HDU 4388 Stone Game II {博弈||找规律}】的更多相关文章

Stone Game II Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 531    Accepted Submission(s): 300 Problem Description Stone Game II comes. It needs two players to play this game. There are some p…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4388 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52143551 好久没有写题了,再这么颓下去就要被彻底踩爆了(已经被彻底踩爆了). 这道题是一道博弈论,从侧面向我们揭示了一个客观规律,取东西的博弈论(不是定理的话)大多数都是从二进制入手(虽然这道题题目很显然是和二进制有关)进行一系列的找规律. 这道题的正解也同样给了我们一种看题的思路,从最基本的条件看…
Stone Game II comes. It needs two players to play this game. There are some piles of stones on the desk at the beginning. Two players move the stones in turn. At each step of the game the player should do the following operations.   First, choose a p…
Stone Game II HDU - 4388 题目大意: 给出n堆物品,每堆物品都有若干件,现在A和B进行游戏,每人每轮操作一次,按照如下规则: 1. 任意选择一个堆,假设该堆有x个物品,从中选择k个,要保证0<k<x且0<(x^k)<k. 2. 再增加一个大小为x^k的堆(也就相当于将一个x个物品的堆变成一个k个物品的堆和一个x^k个物品的堆),另外有一个技能,可以将这个大小为x^k的堆变成(2*k)^x的堆,但是这个技能每个人只有一次机会可以使用. 现在问两人轮流操作,都采…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1079 题目大意:给你一个日期(包含年月日),这里我表示成year,month,day,两人轮流操作,每次操作可以将month+1但是,如果下月没有对应的day则只能对day+1(超过该月日数就进入下月一日),或者就day+1.谁最后到达2001.11.4这个日期就是胜者,问先手的人是否能获胜. 解题思路:这个就用上面的P/N分析,一个个月份日期对应的标记上P或N(很快会发现规律只用找每月特定几天),…
Birthday Toy Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 644    Accepted Submission(s): 326 Problem Description AekdyCoin loves toys. It is AekdyCoin’s Birthday today and he gets a special “…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1564 Problem Description New Year is Coming! ailyanlu is very happy today! and he is playing a chessboard game with 8600.The size of the chessboard is n*n. A stone is placed in a corner square. They play…
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举某一状态的所有次态,若有存在必败次态,则当前状态为必胜态,否则当前状态必败. 题意:对单独一堆石子,支持两种操作:1.石子数-1:2.石子数变为原来石子数的某一因数.取走走后一堆或无法操作(面对n==0,坑啊..)者为负. 先打表找下规律 #include<bits/stdc++.h> using…
题目:https://cn.vjudge.net/problem/Gym-101775L PS:训练赛中被这道题折磨的不轻,和队友反复推必胜态与必败态试图推导出公式或者规律,然后推的心态逐渐失控,,,最后十分钟没辙了,队友站在一起,猜,猜一个规律出来,emmm,比赛半路中不经意听到旁边打过这场EC-final现场赛的学长说这题打表找规律,还在对面A题后讨论中听到16和偶数,嘿嘿,于是迫不得已猜规律,比赛还剩三十秒时交上去第三个规律,就,,,就A了,,,和另一位队友逗比的叫了起来,emmm,感觉r…
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4349 Xiao Ming's Hope Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1723    Accepted Submission(s): 1144 Problem Description Xiao Ming likes coun…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4731 就做了两道...也就这题还能发博客了...虽然也是水题 先暴力DFS打表找规律...发现4个一组循环节...尾部特殊判断....然后构造一下... #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include &…
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此.当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓"张弛有道"就是这个意思.这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经.  "升级"?"双扣"?"红五"?还是"斗地主"?  当然都不是!那多俗啊~  作为计算机学院的学…
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举某一状态的所有次态,若有存在必败次态,则当前状态为必胜态,否则当前状态必败. 题意:对单独一堆石子,支持两种操作:1.石子数-1:2.石子数变为原来石子数的某一因数.取走走后一堆或无法操作(面对n==0,坑啊..)者为负. 先打表找下规律 #include<bits/stdc++.h> using…
题目 大意: 求二进制的a加到b的进位数. 思路: 列出前几个2进制,找规律模拟. #include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <string.h> #include <math.h> #include <stack> #include <vector> using namespace std; int main() { int…
题意: 有n堆石子,alice先取,每次可以选择拿走一堆石子中的1~x(该堆石子总数) ,也可以选择将这堆石子分成任意的两堆.alice与bob轮流取,取走最后一个石子的人胜利. 思路: 因为数的范围比较大,所以最好通过SG打表的结果找出规律在解. sg(4k+1)=4k+1;sg(4k+2)=4k+2;sg(4k+3)=4k+4; sg(4k)=4k-1; 1 2 4 3 5 6 8 7 Sample Input232 2 323 3 Sample OutputAliceBob SG打表找规律…
