某一个页面需要横屏,其他的页面任然保持竖屏需要以下关键的几个步骤: 1.修改系统代理方法的返回值 -(UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { //需要横屏的页面将此属性allowRotation修改为YES,竖屏的页面修改为NO if (_allowRotation == YES)…
/* 需要得到一个图片的放大比例,这个比例就是屏幕的宽度与图片真实宽度的比值 */ CGFloat newZoomScale = LZ_SCREEN_WIDTH / [_photoImageView.image size].width; CGFloat xsize = self.bounds.size.width / newZoomScale; CGFloat ysize = self.bounds.size.height / newZoomScale; [self zoomToRect:CGR…
- (BOOL)shouldAutorotate { return YES; }…
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer { // 首先判断otherGestureRecognizer是不是系统pop手势 if ([otherGestureRecognizer.view isKindOfClas…
委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多.委托是Cocoa中最简单.最灵活的模式之一,委托其实字面上的意思就是将需要的事情委托给别人做,业务场景可以参考主视图和子视图之间的页面关系,或者是视图层和数据层之间的交互. 简单的委托 委托通过@protocol声明,可以定义方法,引用委托的对象,需要实现其方法,方法默认都是@required的,同时可以设置为可选的@option…
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便.在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处.下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位.在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小.而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或…
iOS开发 横向分页样式 可左右滑动或点击头部栏按钮进行页面切换 不多说直接上效果图和代码 1.设置RootViewController为一个导航试图控制器 //  Copyright © 2016年 Chason. All rights reserved.// #import "AppDelegate.h"#import "ViewController.h"@interface AppDelegate () @end @implementation AppDele…
本文来自 网易云社区 . 一.本文讲的是什么问题? 在开发 iOS 应用时,基本都会遇到个人中心.设置.详情信息等页面,这里截取了某应用的详情编辑页面和个人中心页面,如下: 我们以页面结构的角度考虑这两个页面的共同点: 每个页面都有多种样式的 View. 两个页面的 View 数量都不算特别多,并不像常见的产品列表页面那样可以多次加载更多数据. 每个 View 都可能根据视觉或交互设计师要求随时变动位置,比如上图中编辑图片页面调整一下"添加描述"的位置. 页面有些 View 的数据展示…
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画…