NSURLSession一共有四种Delegate (文后附表有Session和SessionTask分类表格) NSURLSessionDelegate, NSURLSessionDownloadDelegate, NSURLSessionTaskDelegate, NSURLSessionDataDelegate NSURLSession设置Delegate的时候只设置一个delegate,就已经代表了四个delegate全部被设置了.有时候一些delegate不会被触发的原因在于这四种de…
一,验证服务器通信. 二,HTTP认证. 手机银行应用有两种认证模式:标准验证与快速验证.标准验证只是提示用户输入用户名与密码,而快速验证则让用户注册设备,然后使用PIN进行验证,每次验证时无需用户名和密码.要想确保快速认证的安全性,如果用户选择在给定的认证请求中注册设备,那么服务器响应就需要包含一个额外的属性,即用户的证书.应用会存储这个证书,并在随后启动时检查,从而确定应该显示哪个认证视图. 1,HTTPBasic,HTTP Digest与NTLM认证. 2,客户端证书认证. 三, 使用哈希…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
http://blog.csdn.net/worldzhy/article/details/49982491 将NSArray.NSDictionary转换为JSON格式进行网络传输,是经常用到的,但是iOS没有提供方便的方法库.我们模拟一个实例,假设我们需要把一个自定义的一个模型(只有若干属性的Class)的数组转为一个JSON字符串,作为后端需要的一个参数传给后端,下面给出了实现方法: //HSPictureModel数组转为json - (NSString *)pictureArrayTo…
home list tags talk user rss Mac&iOS Socket 大纲 一.Socket简介 二.BSD Socket编程准备 1.地址 2.端口 3.网络字节序 4.半相关与全相关 5.网络编程模型 三.socket接口编程示例 四.使用select 五.使用kqueue 六.使用流 注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支.  一.Socket简介 在UNIX系统中,万物皆文件(Eve…
本章内容 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWluZ2h1YXdlbmthbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" align="right" width="200" height="300" alt=""> ●    iOS应用中的网…
/*------------------------------------ 数据解析: 1.JSON数据 --------------------------------*/ 重点:1.什么是JSON数据. { 1.JSON:是一种轻量级的传输数据格式,用于数据交互. JSON是javascript语言的一个子集.javascript是个脚本语言(不需要编译),用来给HTML增加动态功能. javascript和java没有半毛钱的关系! 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XM…
iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息.一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式.请求超时等(总之什么都不能设置).通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置. 补充1:因为NSURL不支持…
Apple的Game Kit框架可以实现没有网络状况下的设备与设备之间的通信,这包括没有蜂窝服务,无法访问Wi-Fi基础设施以及无法访问局域网或Internet等情况.比如在丛林深处,高速公路上或是建筑物的地下室等. 一,Game Kit基础 除了底层的网络通信特性外,Game Kit还包含了一些特定于游戏的技术,比如成就,排行榜和比赛等. 蓝牙虽然具有不依赖于网络基础设施的独特优势,不过也有一些较大的缺陷.32英尺的最大接接范围比Wi-Fi网络小太多了,而后者可以跨越多个访问点来覆盖更大范围.…
一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不过延迟却会对应用的实际性能造成很…
协议指的是在与其它系统交换结构化信息时所要遵循的一套格式,过程与规则.此外,协议定义了在传输过程中所要使用的数据格式.这样,接收系统就能正确地解释结构化信息并做出正应的回应. 1,简单对象访问协议. 简单对象访问协议(SOAP)是个轻量级协议,用于通过可扩展标记语言实现系统间的结构化数据交换.SOAP消息构成了Web Service栈的基础,很多企业建立的服务层都以SOAP作为面向服务架构的基石,可以服务于防火墙内外的客户端. 2,表述性状态转移. 表述性状态转移(REST)是由Roy Fiel…
异步请求需要运行循环.当数据传递到服务器或是被客户端接收时,运行循环用于实现事件与委托对象之间的通信.异步请求在发出时,会在当前线程的运行循环上操作,这个实现细节是很重要的,因为在GCD块中或者是通过NSOperationQueue创建的线程并没有运行循环.因此,如果在后台线程上发出了异步请求,那么还需要确定线程是有运行循环还是使用了别的运行循环.如下代码片断展示了如何显示地将请求处理指定给运行循环. NSURLConnection connection=[[NSURLConnection al…
ios网络学习------6 json格式数据的请求处理 分类: IOS2014-06-30 20:33 471人阅读 评论(3) 收藏 举报 #import "MainViewController.h" #import "Video.h" #define kBaseURL @"http://192.168.3.252/~apple" @interface MainViewController ()<UITableViewDataSourc…
短短两天就在https://git.oschina.net/gangwang/MTNET这里收获15个星 github 5星, 值得收藏! MTNET 自用ios网络库开源, 自用很久了,在数歀上架的app中运行稳定可靠-     特意开源出来,  有兴趣的同学可以看一下     https://github.com/GangWang/MTNET MTNETMTNET是一个十分轻量.功能强大的ios的http网络库,用来处理有大量很频繁发起http请求的场景,在已上架的数歀app使用中表现良好稳…