题目链接 Problem Description KazaQ wears socks everyday. At the beginning, he has n pairs of socks numbered from 1 to n in his closets. Every morning, he puts on a pair of socks which has the smallest number in the closets. Every evening, he puts this pa…
题目 最近比赛的题目好多签到题都是找规律的考验智商的题目啊,,,我怎么越来越笨了,,,, 通过列举,可以发现规律: 从左往右按位扫这个数: 当数的长度大于1时: 当首位大于3时,答案就是4*4*4*……*4*3(即pow(4,后面的长度-1)*3): 否则,则是 首位的数字*4*4*4*……*4*3: 当数的长度为1时,并且之前的(即其他的)都没有进位,则直接判断一下ans要加多少个: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<…
题意:中文的题目 找规律可以发现 sum[1]=a[1]+a[2] sum[2]=a[1]+a[3] sum[n]=a[2]+a[3] 解出a[1],就可以求出其他的了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include <cmath> #include<stack> #include<vector> #include<map> #include&l…
参考博客:http://www.cnblogs.com/Sunshine-tcf/p/5737627.html. 说实话,官方博客的推导公式看不懂...只能按照别人一样打表找规律了...但是打表以后其实也不是很好看出规律的...而且这个表都写了半天233...(真是太弱了= =)为了打表,我们应当先知道k数列必须是不递减的才能满足值不为0,因此我们可以用递归来写这个表(类似于dfs). AC代码如下: #include <stdio.h> #include <algorithm>…
I was trying to solve problem '1234 - Harmonic Number', I wrote the following code long long H( int n ) {    long long res = 0;    for( int i = 1; i <= n; i++ )        res = res + n / i;    return res;} Yes, my error was that I was using the integer…
HazelFan is given two positive integers a,b, and he wants to calculate amodb. But now he forgets the value of b and only remember the value of a, please tell him the number of different possible results. Input The first line contains a positive integ…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1207 汉诺塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9991    Accepted Submission(s): 4869 Problem Description 经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在.可能有人并不知…
Play a game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1030    Accepted Submission(s): 838 Problem Description New Year is Coming! ailyanlu is very happy today! and he is playing a chessboa…
为了提高题解质量还是简单证明一下:3的倍数是必败状态. 如果n % 3 = 1,那么拿走1个石子:如果n % 3 = 2,那么拿走两个石子,都将转移到3的倍数的状态.所以每个必胜状态都有一个后继是必败状态. 如果n % 3 = 0,因为2i里面没有一个是3的倍数,所以不管怎么拿,剩下的石子数n' % 3 != 0.所以每个必败状态的所有后继都是必胜状态. 证必. #include <cstdio> int main() { int n; && n) printf( ? &quo…
根据博弈论的两条规则: 一个状态是必胜状态当且仅当有一个后继是必败状态 一个状态是必败状态当且仅当所有后继都是必胜状态 然后很容易发现从1开始,前p个状态是必败状态,后面q个状态是必胜状态,然后循环往复. #include <cstdio> int main() { int n, p, q; ) printf()%(p+q)<p ? "LOST" : "WIN"); ; } 代码君…
题目:一个n*n的棋盘,每一次从角落出发,每次移动到相邻的,而且没有经过的格子上. 谁不能操作了谁输. 思路:看起来就跟奇偶性有关 走两步就知道了 #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; while(cin>>n&&n) { )%!=) cout<<"<<endl; else cout<<"ailyanlu"<&l…
传送门 //有n堆,AB轮流从n堆的一堆中移任意个,可以扔掉,也可以移给其他堆中的一堆 //最先移完的胜 //如果n堆中两两堆数目相等,那肯定是B胜 //但只要有非两两相同的,如xyz,A先, //A可以从最多的那堆(z)移y-x个到x堆,yyp,最终移走p的一定是A #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; i…
A Boring Question 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5793 Description Input The first line of the input contains the only integer T, Then T lines follow,the i-th line contains two integers n,m. Output For each n and m,output the answer i…
题目链接 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".   Input 输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.   Output 先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win"…
今天(2013/9/28)长春站,最后一场网络赛! 3~5分钟后有队伍率先发现伪装了的签到题(博弈) 思路: 与取石头的巴什博弈对比 题目要求第一个人取数字在[1,k]间的某数x,后手取x加[1,k]内的某数. 将输入的n看做n个石头并编号,后一次取得的是[1,k]中的石头编号. #include<stdio.h> int main() { int n,k; while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF) { &&k==)br…