ogre的使用方法1---自动设置 1.ogre初始化:首先实例化一个Root对象 Root * root = new Root(); Root * root = new Root("plugins.cfg"); Root * root = new Root("plugins.cfg", "ogre.cfg"); Root * root = new Root("plugins.cfg", "ogre.cfg"…
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种场合,不是做为参数就是做为返回值,那么这一章节我们就去看看这个Node类到底在Cocos2d-x里处于一个什么样的地位. 直接进入主题,我们打开CCNode.h文件.我去,这个文件有1500行,这么长怎么看啊,放松一下整体看过一遍,松了一口气,还好,还没那么糟,文件虽然大,注释占了有90%的篇幅,代…
核心显示类: 类 描述 DisplayObject 显示对象基类,所有显示对象均继承自此类 Bitmap 位图,用来显示图片 Shape 用来显示矢量图,可以使用其中的方法绘制矢量图形 TextField 文本类 BitmapText 位图文本类 DisplayObjectContainer 显示对象容器接口,所有显示对象容器均实现此接口 Sprite:DisplayObjectContainer 带有矢量绘制功能的显示容器 Stage:DisplayObjectContainer 舞台类 根节…
1: 白鹭引擎默认实在一个 640 * 1136 的画布上作画 2: 入口文件 Main.ts,  类 Main 是程序的入口 // 1, 在一个宽高为 640 * 1136 的画布上作画 // 2, 动态测试的 CMD 命令: egret startserver -a // 3, 类 Main 是程序入口类, 是最基本的显示对象 // 4, egret 提供的核心显示类有 // 4.1, DisplayObject => 显示对象基类,所有显示对象均继承自此类 // 4.2, Bitmap =…
老规矩,还是分三步走,分别为源码调用分析.伪代码核心梳理.调用关系图解. 一.源码调用分析 根据上篇的梳理,直接从initialize()方法着手.源码如下,部分代码的功能以及说明,已经在注释阐述了. protected void initialize(Configuration conf) throws IOException { // 可以通过找到下面变量名的映射,在hdfs-default.xml中找到对应的配置 if (conf.get(HADOOP_USER_GROUP_METRICS…
Nucleus SE RTOS初始化和启动 Nucleus SE RTOS initialization and start-up 对于任何类型的操作系统,都有某种类型的启动机制.具体的工作方式因系统而异.通常说操作系统会"启动".这是"bootstrap"的缩写,它描述了CPU如何从一个完全没有内存的内存中获得稳定的程序执行状态.传统上,一小片软件被加载到内存中:它可以简单地保存在ROM中.在过去,它可能是通过电脑前面板上的开关输入的.这个"引导加载器&…
replicaset controller分析 replicaset controller简介 replicaset controller是kube-controller-manager组件中众多控制器中的一个,是 replicaset 资源对象的控制器,其通过对replicaset.pod 2种资源的监听,当这2种资源发生变化时会触发 replicaset controller 对相应的replicaset对象进行调谐操作,从而完成replicaset期望副本数的调谐,当实际pod的数量未达到…
kube-scheduler源码分析(1)-初始化与启动分析 kube-scheduler简介 kube-scheduler组件是kubernetes中的核心组件之一,主要负责pod资源对象的调度工作,具体来说,kube-scheduler组件负责根据调度算法(包括预选算法和优选算法)将未调度的pod调度到合适的最优的node节点上. kube-scheduler架构图 kube-scheduler的大致组成和处理流程如下图,kube-scheduler对pod.node等对象进行了list/w…
k8s client-go源码分析 informer源码分析(2)-初始化与启动分析 前面一篇文章对k8s informer做了概要分析,本篇文章将对informer的初始化与启动进行分析. informer架构 先来回忆一下informer的架构. k8s client-go informer主要包括以下部件: (1)Reflector:Reflector从kube-apiserver中list&watch资源对象,然后调用DeltaFIFO的Add/Update/Delete/Replace…
当ComboBox中添加的是对象集合的时候,如果运行就会发现显示是的命令空间.类名,而如果我们想显示对象属性名的时候,我们就可以在对象类中重写object基类中的tostring方法.…