Qml一些技巧】的更多相关文章

Text属于用的频率比较高而且需要定义的地方又比较多的地方,看一下如下的把Text封装成Label进行使用. 使用的例子: Label { id: titleLabel anchors { left: parent.left right: parent.right margins: units.dp(16) } style: "title" text: "Edit info" } 封装的原始代码: import QtQuick 2.0 Text { id: labe…
1.从ListView中获取当前选中项 myList.currentItem.children[0].text 可以获取ListView的选择项的一个个元素.注意children的使用.…
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78516201 qml学习笔记(二):可视化元素基类Item详解(上半场anchors等等) 本学章节笔记主要详解Item元素(上半场主要涉及anchors锚),因为所有可视化的界面元素都继承于Item,熟悉Item后,不同的继承子类,有其定制的属性(从几个到几十个不等). <Qt实用技巧:在Qt Gui程…
小技巧: 1. QML的内部逻辑可以直接调试 2. ctrl+ alt + space,在写QML时,可以直接调出工具条 3. 属性以小写字母开发 4. 属性改变事件,基本都是on+Property+Changed 5. 在代码里使用qrc资源的qml,在从qrc的item复制路径下添加qrc,然后冒号后再加一个斜杠如qrc:///main.qml:如果你的qml文件在qrc的分类中, 不是放在/分类下,不用添加该斜杠.在qml中直接在复制地址前加qrc即可 6.findChild使用里面的参数…
原文转自:http://blog.csdn.net/ieearth/article/details/42243553 原文转自:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6090850.html 1.QML与C++为什么要混合编程 QML与C++为什么要混合编程,简单来说,就是使用QML高效便捷地构建UI,而C++则用来实现业务逻辑和复杂算法,下面介绍了两者间交互的方法与技巧. 2.QML访问C++概述 Qt集成了QML引擎和Qt元对象系统,使得QML很容易从C++…
1.QML与C++为什么要混合编程 QML与C++为什么要混合编程,简单来说,就是使用QML高效便捷地构建UI,而C++则用来实现业务逻辑和复杂算法,下面介绍了两者间交互的方法与技巧. 2.QML访问C++概述 Qt集成了QML引擎和Qt元对象系统,使得QML很容易从C++中得到扩展,在一定的条件下,QML就可以访问QObject派生类的成员,例如信号.槽函数.枚举类型.属性.成员函数等. QML访问C++有两个方法:一是在Qt元对象系统中注册C++类,在QML中实例化.访问.二是在C++中实例…
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来存储数据有什么不同.于是,我打算探究探究. 一.掌握三种数据类型 首先,一个前提必须掌握的,就是必须理解javascript的数据类型分类,主要分为以下三种: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二…
记得大学时候,专业课的网页设计书籍里面讲过css选择器权重的计算:id是100,class是10,html标签是5等等,然后全部加起来的和进行比较... 我只想说:真是误人子弟,害人不浅! 最近,在前端群里还发现以上观点类似的奇葩聊天,真是*** 其实,也是在很久以前,看了腾讯ISUX的一位前端工程师-麦时分享的一篇技术文章(个人站点已失效,就不贴出来了),才了解到真正的css选择器权重计算. 以下是css选择器权重计算精华所在,翻译自国外的文档(记得是W3C给出的计算规则) 如果一个声明来自s…
一.网络优化 YSlow有23条规则,中文可以参考这里.这几十条规则最主要是在做消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. 1)合并压缩CSS.JavaScript.图片,静态资源CDN缓存 通过构建工具Gulp,可以在开发的时候就将合并压缩的事情一起做掉. 之所以要做合并压缩是因为:HTTP 1.x不允许一个连接上的多个响应数据交错到达(多路复用),因而一个响应必须完全返回后,下一个响应才会开始传输. 也就是说即使客户端同时发送了两个请求,而且CSS资源先准备就绪,服务器也会先发…
如有需要WPF工具的朋友可以移步 工欲善其事,必先利其器 之 WPF篇: 随着开发轨迹来看高效WPF开发的工具和技巧 之前一篇<c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥>承蒙大家喜爱和编辑推荐,在此非常感谢大家支持.在回复中我发现很多朋友还在使用老的IDE,当然有些是公司决定的,和个人无关.但是有条件的话还是新的IDE比较适合大家,毕竟新的IDE会有新的特性来减少大家编程时间,加快效率,这样就会挤出更多的时间给大家思考.做.NET, VS是必备的.所以这次我想…