以清楚的看到视图加载的顺序的小程序: 新生成一个类管理一个页面用来主页面的跳转,设置一下背景色. - (void)…
微信跳一跳最近很火,外挂代练什么的也越来越多.作为一只程序猿,对外挂的原理产生了强烈的好奇心,于是埋头研究了一阶段,注意到了 WebDriverAgent 这套 Facebook 出品的自动化测试框架. 为了让大家产生兴趣,先从跳一跳外挂的实现说起. 准备工作 安装 homebrew homebrew 是 Mac OS 下最优秀的包管理工具,没有之一. xcode-select --install ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubuserconte…
相信我们都很喜欢做出的程序弄成自己的图标. 在创建项目过后显示的页面中,选择App lcons and launch images,  点击App lcons Source 之后的方向符号,把里面的东西都删了,系统自动生成的,不要了. 然后自己再创建一个,创建的方法是: 双击App lcons Source后边的那个编辑框,出不来提示的话,继续双击,直到出来为止,提示出来了,选择一下,就创建成功了,然后点击方向符号进去,把相对应尺寸的图标拖到相对应的位置.就可以了…
这里解释一个小例子,希望对你有点帮助,利用UISwitch控制UIimage的动画效果 先定义一个数组,用来存放照片,现在定义数组有一个特别简单的方法: NSArray *image1 = @[]; 但是要注意的是,其中插入的是对象. UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; UIImage *img2 = [UIImage imageNamed:@"2.png"]; UIImage *img3 = [UIImag…
初识IOS 开发工具:xcode , 第一步学习c 打开xcode 新建一个object #include<stdio.h>//引入一个库,支持pringf输出功能 /* this is a Demo1 for printf hello world 编译:把源代码翻译成服务器可识别0101语言,生成一个.o的目标文件 链接:把目标文件与c语言的库文件进行整合声称一个可执行的.exe文件 */ int main(){                                        …
这里的两篇运行时的文章感觉还不错. 收藏: 初识iOS运行时RunTime | // TODO: http://www.saitjr.com/ios/objc-runtime.html Objective C Runtime http://tech.glowing.com/cn/objective-c-runtime/ Objective-C Runtime 运行时之一:类与对象 - 南峰子的技术博客 http://southpeak.github.io/blog/2014/10/25/obje…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11715.html 教之道 贵以专 昔孟母 择邻处 子不学 断机杼 随着苹果新品iPhone x的发布,正式版iOS 11也就马上要推送过来了,在正式版本到来之前比较好奇,于是就去下载了个Beat版本刷了下,感觉还不错.WWDC 2017推出了机器学习框架和ARKit两个比较有意思的东西,本想先来学习学习AR,无奈手机刚好不在版本中.....真受伤,只好来学习学习机器学习了,下面进入正题吧. 先看看大概效果吧 什么是机器…
什么是kvc? kvc (key-value coding )键值编码,是ios 提供的一种通过key间接的来访问对象属性的一直方式. 哪些类支持kvc操作? kvc的操作方法由NSKeyValueCoding协议提供,也就是说只要是这个协议的对象都支持kvc操作. 具体怎么使用? 动态设置: setValue:属性值 forKey:属性名(用于简单路径) setValue:属性值 forKeyPath:属性路径 比如修改Person对象中Car的品牌 路径就是(car.brand) 动态读取:…
概述 Text Kit 是建立在Core Text上的文本布局系统,虽然没有Core Text那么强大的文本处理功能,但是对于大多数常见的文本布局用Text Kit能够很简单的实现,而不是用Core Text底层的 API去实现.在Text Kit出现以前,UITextView一直是基于WebKit构建的,而iOS7以及以后的版本UITextView都基于Text Kit来构建.下图是摘取苹果官方文档展示了Text Kit在iOS文本与绘图框架中的位置,可见UILabel,UITextField…
HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的.其功能是采集摄像头与麦克风,实时进行H.264视频编码和AAC音频编码,并按照HLS的协议规范,生成分段的标准TS文件以及m3u8索引文件.通过我的HLSLiveEncoder和第三方Http服务器(例如:Nginx),成功实现了HTTP Live Streaming直播,并在iphone上测试通过.我就把这当中的一些收获写在这里. HLS技术要点分析 HTTP Live…
Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍的Quartz是位于MAC OS X的Drawin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics.Quartz直接地支持Aqua,借由显示2D绘图图形来创建用户接口,包含实时绘制(rendering)和次像素(sub-pixel)精准的反锯齿,由Quartz Compositor和Quar…
NSOperation和GCD一样,不用我们管理线程的生命周期,加锁等问题,只要把操作封装进NSOperation中,系统会自动帮我们创建线程,执行操作.而且他是面向对象的,我们看起来更容易理解,使用起来也更灵活.GCD提供的API都是C语言的,看起来确实有点头痛.   NSOperation是一个抽象类,我们得使用他的两个子类NSInvocationOperation和NSBlockOperatio才能实现多线程,当然我们也可以自定义.那下面就先介绍一下该怎么使用. NSInvocationO…
