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也可译为门面模式.它为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.引入外观角色之后,使用者只需要直接与外观角色交互,使用者与子系统之间的复杂关系由外观角色来实现,从而降低了系统的耦合度. 比如在家要看电影,需要打开音响,再打开投影仪,再打开播放器等等,引入外观角色之后,只需要调用“打开电影设备”方法就可以.外观角色封装了打开投影仪等操作,给使用者提供更容易使用的方法. 作用: 简化复杂接口 解耦和,屏蔽使用者对子系统的直接访问…
外观模式是为外部提供简单的接口一种方式,由于模块内部方法庞杂,不能一一对外公开,那么我们需要一个统一的和简单的对外方法(API)来调用这些内在的函数.这时候我们可以用到外观模式: var module = (function(){ var name = 'bobi'; var _p = function() {//内部方法,不公开 console.log('your name is' + name); } var _q = function() {//内部方法,不公开 console.log('…
一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三. 优缺点 优点:简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险. 减少系统依赖,松散耦合 更好的划分访问层次 符合迪米特法则,即最少知道原则 缺点:增加子系统,扩展子系统行为容易引入风险 不符合开闭原则 四. 相关设计模式 外…
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 外观模式 外观模式的核心在于将复杂的内部实现包装起来,只向外界提供简单的调用接口.类似现实世界中的电脑,开机按钮可以说就是一个简单的调用接口,帮用户屏蔽了复杂的内部电路. 外观设计模式 -- 有助于隐藏系统的内部复杂性,并且通过一个简化的接口向客户端暴露必要的部分.本质上,外观是在已有复杂系统之上实现的一个抽象层. 本来想引用书中的例子,但是其整个代码被复杂化,不好理解.然后在网上看到一…
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 外观模式 简介 外观模式之理解 实例 ①.定义子系统 ②.外观类 ③.测试 好文推荐 简介 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计…
外观模式说明 说明:外观模式是用于由于子系统或程序组成较复杂而提供的一个高层界面接口,使用客户端更容易访问底层的程序或系统接口; 外观模式是我们经常使用遇到的模式,我们经常涉及到的功能,可能需要涉及到几个子接口或子系统,而我们的某个功能,可能只需要这向个多个子接口中的一个或几个组成的顺序封装.如果是业务功能直接对应子接口或子系统的,可能要求开发人员对内部需要相当的了解:你可能需要去了解业务流程是怎么走,他的顺序是什么,等等.这即需要开发员了解业务,也使得客户端编程变得相当的复杂: 这里如果有一层…
在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式.下面就具体介绍下外观模式. 一. 外观(Facade)模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
在<javascript设计模式>中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式.最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和else逻辑代码,这些代码维护起来非常麻烦,但是麻烦的事情远远不止于此.通常一个项目中不止涉及单个的表单或者数据的认证,他们往往成群结队地出现.所以一开始为了他们而编写的if和else逻辑代码不仅会显得非常臃肿,而且随着项目的扩展,使你的代码或变得越来越黏糊,就像.......是的,就像意大利面条一样!为了改动小…
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构…
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素 许多浏览器都支持 Javascript 的 Array.prototype.forEach 迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器 一.jQuery 中的迭代器 $.each( [1,2,3,4], function (i, n) { console.log( "当前下表为…
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问 代理模式的用处(个人理解):为了保障当前对象的单一职责(相对独立性),而需要创建另一个对象来处理调用当前对象之前的一些逻辑以提高代码的效率.状态判断等. 代理模式中最常用的是虚拟代理和缓存代理 一.虚拟代理 虚拟代理是把一些开销很大的对象,延迟到真正需要它的时候才去创建执行 示例: 虚拟代理实现图片预加载 // 图片加载函数 var myImage = (function(){ var imgNode = document.crea…
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用.   解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中一种比较简单的设计思想,但是,也是最常用的一种设计模式.   举例: 当你想吃橘子的时候,你需要做那几件事呢? 1:去买橘子 2:剥橘子 3:吃橘子 这样去一步一步的调用各个方法是不是觉得很麻烦呢?所以,我们需要做的工作就是简化这些步骤,把它封装在一个方法中实现.   实现: 下面给出实现代码的UM…
前面的话 在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成”类似的思想.组合模式就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的.本文将详细介绍组合模式 宏命令 宏命令对象包含了一组具体的子命令对象,不管是宏命令对象,还是子命令对象,都有一个execute方法负责执行命令.现在回顾一下命令模式中关于万能遥控器的宏命令代码: var closeDoorCommand = { execute: function(){ console.log( '关门' ); }…
1. 概述     外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. 例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯.一个风扇.一台空调和一台电视机的启动和关闭.该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计. 2. 问题 为了降低复杂性,常常将系统划分为若干个子系统.但是如何做到各个系统之间的通信和相互依赖关系达到最小呢? 3. 解决方案        外观模式:为子系统中的一组接…
