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【BZOJ】【1269】【AHOI2006】文本编辑器editor
】的更多相关文章
BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor( splay )
splay..( BZOJ 1507 题目基本相同..双倍经验 ) ----------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i <…
BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor (splay tree)
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1213 Solved: 454[Submit][Status] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说…
bzoj 1269 [AHOI2006]文本编辑器editor
原题链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 伸展树的运用,如下: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using std::swap; ; struct Node{ char chr; int s; bool rev; Node…
【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor(Splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 这题RE2次啊,好不爽啊,我一直以为是splay的问题,其实是数组开小了......(我老犯这种低级错啊喂.. 和1507一样是模板题,指针版的速度依旧不行,,,,太慢了. #include <string> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; char strI[1024*1024…
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5269 Solved: 2037[Submit][Status][Discuss] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在…
AHOI2006文本编辑器editor
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1885 Solved: 683[Submit][Status] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说…
BZOJ1269 [AHOI2006]文本编辑器editor 【82行splay】
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 4633 Solved: 1782 [Submit][Status][Discuss] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对"文本编辑器"做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭…
BZOJ_1269&&1507_[AHOI2006]文本编辑器editor&&[NOI2003]Editor
BZOJ_1269&&1507_[AHOI2006]文本编辑器editor&&[NOI2003]Editor 题意: 分析: splay模拟即可 注意1507的读入格式,最好用getchar 代码: 1269: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; #define N 2097200 #define ls ch[p]…
【BZOJ1269/1507】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[BZOJ1269][AHOI2006]文本编辑器editor Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑…
【bzoj1507】[NOI2003]Editor /【bzoj1269】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内.且行尾没有空格. 这里我们有如下假定: MOVE操作不超过50000个,INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000,PREV和NEX…