vector(可变数组) 用于UDP通信】的更多相关文章

头文件: #include<vector.h> 然后,声明并初始化vctor数组. vector<char>  str(len); 其中len可以是变量或者常量.(其实用常量就没有什么意义了).而且此vector容器已经将str 初始化过了.我们完全没必要自己在memset(&str[0],0,str.size()). 注: vector的内存是连续的,可以用memcpy,保证够长就行. vector<char> data(1024); char buf[102…
点击查看代码 #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { // 初始化 a 为 1, 2, 3 vector<int> a({1, 2, 3}); // 也可以是 vector<int> a {1, 2, 3}; // 三种遍历方式 for (int i = 0; i < a.size(); i++) cout << a[i] <<…
第17章      RL-TCPnet之UDP通信 本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 17.1  初学者重要提示 17.2  UDP的API函数 17.3  特别注意UDP个数配置 17.4  UDP配置说明(Net_Config.c) 17.5  UDP调试说明(Net_Debug.c) 17.…
等待唤醒机制 通过等待唤醒机制使各个线程能有效的利用资源. 等待唤醒机制所涉及到的方法: wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中. notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的. notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒. 所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格. 必须注意的是:这些方法都是在 同步中才有效: 同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这…
类库作用: 用于基于TCP/UDP协议的数据通信,调用简单,高效. 封装了和业务无关的底层细节,让开发人员可以专注于做业务 完善的示例代码: 针对类库的几种用法,都提供了较为详细的示例代码 一.TCP收发二进制数据: (服务端) 通过SocketFactory工厂对象,得到一个BinaryTcpServer实例,参数为 监听的端口号. 然后给tcpServerIntance对象绑定事件, 如客户端数量变更.客户端已连接.客户端失连接.收到客户端消息等等 #region 获取ITcpServer的…
网络通信协议 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议,它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP协议和其它一些协议的协议组. IP地址和端口号 目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001. 通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”. 通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
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