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Aspect Oriented Programming(AOP)面向切面编程是一个比较热门的话题. AOP主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程 中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewp…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向切面</title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> <input onclick="voice()&qu…
一.前言 面向对象:专注于由哪一个对象来解决这个问题,编程特点是出现了一个类,从类中拿到对象,由这个对象去解决具体问题.       对于调用者来说,面向过程需要调用者自己去实现各种函数.而面向对象,只需要告诉调用者,对象中具体方法的功能,而不需要调用者了解方法中的实现细节. 二.Javascript面向对象 2.1 定义类 //定义 function 类名(形参){ this.属性 = 形参; } // 创建对象 var 对象名 = new 类名(实参) 事例: //类 function Fo…
面向过程 思维方式:把解决问题的关注点,放到解决问题的每一个详细步骤上面. 面向对象 思维方式:把解决问题的关注点,放到解决问题需要的一些对象身上. 创建对象: 对象字面量 使用内置构造对象 封装简单的工厂函数 自定义构造函数 构造函数 定义:构造函数也是函数,通常用来初始化对象,并且和new关键字同时出现. 书写:构造函数名,首字母要大写,以示区分. 实例化:通过构造函数创建对象的过程,就叫做实例化. 实例:通过构造函数实例化出来的对象就是该构造函数的一个实例. 构造函数执行过程: 使用new…
一.澄清概念 1.JS中"基于对象=面向对象" 2.JS中没有类(Class),但是它取了一个新的名字叫“原型对象”,因此"类=原型对象" 二.类(原型对象)和对象(实例)的区别与联系 1.类(原型对象)是抽象,是概念的,代表一类事物. 2.对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物. 3.类(原型对象)是对象实例的模板,对象实例是类的一个个体. 三.抽象的定义 在定义一个类时,实际上就是把一类事物的共有属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模板),这种研究问题的方法…
来源极客网学习视频 关键词Javascript AOP编程 例子1: function test() { alert(2); } //理解,所谓的传入一个"回调",该怎样设计before函数 test.before(function(){ alert(1); }); //思路1:声明一个大Function然后在它的"原型链"上绑上一个before方法,代码如下Function.prototype.before = function(fn){ var __self =…
1.创建对象 <script type="text/javascript"> function Flower(name,addre) { this.name=name; this.addre=addre; this.showName=myName; } function myName() { alert(this.name); } var fi=new Flower("牡丹","洛阳"); fi.showName(); </sc…
一.澄清概念 1.JS中"基于对象=面向对象" 2.JS中没有类(Class),但是它取了一个新的名字叫"原型对象",因此"类=原型对象" 二.类(原型对象)和对象(实例)的区别与联系 1.类(原型对象)是抽象,是概念的,代表一类事物. 2.对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物. 3.类(原型对象)是对象实例的模板,对象实例是类的一个个体. 三.抽象的定义 在定义一个类时,实际上就是把一类事物的共有属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模板)…
1. js面向对象6种形式(详情) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> // 1. 基于object的对象 var person=new Object(); person.name='my n…
介绍Javascript中面向对象编程思想之前,需要对以下几个概念有了解: 1. 浅拷贝和深拷贝:程序在运行过程中使用的变量有在栈上的变量和在堆上的变量,在对象或者变量的赋值操作过程中,大多数情况先是复制栈上的信息,这样就会出现以下情况,如果变量是对象,那么这一操作,复制的只是真正对象所在 的堆内存空间的起始地址,这就是所谓的浅拷贝,如果是深拷贝,则是在内存堆空间中重新分配一个内存,并把分配的内存的起始地址复制过去. 2. 引用类型数据和值类型数据:谈到引用类型数据和值类型数据,自然而然的联想到…