Unreal: Dynamic load map from Pak file 目标:在程序运行时加载自定义 Pak 文件,并打开指定关卡,显示其中的完整 map 内容 Unreal 的 Pak 文件内包括了物体,材质,blueprint,map等等.Level 以 map 的形式保存. Firsr of all, Pak 相关的调试需要 Package Project 执行,不能在 Editor 里面直接 Launch,否则 FCoreDelegates::MountPak IsBound 为…