什么是KVO? KVO(Key-Value Observing)键值观察,是一种通过对对象的某一个属性添加观察者,一旦这个属性值发生变化,就会通知当前观察者的一种机制. 该如何使用? 1.注册,指定被观察者的属性 [object addObserver:self forKeyPath:key options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; 参数说明: object:被观察的对象 observer:观察者对象 keyPath:被观察对象的属性名…
UIKit框架:UI界面上每一个元素都是一个对象 一张图片是UIimageView对象 一段文字是一个UILabei对象 一个按钮是一个UIButton对象 搭建UI界面的步骤 利用类创建对象 将对象显示到屏幕上 QuartzCore:提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics:提供2D绘制的基于C的API CoreLocation:使用GPS和WiFi获取位置信息 MapKit:为应用程序提供内嵌地图的接口 AVFoundation:音频.视频处理 开发过程中需要完成一些…
pch全称是“precompiled header”,即预编译头文件,自Xcode6诞生之日起,便在Supporting Files文件下消失多年.说起苹果对pch的爱恨情仇,其分析pch的作用便不言而喻. pch文件里存放的是工程中一些不常被修改的代码,比如常用的框架头文件,宏定义,这样做的目的提高编译器编译速度,而同时Prefix Header大大的增加了Build的时间.所以缺失了头文件后,需要在引用的类中申明@import的.h文件,编程便利性的同时也降低了Build的时间,其优劣自我斟…
// // ViewController.m // ZQRTableViewTest // // Created by zzqqrr on 17/8/24. // Copyright (c) 2017年 zzqqrr. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "ZQRCarGroup.h" @interface ViewController () <UITableViewDataSo…
// // ViewController.m // ZQRTableViewTest // // Created by zzqqrr on 17/8/24. // Copyright (c) 2017年 zzqqrr. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () <UITableViewDataSource> @property (weak,nonatomic…
纯代码创建导航控制器UINavigationController 在Xcode6.1中创建single view application的项目,删除Main.storyboard文件,删除info.plist中main storyboard相关属性,依靠代码编写UI视图,研究导航控制器栈的原理. AppDelegate.h文件代码 #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDele…
对于开发者来说,多线程永远有这一层神秘的色彩,似乎是一到迈步过去的坎,在同步.异步.串行.并行.死锁这几个名字当中,逐渐的放弃治疗,下面就多线程,谈一下自己的认识,理解的肯定不全面,只是一些简单的皮毛,特在此记录下,哪位大神看到了,还希望能多多指正! 首先:什么是线程,线程和进程的区别和联系 一个程序至少要有进城,一个进程至少要有一个线程. 进程:资源分配的最小独立单元,进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程:进程下的一个…
创建一个tableView,直接拖拽放在storyboard里面就可以. (1)先创建一个数据模型类WSCarGroup,在WSCarGroup.h文件里: #import <Foundation/Foundation.h> @interface WSCarGroup : NSObject @property(nonatomic,copy) NSString * title; @property(nonatomic,copy) NSString * desc; @property(nonato…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
苹果做了非常多的努力来建造和维持一个健康并且干净的应用环境.其中对现在的现状起到很大作用的部分就是苹果APP STORE,它是被一个十分周密的对所有提交的应用进行检查的审批程序所保护的.尽管这个程序是被设计为用来保护IOS用户并且确保应用程序符合苹果的安全性和完整性的要求,体验过这个流程的开发者可能会觉得它太复杂了并且花费了大量的时间.发布一个新的release版本或者发布一个已经存在的APP的补丁也要遵守这个流程,这对于一个想要给一个影响现有APP用户的重要bug或者安全漏洞打补丁的开发者来说…
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存…
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存…
从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解.   初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loop就是事件处理循环,他是用来调度和协调接收到的事件处理.使用RunLoop的目的,就是使的线程有工作需要做的时候忙碌起来,当没事做的时候,又可以使得线程休眠. 我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行.网上说的…