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第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中. 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法. 11.1.2 Thread与Runnable 1.JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程.如果想要为JVM加装CP…
第十一章:滤镜 11.1滤镜的工作原理 当SVG阅读器程序处理一个图形对象时,它会将对象呈现在位图输出设备上:在某一时刻,阅读器程序会把对象的描述信息转换为一组对应的像素,然后呈现在输出设备上.例如我们用SVG的<filter>元素指定一组操作(也称作基元,primitive),在对象的旁边显示一个模糊的投影,然后把这个滤镜附加给一个对象: <fliter id="drop-shadow"> <!-- 这是滤镜操作 --> </fliter&g…
本章主要介绍了线程,了解如何使用多线程在单进程环境中来执行多任务.由于多个线程共享其进程空间,所以必须采用同步的机制来保护数据的一致性. 一.线程的概念 典型的Unix系统都可以看成只有一个控制线程,一个进程在同一时刻只能做一件事.但有了多线程,我们可以设计成在同一时刻进程能做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务.进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描述符. 二.线程标识 #include <pthread.h> int pth…
11 - 线程 Github 地址 1. 线程概念 典型的 UNIX进程 可以看成只有一个 控制线程 :一个进程在某一时刻只能做一件事情.有了 多个控制线程 ,就可以把进程设计成在某一时刻能够做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务. 每个线程都包含有表示执行环境所必需的信息: 进程中表示线程的 线程 ID 一组寄存器值 栈 调度优先级和策略 信号屏蔽字 errno 变量 线程私有数据 一个进程所有信息对该进程的所有线程都是共享的: 可执行程序的代码 程序的全局内存和堆内存 栈 文件描述符 线程…
总所周知,UNIX环境高级编程是一本很经典的书,之前我粗略的看了一遍,感觉理解得不够深入. 听说写博客可以提高自己的水平,因此趁着这个机会我想把它重新看一遍,并把每一章的笔记写在博客里面. 我学习的时候使用的平台是Windows+VMware+debian,使用secureCRT来连接(可以实现多个终端连接). 因为第一章是本书大概的描述,所以第一章的我打算写得详细一点,而且书本的原话占的比例会比较多,重点的东西会用粗体显示出来. 1.1  引言 所有操作系统都为他们所运行的程序提供服务.典型的…
第11章 异常,断言,日志,调试 处理错误 捕获异常 使用异常机制的技巧 使用断言 日志 测试技巧 GUI程序排错技巧 使用调试器 11.1 处理错误 11.1.1异常分类 都继承自Throwable类 分成Error和Exception Error类 描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误.应用程序不应该抛出此种类型的错误.如果出现了这样的内部错误,除了通告给用户,并尽力使程序安全地终止外,再也无能为力 Exception层次结构:最需关注的 RuntimeException 程序错…
第11章   CSS3布局基础 [学习重点] 了解CSS2盒模型. 设计边框样式. 设计边界样式. 设计补白样式. 了解CSS3盒模型. 11.1  CSS盒模型基础 页面中所有元素基本显示形态为方形的盒子(Box),根据盒模型规则,网页中所有元素对象都被放在一个盒子里,设计师可以通过CSS来控制这个盒子的显示方式. 11.1.1 盒模型结构 Box具有如下特点: 每个盒子都有:边界.边框.填充.内容4个属性. 每个属性都包括4个部分:上.右.下.左.属性的四部分可以同时设置,也可以分别设置.…
本章将详细地说明进程组以及POSIX.1引入的会话的概念.还将介绍登录shell和所有从登录shell启动的进程之间的关系 终端登录 BSD终端登录.系统管理者创建通常名为/etc/ttys的文件,其中每个终端设备都有一行,用来说明设备名和传到getty程序的参数. 当系统自举时,内核创建进程ID为1的进程(init进程).init进程读取文件/etc/ttys,对每一个允许登录的终端设备调用一次fork,它所生成的子进程则exec getty程序,如下图所示: getty对终端设备调用open…
打开文件 open函数用来打开文件,语句如下: open(name[,mode[,buffering]]) open函数使用一个文件名作为唯一的强制参数,然后后返回一个文件对象.模式(mode)和缓冲(buffering)参数都是可选的. 文件模式 open函数中模式参数的常用值 值 描述 'r'           读模式 'w'                       写模式 'a' 追加模式 'b' 二进制模式(可添加到其他模式中使用) '+' 读/写模式(可以添加到其他模式中使用)…
jar:java archive(java归档) war:web archive(web归档) war文件只是Web应用结构的一个快照,采用了一种更可移植的压缩形式(它实际上就是一个jar文件).建立war文件,就是把整个Web应用结构压缩起来(不要Web应用名目录,即从WEB-INF那一级开始压缩). 在Tomcat容器中,war文件的文件名会成为Web应用的名字. 在web.xml中配置欢迎文件: <web-app> <welcome-file-list> <welcom…