Java NIO中的Channel接口】的更多相关文章

1. Channel  通道,可以将指定文件的部分或全部直接映射成Buffer. 不能直接读写Channel中的数据,Channel只能与ByteBuffer交互. 读数据时,把Channel中的数据映射到ByteBuffer中取出数据使用. 写数据时,把数据放到Buffer中,再把ByteBuffer中的数据写到Channel中. Channel是一个接口,常用的实现类有: FileChannel    用于文件读写 DatagramChannel    用于UDP通信的Channel Ser…
缓冲区(Buffer):一,在 Java NIO 中负责数据的存取.缓冲区就是数组.用于存储不同数据类型的数据 根据数据类型不同(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区:ByteBufferCharBufferShortBufferIntBufferLongBufferFloatBufferDoubleBuffer 上述缓冲区的管理方式几乎一致,通过 allocate() 获取缓冲区 二.缓冲区存取数据的两个核心方法:put() : 存入数据到缓冲区中get() : 获取缓冲区中的数据…
Java NIO 的核心组成部分: 1.Channels 2.Buffers 3.Selectors 我们首先来学习Channels(java.nio.channels): 通道 1)通道基础 通道(Channel)是java.nio的第二个主要创新.它们既不是一个扩展也不是一项增强,而是全新.极好的Java I/O示例,提供与I/O服务的直接连接.Channel用于在字节缓冲区和位于通道另一侧的实体(通常是一个文件或套接字)之间有效地传输数据. channel的jdk源码: package j…
1.Java NIO核心组件 Java NIO中有很多类和组件,包括Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API.其它组件如Pipe和FileLock是与三个核心组件共同使用的工具类. Channel 基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始.Channel 有点象流. 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中. JAVA NIO中的一些主要Channel的实现: FileChannel(从文件中读写数…
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互.如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的.缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. Buffer的基本用法使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤: 写入数据到Buffer    调用flip()方法    从Buffer中读取数据    调用clear()方法或者compact()方法 当向buffer写入数据时,…
什么是缓冲区(Buffer) 定义 简单地说就是一块存储区域,哈哈哈,可能太简单了,或者可以换种说法,从代码的角度来讲(可以查看JDK中Buffer.ByteBuffer.DoubleBuffer等的源码),Buffer类内部其实就是一个基本数据类型的数组,以及对这个缓冲数组的各种操作: 常见的缓冲区如ByteBuffer.IntBuffer.DoubleBuffer...内部对应的数组依次是byte.int.double... 与通道的关系 在Java NIO中,缓冲区主要是跟通道(Chann…
Java NIO中的Files类(java.nio.file.Files)提供了多种操作文件系统中文件的方法. Files.exists() Files.exits()方法用来检查给定的Path在文件系统中是否存在. 在文件系统中创建一个原本不存在的Payh是可行的.例如,你想新建一个目录,那么闲创建对应的Path实例,然后创建目录. 由于Path实例可能指向文件系统中的不存在的路径,所以需要用Files.exists()来确认. 下面是一个使用Files.exists()的示例: Path p…
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇. 简介 上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一--Channel. 思维转变 首先,我想说的最重要的一个点是,学习NIO思维一定要从BIO那种一个连接一个线程的模式转变成多个连接(Channel)共用一个线程来处理的这种思维. 1个Connection = 1个Socket = 1个Channel,这几个概念可以看作是等价的,都表示一个连接,只不过是用在不同的场景中. 如果单从阻塞…
1.java 8中抽象类与接口的异同 相同点: 1)都是抽象类型: 2)都可以有实现方法(以前接口不行): 3)都可以不需要实现类或者继承者去实现所有方法,(以前不行,现在接口中默认方法不需要实现者实现) 不同点: 1)抽象类不可以多重继承,接口可以(无论是多重类型继承还是多重行为继承): 2)抽象类和接口所反映出的设计理念不同.其实抽象类表示的是"is-a"关系,接口表示的是"like-a"关系: 3)接口中定义的变量默认是public static final…
什么是Scatter/Gather scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道: scatter(分散):指的是从通道中读取数据分散到多个缓冲区Buffer的过程,该过程会将每个缓存区填满,直至通道中无数据或缓冲区没有空间: gather(聚集):指的是将多个缓冲区Buffer聚集起来写入到通道的过程,该过程类似于将多个缓冲区的内容连接起来写入通道: scatter/gather接口 如下是Scatte…