http://blog.csdn.net/wangsifu2009/article/details/6728155 四种进程或线程同步互斥的控制方法:1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计. 4.事件:   用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始. 临界区(Critical Section)(同一个进程内,实现互斥,但,无法实现同…
一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程 希望此文能给初学多线程编程的朋友带来帮助,也希望牛人多多指出错误. 另外感谢以下链接的作者给予,给我的学习带来了很大帮助 http://blog.csdn.net/locape/article/details/6040383 http://www.cnblogs.com/liuweijian/archive/2009/12/30/1635888.html 一.什么是多线程? 当我自己提出这个问题的时候,我还是很老实的拿着操作系…
一. 引子 最近想自己写个简单的 WEB SERVER ,为了先练练手,熟悉下在LINUX系统使用基本的进程.线程.互斥等,就拿以前学过的 OS 问题开开刀啦.记得当年学读者写者问题,尤其是写者优先的时候,那是真心纠结啊.刚才还觉得理解了,过一会儿又糊涂了.现在重新再看,还是容易纠结.没办法,用得少.我把读者优先和写者优先都实现了一下.选择性重看了小部分<unix高程>使用了多线程+互斥量实现.   二. 互斥量与信号量 互斥量如其名,同一时间只能被一个线程占有,实现线程间对某种数据结构的互斥…
windows api多线程  原文地址:https://www.cnblogs.com/flowingwind/p/8452693.html 线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. 以上来自百度百科.多线程技术会让程序变得更加强大,是单线程永远无法实现的.例如,在命令行中,用户正在响应getchar函数,而我需要在用户输入的同时将命令行标题改为现在的时间,这个效果是单线程永远不可能达到的.学习了本教程的内容,上面的例子就不难做到. 首先,认…
同步 同一个进程中的多个线程共享所在进程的内存资源,当多个线程在同一时刻同时访问同一种共享资源时,需要相互协调,以避免出现数据的不一致和覆盖等问题,线程之间的协调和通信的就叫做线程的同步问题, 线程同步的思路: 让多个线程依次访问共享资源,而不是并行 互斥VS同步 互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性.但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的.如果操作是原子操作,那么天然的具有互斥 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源…
多线程程序在线程间共享数据时,如果多个线程同时访问共享数据就可能有问题.互斥量是解决多个线程间共享数据的方法之一. 1.互斥量初始化两种方式:(1)静态初始化 #include <pthread.h> typedef struct my_struct_tag { pthread_mutex_t mutex; /* Protects access to value */ int value; /* Access protected by mutex */ } my_struct_t; my_st…
生产者消费者问题,又有界缓冲区问题.两个进程共享一个一个公共的固定大小的缓冲区.其中一个是生产者,将信息放入缓冲区,另一个是消费者,从缓冲区中取信息. 问题的关键在于缓冲区已满,而此时生产者还想往其中放入一个新的数据的情况.其解决办法是让生产者睡眠,待消费者从缓冲区中取出一个或多个数据时再唤醒它,同样的, 当消费者试图从缓冲区中取数据而发现缓冲区空时,消费者就睡眠,直到消费者向其中放一些数据后再将其唤醒. 上述方法可以用互斥量解决,程序代码: #include<sys/types.h> #in…
1.内核多线程相关内容 1.1 头文件#include <linux/kthread.h> 1.2 定义/初始化变量 struct mutex SPI_work; /*定义互斥体*/ mutex_init(&SPI_work); /*初始化*/ mutex_lock(&SPI_work); /*上锁*/ func(); mutex_unlock(&SPI_work); /*解锁*/ 注意:对于程序的错误判断语句,判断发生错误退出前一定要解锁.…
互斥量的用途和临界区很像.它与临界区的差别在于可以跨线程使用,可以用来同步进行多个线程间的数据访问,但是是以牺牲速度为代价的.只有临界区是非核心对象,那么互斥量就是一个核心对象了.核心对象的特点是有所谓的引用计数.锁住一个未被拥有的互斥量,比锁住一个未被拥有的临界区需要花费几乎100倍的时间(数据引用自<Visual C++ 6.0编程学习捷径>).VC windows api 多线程---互斥量 与其他几种内核对象不同,互斥对象在操作系统中拥有特殊代码,并由操作系统来管理,操作系统甚至还允许…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
0.互斥量  Windows下的互斥量 是个内核对象,每次WaitForSingleObject和ReleaseMutex时都会检查当前线程ID和占有互斥量的线程ID是否一致. 当多次Wait**时就要对应多次ReleaseMutex, 当ReleaseMutex过多次数时如果发现当前占有互斥量的线程ID和当前调用ReleaseMutex的线程ID不一致时仅仅返回FLASE,GetLastError返回ERROR_NOT_OWNER,没有其他副作用. 当占有mutex的线程在Release之前退…
关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源                                                                                                          本文地址 主要用到2个函数:CreateM…
操作系统是很多人每天必须打交道的东西,因为在你打开电脑的一刹那,随着bios自检结束,你的windows系统已经开始运行了.如果问大家操作系统是什么?可能有的人会说操作系统就是windows,就是那些可以放大.缩小.移动的窗口.对曾经是计算机专业的朋友来说,这个答案还要稍微复杂一些,操作系统可能还有linux.unix.ios.sun solaris.aix等.如果再细化一点,对嵌入式工具比较解的朋友还会有新的补充,因为在他们看来,vxworks.eCos.ucos也都是操作系统,虽然它们好多系…
