Android Glide使用便利,短短几行简单明晰的代码,即可完成大多数图片从网络(或者本地)加载.显示的功能需求. 使用Android Glide,需要先下载Android Glide的库,Android Glide在github上的项目主页: https://github.com/bumptech/glide . 实际的项目使用只需要到Glide的releases页面把jar包下载后导入到本地的libs里面即可直接使用.Glide的releases的页面地址:https://github.…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
本博客包含包含Android-Universal-Image-Loader 网络图片加载框架实现图片加载和结合universal-image-loader与LruCache来自定义缓存图片,可以设置缓存与不缓存. Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示.是个主流的应用,很多应用都有用到,如:天猫,淘宝等. Universal-Image-Loader源码分析:https://githu…
一.问题描写叙述 Android应用中常常涉及从网络中载入大量图片,为提升载入速度和效率,降低网络流量都会採用二级缓存和异步载入机制.所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件里获取,最后才会訪问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息.因为内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些.可採用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比較简单通常自己封装一下就可以. 以下就通过案例看怎样实现网络图片载入的优化. 二.案例介绍…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
概述 Glide是一个图片加载框架,使得我们可以轻松的加载和展示图片 Glide4.x新增apply()来进行设置,apply可以调用多次,但是如果两次apply存在冲突的设置,会以最后一次为准 新增RequestOptions对象,用来存放设置 添加依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.4.0' //添加支持 annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.4…
简介 Picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,可以实现图片下载和缓存功能. 主要有以下一些特性: 在Adapter中回收和取消已经不在视野范围图片资源的加载,防止可能出现的图片错位: 使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗: 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作: 自带内存和硬盘缓存: 可加载网络或本地资源. GitHub地址: https://github.com/square/picasso 背景 Android系统作为图片资源加载的主角,它是通过图像的像素…
在本系列的上一篇文章中,我带着大家一起阅读了一遍Glide的源码,初步了解了这个强大的图片加载框架的基本执行流程. 不过,上一篇文章只能说是比较粗略地阅读了Glide整个执行流程方面的源码,搞明白了Glide的基本工作原理,但并没有去深入分析每一处的细节(事实上也不可能在一篇文章中深入分析每一处源码的细节).那么从本篇文章开始,我们就一篇篇地来针对Glide某一块功能进行深入地分析,慢慢将Glide中的各项功能进行全面掌握. 今天我们就先从缓存这一块内容开始入手吧.不过今天文章中的源码都建在上一…
基于plus.downloader的图片懒加载功能,支持本地缓存 简单说一下 在app中,对一些变动不频繁的图片数据(如个人头像等),是需要存储在本地的.我相信这对大多数的app都是强需求的. 怎么使用呢 img标签默认都有data-src属性,用来存放网络链接,src属性初始是最好给一个默认本地图片链接,下载好会自动替换掉 <img data-src="远程链接" src="默认图片"> 如果在列表中,通过下拉刷新.上拉刷新加载数据,加载下一页的时候可…