定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 结构:(书中图,侵删) 一个简洁易用的外观类 一个复杂的子系统   实例: 书中提到了理财的例子,找理财经理就不用自己研究各种股票债券什么了:致使我一度脑子里只想到了房屋中介,感觉跳不出这个框架了. 最后,终于让我想到了别的例子:有困难找警察. 我们只需要记住“110”这个电话号码就完事了,具体问题怎么处理就辛苦警察同志了. 接下来代码实现: 外观类:打110 package desi…
定义 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中一群接口 适用场景 子系统复杂,增加外观模式提供简单调用接口 构建多层系统结构,用外观对象作为每层入口 详解 外观模式,主要理解外观.通俗一点可以认为这个模式是将子系统封装到一起,提供给应用的层面就提供一个方法.不直接由应用层直接访问子系统.      下面我们看看ibatis的源码来具体理解外观模式. public MetaObject newMetaObject(Object object) { return MetaObject.forObjec…
前言 在实际开发时,面对一个大的系统,总是会将一个大的系统分成若干个子系统,等子系统完成之后,再分别调用对应的子系统来完成对应的整体功能,这样有利于降低系统的复杂性:最终进行实现某个具体的功能时,我们将对应的子系统进行组合就好了:但是,子系统那么多,关系那么复杂,组合形成一个完整的系统,是存在难度的. 我们在使用visual studio进行编译C++代码时,你只是在菜单中选择了Build,然后visual studio就开始了一堆的编译工作:你应该知道,因为你的一个简单的Build动作,编译器…
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/coffeeSS/ 外观模式简介 外观模式的作用用一句话说就是简化接口,举个例子楼主每次编程的时候都要点开IDE.点开一本电子书.点开音乐播放器.点开QQ,非常的麻烦,如果能有一个一键打开这些所有东西的功能键是不是会很好?这就是外观模式所做的事情. 外观模式的定义和基本结构 定义:外观模式为一个接口众多的子系统提供一个统一的高层接口,使这个子系统更加容易使用. 来自<Head First>里的一张结构图…
书读百遍其义自见 <JavaScript设计模式>一书组合模式在表单中应用,我问你答答案. 注:小编自己根据书中的栗子码的答案,如有错误,请留言斧正. 另:如有转载请注明出处,谢谢啦 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>组合模式-表单实现</title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css&quo…
引言 在软件测试中,一般都是在功能测试稳定的情况下再进行UI自动化测试.或者进行性能测试.如果一个一个进行太麻烦,此时可以使用对外提供一个简单接口,通过这个接口可以访问内部一群接口.例如进行UI自动化测试, 那么执行功能测试后再执行自动化测试.在软件开发过程中,将对外提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口的模式称为外观模式.这种模式可以应对客户端程序与复杂系统的内部子系统进行耦合而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦. 概念 外观模式(Fa…
一.外观模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易被使用. 二.UML图 三.例子 举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析.语法分析.中间代码生成.机器码生成.学过编译都知道,每一步都很复杂.对于编译器这个系统,就可以使用外观模式.可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数.客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道. class Scan…
模式动机引入外观角色之后,用户只需要直接与外观角色交互,用户与子系统之间的复杂关系由外观角色来实现,从而降低了系统的耦合度. 模式定义外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式.Facade Pattern: Provide a unified interface to a set of int…
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象,为这一系列子系统提供一个简单的使用接口,这样用户只需要掌握外观对象上的少量接口即可使用该系统.就以汽车为例,一辆汽车由引擎.车轮.刹车等无数子系统构成,大多数用户在实际使用过程中并不关心这些子系统之间的工作细节,他们只希望能简单的启动.刹车即可. 二.外观模式 外观模式为系统中的一组接口定义了一个高…
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例) 实现类: public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu startup!"); } public void shutdown(){ System.out.p…
简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外部调用.一般来说,将常用的方法放在门面角色里面调用,门面角色对其来说相当于一个客户端而已. 具体实例 交易的保存,交易的保存涉及到交易本身数据库表的保存.余额的调整.交易修改备案的记录等操作. 相关子类的代码为: /// <summary> /// 交易保存类--子系统1 /// </sum…
外观模式跟代理模式有点像,都是在client和目标的类之间建一个中间的类,client不直接调用目标的类,而是通过先调用中间类的方法,由中间类来实现怎么调用目标类. 代理模式用这种模式的目的是可以实现client和目标类不直接通信,使他们之间相互独立,这样就比较安全,因为client不知道目标类的存在. 外观模式的目的是通过建立一个中间类,把调用目标类的代码都封装好,例如有时候目标类有很多个,逐一得去调用它们会很麻烦,这样通过中间类封装好的接口,client的调用就好很简单 不适用外观模式的例子…
外观模式是一种比較easy理解的模式,作用非常easy.就是解耦合. 结构也是非常easy,一个外观类.这个外观类持有非常多的业务类. 再由客户类去调用这个外观类去实现一些列的业务操作... 这个模式在我们的工作中很常见,一般来说.我们的项目都是分成了Action(conlller)层.service层,dao层. . dao层负责与数据库交互,service层负责调用dao层的数据库操作,一般来说一张表相应一个dao.在一个serice层代码中,能够不止有单独的对某一张表.所以可能调用多个da…
目的 看脸模式目的很简单,就是给用户留个好印象,不想让用户关注系统中的具体细节,关注系统的外表(暴露出来的接口)就好了.一些 GUI 的菜单也好,SDK 也好或多或少也会用到这种思想.这更多的是一种思想,也没有说一定这样实现才是外观模式的 .参考维基百科的例子,电脑有 cpu.内存.磁盘等组成,cpu 有逻辑运算部分.有取指令部分:内存要负责存储指令数据:磁盘要控制磁道等等,这些都不是用户关心的,用户需要一个开机按钮罢了. 在<深入剖析 Tomcat>(英文名:<How tomcat w…