一,GET方法. 从服务器获取一段内容,用HTTP术语来说就是实体.GET请求通常不包含请求体,不过也是可以包含的.有些网络缓存设施只会缓存GET响应.GET请求通常不会导致服务器端的数据变化. 二,POST方法. 使用客户端提供的数据更新实体.POST请求通常会在请求体中加入应用服务器所需的信息.POST请求是非幂的,这意味着如果处理多个请求,那么结果与处理单个请求是不同的. 三,HTTP虽然使用了有状态的TCP传输层,但HTTP却是个无状态协议.这意味着HTTP服务器并不会保留关于某个请求的…
iOS网络相关零散知识总结 1. URL和HTTP知识 (1) URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符). URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径      例如:http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的具体位置 (2) HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本…
计算机网络,基本上可以抽象是端的通信.实际在通讯中会用到不同的设备,不同的硬件中,为了能友好的传输信息,那么建立一套规范就十分必要了.先来了解一些基本概念 了解网络中传输的都是二进制数据流.  2.了解网络编程概念. 认识网络: // 网络概念 <1> 经常见到的: 网卡/网线/IP地址/子网掩码/路由地址/DNS服务器地址 作用? // <2> 容易忽略的:MAC地址/数据/数据包 // <3> 网络编程的概念:客户端/服务器/请求/响应/数据流 // 网络是数据交互…
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化   在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima…
移动端App安全如果按CS结构来划分的话,主要涉及客户端本身数据安全,Client到Server网络传输的安全,客户端本身安全又包括代码安全和数据存储安全.所以当我们谈论App安全问题的时候一般来说在以下三类范畴当中. App代码安全,包括代码混淆,加密或者app加壳. App数据存储安全,主要指在磁盘做数据持久化的时候所做的加密. App网络传输安全,指对数据从客户端传输到Server中间过程的加密,防止网络世界当中其他节点对数据的窃听. 这一篇我们先聊下网络传输的安全. 安全相关的基础概念…
一步一步搭建自己的iOS网络请求库(一) 大家好,我是LastDay,很久没有写博客了,这周会分享一个的HTTP请求库的编写经验. 简单的介绍 介绍一下,NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与NSURLConnection是并列的.在程序在前台时,NSURLSession与NSURLConnection可以互为替代工作.两者在前台的时候其实没有什么区别,最主要的是程序在进入后台的时候,Background Session会更加灵活 测试NSURLSession 首先我们来新建一个…
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinting设计模式 从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多.   首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委…
IOS网络编程:HTTP HTTP定义了一种在服务器和客户端之间传递数据的途径. URL定义了一种唯一标示资源在网络中位置的途径. REQUESTS 和 RESPONSES: 客户端先建立一个TCP连接,然后发送一个请求.服务器受到请求处理后发送一个响应向客户端传递数据.然后客户端可以继续发送请求或者关闭这个TCP连接. HTTPS:在TCP连接建立后,发送请求之前,需要建立一个一个SSL会话. request方法和它们的用途 iOS的NSURLRequest和它的子类NSMutableURLR…
对比iOS网络组件:AFNetworking VS ASIHTTPRequest 作者 高嘉峻 发布于 2013年2月28日 | 7 讨论 分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享 稍后阅读 我的阅读清单   在开发iOS应用过程中,如何高效的与服务端API进行数据交换,是一个常见问题.一般开发者都会选择一个第三方的网络组件作为服务,以提高开发效率和稳定性.这些组件把复杂的网络底层操作封装成友好的类和方法,并且加入异常处理等. 那么,大家最常用的组件是什么?这些组件是如何…
ios 网络数据下载和JSON解析 简介 在本文中笔者将要给大家介绍ios中如何利用NSURLConnection从网络上下载数据,如何解析下载下来的JSON数据格式,以及如何显示数据和图片的异步下载显示 涉及到得知识: 1.NSURLConnection异步下载和封装 2.JSON格式和JSON格式解析 3.数据显示和使用SDWebImage异步显示图片 内容 1.网络下载基础知识介绍 (1)什么是网络应用? 一般情况下, iPhone的计算机, 照相机不需要从网络上下载数据也能运行, 所以这…
一.网络访问的四个步骤 l 第一步:确定地址URL l 第二步:建立请求 l 第三步:建立并启动连接 l 第四步:连接完成,处理结果 备注:URL,统一资源定位符(URL,英语Uniform Resource Locator的缩写)也被称为网页地址,是因特网上标准的资源的地址.iOS中资源地址一般都是使用NSURL描述的,包括:网页.本地文件.音频.视频.电话.短信等 二.iOS网络处理常用类 l NSURL(地址) 请求地址 l NSURLRequest(请求,GET请求使用) 保存需要传送给…
作者:Jack Cox.Nathan Jones.John Szumski 译者:张龙  勘误  前言  第 I 部分 理解iOS与企业网络 这一部分从高层次概览了iOS网络以及针对移动网络架构的最佳实践.   第 1 章 iOS 网络功能介绍 本章回顾了用于将设备连接到服务器或是其它设备的网络编程基础知识以及iOS提供的API. 第 2 章 设计服务架构 本章介绍了部署设备友好的网络应用的架构模式.  第 II 部分 HTTP请求:iOS网络功能 这部分深入介绍了iOS 设备与服务器通信所需的…
前言: 无论是Android还是ios都离不开与服务器交互,这就必须用到网络请求,记得在2013年做iOS的时候那时候用的ASIHTTPRequest框架,现在重新捡起iOS的时候ASIHTTPRequest已经停止维护,大家都在用AFNetWorking作为首选网络请求框架,之前的ASIHTTPRequest是基于NSURLConnection类实现的,早期的AFNetWorking也是基于NSURLConnection实现,后来iOS9 之后已经放弃了NSURLConnection,开始使用…
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
网络传输编程之TCP   网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机…