Posix信号量 Posix 信号量 有名信号量 无名信号量 sem_open sem_init sem_close sem_destroy sem_unlink sem_wait sem_post 有名信号量 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <semaphore.h> sem_t *sem_open(co…
一.关键段CS 和 互斥量Mutex 的相同点:都有线程拥有权 关键段和互斥量都有线程拥有权,即可以被一个线程拥有.在 前面讲关键段CS的文章中有说到,关键段结构体的第四个参数保存着拥有该关键段的线程的句柄,具体如下: typedef struct _RTL_CRITICAL_SECTION { PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG DebugInfo; // // The following three fields control entering and exiting…
一.互斥量 互斥量是windows的一个内核对象,互斥量与关键段的作用相似,可以用来确保全局资源的互斥访问.并且互斥量可以用在不同的进程中的线程互斥访问全局资源. 二.相关函数说明 使用互斥量Mutex主要用到以下四个函数,下面将介绍这四个函数. (一) 创建互斥量 1. 函数原型 HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTE SlpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName ); 2.参数说明 第一…
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一.互斥量Mutex同步多线程 1.Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpName // 指向互…
 对于操作系统而言,在并行程序设计中难免会遇到数据同步和共享的问题,本文针对这个问题,以windows系统为例回顾一下资源同步的相关问题.要点如下: 1.同步和数据共享  数据征用 2.同步原语     1.互斥和临界区     2.自旋锁     3.信号量     4.读写锁     5.屏障     6.原子操作与无锁代码 3.进程和进程间通信     1.共享内存和映射文件     2.条件变量     3.信号和事件     4.消息队列     5.命名管道     6.sock…
事件系统在 Qt 中扮演了十分重要的角色,不仅 GUI 的方方面面需要使用到事件系统,Signals/Slots 技术也离不开事件系统(多线程间).我们本文中暂且不描述 GUI 中的一些特殊情况,来说说一个非 GUI 应用程序的事件模型. 如果让你写一个程序,打开一个套接字,接收一段字节然后输出,你会怎么做? int main(int argc, char *argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; SOCKET sock; int e…
前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量(注意与事件Event的创建函数对比) 函数原型: HANDLECreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBU…
互斥量(Mutex) 互斥量表现互斥现象的数据结构,也被当作二元信号灯.一个互斥基本上是一个多任务敏感的二元信号,它能用作同步多任务的行为,它常用作保护从中断来的临界段代码并且在共享同步使用的资源. Mutex本质上说就是一把锁,提供对资源的独占访问,所以Mutex主要的作用是用于互斥.Mutex对象的值,只有0和1两个值.这两个值也分别代表了Mutex的两种状态.值为0, 表示锁定状态,当前对象被锁定,用户进程/线程如果试图Lock临界资源,则进入排队等待:值为1,表示空闲状态,当前对象为空闲…
C++中也可以使用Windows 系统中对应的API函数进行多线程编程.使用CreateThread函数创建线程,并且可以通过CreateMutex创建一个互斥量实现线程间数据的同步: #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; HANDLE hMutex = NULL; //互斥量 DWORD WINAPI thread01(LPVOID lvParamter) { for (int i = 0; i…
原文地址:http://blog.itpub.net/10697500/viewspace-612045/ Linux中 四种进程或线程同步互斥的控制方法1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计. 4.事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始.     临界区(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访…
前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
本篇通过互斥量来解决线程的同步,学习其中的一些知识. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量(注意与事件Event的创建函数对比) 函数原型: HANDLECreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题.   一.什么是互斥量   互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得…
本文转载于:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7470936 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数的原型和使用说明. 第一个 CreateMutex 函数功能:创建互斥量…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数…
1. 理解如下,言简意赅的说,信号量解决同步,互斥量解决竞争. 信号量用于同步,主要任务间和中断间同步:互斥量用于互锁,用于保护同时只能有一个任务访问的资源,为资源上一把锁. 互斥量具有优先级继承,信号量没有. 互斥量不能用在中断服务程序中,信号量可以,这个就不太明白了? 创建互斥量和创建信号量的API函数不同,但是共用获取和给出信号API函数. 2. 互斥量与二进制信号量最大的不同是:互斥量具有优先级继承机制.也就是说,如果一个互斥量(令牌)正在被一个低优先级任务使用,此时一个高优先级企图获取…