[流媒体]VLC主要模块】的更多相关文章

libvlccore vlcthread: vlc线程是libvlccore的重要组成部分,我们在src文件夹下面android.os2.posix.win32等文件夹下包含thread.c文件,说明VLC分别为这些平台实现了线程模块.vlc线程的头文件vlc_threads.h在include文件夹下.文件定义了很多线程相关的函数原型,但VLC对这些内部函数的注释说明很少,只在github上有少许说明,需要我们自己摸索: 线程建立与退出: VLC_API int vlc_clone(vlc_t…
1. 通用配置选项: --prefix=<path>          指定Nginx的安装路径,所有其他的路径都要依赖于该选项 --sbin-path=<path>       指定Nginx二进制文件的路径.如果没有指定,那么这个路径将依赖于--prefix选项 --conf-path=<path>       指定Nginx的配置文件的路径,如果在命令行没有指定配置文件,那么将会通过这里指定路径. --error-log-path=<path>  指定…
最近因为一个新项目需要一个多媒体播放器,所以需要做个视频.音频.图片方面的播放器.也查阅了不少这方面的资料,如果要从头做一个播放器工作量太大了,而且难度也很大.所以最后选择了VLC作为基础,进行二次开发.选择VLC的原因有两个,第一:VLC在其他平台很成熟,解码器方面支持很完善.第二:VLC已经实现了完整的视频播放和音频播放功能.开发速度可以加快很多. 下面给出两张截图,主要是为了方便后面讲解程序结构使用,可以对照着图片看.界面和原版VLC差不多,我只是把ActionBar和视频列表做了一些调整…
前言: 在一些特定场景下,我们获取到的音视频,由于格式比较特殊,用avplayer等播放器是无法播放的,此时,我们可以借助强大的VLC播放器来处理. 原理这里不再赘述,下面我们讲一下如何添加VLC播放器代码. 封装功能: 1.视频播放.暂停.重播 2.视频快进.快退(进度条和手势) 3.音量和亮度的调节 效果图: 正文: 1.首先我们需要vlc的Framework,最简单的就是pod获取 platform:ios,'8.0' use_frameworks! pod 'MobileVLCKit'…
代码分析前,先要了解TS流基本概念:TS流之基本概念. VLC解析TS流是通过libts库来分离的,libts库使用libdvbpsi库来解TS表.VLC使用模块加载机制来加载libts库,具体调用的文件是ts.c. 1. libts库在加载的时候,会将以下如下两个函数注册下去,当接收到PAT或者PMT的时候,会进行调用.PAT和PMT每隔一段时间就会发送一次,以更新节目信息. static void PATCallBack( void*, dvbpsi_pat_t * ); static vo…
首先了解RTSP/RTP/RTCP相关概念,尤其是了解RTP协议:RTP与RTCP协议介绍(转载). vlc使用模块加载机制调用live555,调用live555的文件是live555.cpp. 一.几个重要的类 以下向左箭头(“<-”)为继承关系. 1. RTPInterface RTPInterface是RTPSource的成员变量,其成员函数handleRead会读取网络数据存入BufferedPacket内,该类最终会调到UDP的发送接收函数. Boolean RTPInterface:…
0x00 前置信息 VLC是一个非常庞大的工程,我从它的架构及流程入手进行分析,涉及到一些很细的概念先搁置一边,日后详细分析. 0x01 源码结构(Android Java相关的暂未分析) # build-android-arm-linux-androideabi/:第三方库. # modules/:模块代码. # modules/demux: 解复用模块代码. # modules/codec: 解码模块相关代码. # modules/access: 访问模块相关代码. # 其他:未详细分析.…
1,,nginx的安装 为什么使用nginx我就不多说了,很优秀的,请再行google 在安装前,先安装pcre,安装zlib,安装openssl,以及一些其他包 yum install -y gcc gcc-c++ openssl-devel zlib-devel 安装pcre编译安装(在最后检测的时候会报错) pcre: wget http://120.52.73.47/nchc.dl.sourceforge.net/project/pcre/pcre/8.34/pcre-8.34.tar.…
Darwin Streaming Server     概要 Darwin Streaming Server简称DSS.DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序.整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好.并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行在Windows NT和Windows 2000,以及几个UNIX实现上,包括Mac OS X,Linux,FreeBSD,和Solaris操作系统上的.  …
作者 : 韩曙亮  博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,…