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Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, 可以直接将事件中断不再往下传输, 同样可以改变管道的流向, 传递其他事件.这里有点类似于Spring的AOP, 但是比AOP实现起来简单的多 事件通常分为两种, 一是inBound事件, 另一种是outBound事件, inBound事件, 顾名思义, 就是从另一端流向自己的事件, 比如读事件, 连…
Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX…
Netty源码分析第四章: pipeline 第三节: handler的删除 上一小节我们学习了添加handler的逻辑操作, 这一小节我们学习删除handler的相关逻辑 如果用户在业务逻辑中进行ctx.pipeline().remove(this)这样的写法, 或者ch.pipeline().remove(new SimpleHandler())这样的写法, 则就是对handler进行删除, 我们学习过添加handler的逻辑, 所以对handler删除操作理解起来也会比较容易 我们首先跟到…
Netty源码分析第四章: pipeline 第四节: 传播inbound事件 有关于inbound事件, 在概述中做过简单的介绍, 就是以自己为基准, 流向自己的事件, 比如最常见的channelRead事件, 就是对方发来数据流的所触发的事件, 己方要对这些数据进行处理, 这一小节, 以激活channelRead为例讲解有关inbound事件的处理流程 在业务代码中, 我们自己的handler往往会通过重写channelRead方法来处理对方发来的数据, 那么对方发来的数据是如何走到chan…
Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据: public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.channel().write("test data"); } 当然, 直接调用write方法是不能往对方…
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { throw new Exception("throw Exception"); } @Override…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…
精进篇:netty源码死磕6  巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1. 巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1.1. Pipeline模式简介 管道的发名者叫,Malcolm Douglas McIlroy,他也是Unix的创建者,是Unix文化的缔造者之一. 40年前,Unix操作系统横空出世,Unix不仅仅带来了一个操作系统,还创造C语言,Socket,开源,黑客等等文化,这些文化影响着整个计算机世界的文明,直到今天. 如果说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pip…
netty源码死磕7  Pipeline 入站流程详解 1. Pipeline的入站流程 在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点: (1)如何向Pipeline添加一个Handler节点 (2)Handler的出站和入站的区分方式 1.1. HandlerContext节点的添加 在Pipeline实例创建的同时,Netty为Pipeline创建了一个Head和一个Tail,并且建立好了链接关系. 代码如下: protected DefaultChannelPipeline(Chann…
精进篇:netty源码死磕6  巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1. 巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1.1. Pipeline模式简介 管道的发名者叫,Malcolm Douglas McIlroy,他也是Unix的创建者,是Unix文化的缔造者之一. 40年前,Unix操作系统横空出世,Unix不仅仅带来了一个操作系统,还创造C语言,Socket,开源,黑客等等文化,这些文化影响着整个计算机世界的文明,直到今天. 如果说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pip…
Netty源码阅读(一) ServerBootstrap启动 转自我的Github Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.本文讲会对Netty服务启动的过程进行分析,主要关注启动的调用过程,从这里面进一步理解Netty的线程模型,以及Reactor模式. 这是我画的一个Netty启动过程中使用到的主要的类的概要类图,当然是用到的类比这个多得多,而且我也忽略了各个类的继承关系…
前面两篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程和[Netty源码分析]客户端connect服务端过程中我们分别介绍了服务端绑定端口和客户端连接到服务端的过程,接下来我们分析一下数据发送的过程. future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 调用AbstractChannel的writeAndFlush函数 @Override public ChannelFutu…
上一篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程 我们介绍了服务端绑定端口的过程,这一篇博客我们介绍一下客户端连接服务端的过程. ChannelFuture future = boostrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync(); 调用BootStrap的connect函数 public ChannelFuture connect(String inetHost, int inetPort) { return connect(InetSo…
ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习]入门示例我们看到了如下的代码: future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 其实就是Client向Server发送数据,其具体实现是在AbstractChannel类中 @Over…
上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类AbstractBootStrap的initAndregister函数将NioServerSocketChannel注册到Selector中,上一篇博客中我们已经介绍了. (2)调用父类的doBind0函数绑定端口,并在线程池中执行. ServerBootStrap使用如下: ServerBootstr…
如果你对netty的reactor线程不了解,建议先看下上一篇文章netty源码分析之揭开reactor线程的面纱(一),这里再把reactor中的三个步骤的图贴一下 reactor线程 我们已经了解到netty reactor线程的第一步是轮询出注册在selector上面的IO事件(select),那么接下来就要处理这些IO事件(process selected keys),本篇文章我们将一起来探讨netty处理IO事件的细节 我们进入到reactor线程的 run 方法,找到处理IO事件的代…
我在前面说过了server的启动,差不多可以看到netty nio主要的东西包括了:nioEventLoop,nioMessageUnsafe,channelPipeline,channelHandler等.比较绕的就是handler的顺序:head---->tail,这个也是netty链式管理复杂的地方.这里再说下accept如何接受客户端的connect请求(connect请求跟server启动分析差不多,我就不说了). 入口就在nioEventLoop中: private static v…
  结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…
Netty 源码 Channel(二)核心类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二.AbstractChannel 2.1 几个重要属性 // SocketChannel 的 parent 是 ServerSocketChannel private final Channel parent; // 唯一标识 private final ChannelId id; // Netty…
Netty 源码 Channel(二)主要类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二.AbstractChannel 2.1 几个重要属性 // SocketChannel 的 parent 是 ServerSocketChannel private final Channel parent; // 唯一标识 private final ChannelId id; // Netty…
Netty 源码 Channel(一)概述 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) Channel 为 Netty 网络操作抽象类,EventLoop 主要是为 Channel 处理 I/O 操作,两者配合参与 I/O 操作. Unsafe 是个内部接口,聚合在 Channel 中协助进行网络读写相关的操作. 一.Channel 功能 Channel 的功能主要功能如下: 网络 IO 功能:如 read.writ…
Netty 源码 NioEventLoop(三)执行流程 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 上文提到在启动 NioEventLoop 线程时会执行 SingleThreadEventExecutor#doStartThread(),在这个方法中调用 SingleThreadEventExecutor.this.run(),NioEventLoop 重写了 run() 方法.NioEventLoop#run(…
Netty 源码(二)NioEventLoop 之 Channel 注册 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 注册到 NioEventLoop chnnel 初始化完成后就需要将其注册到对应的 NioEventLoop 上. (1) NioEventLoopGroup 注册 // NioEventLoopGroup -> MultithreadEventLoopGroup public C…
前言 在 Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法 一文中,我们研究了 read 方法的实现,这是读取内容到容器,再看看 Netty 是如何将内容从容器输出 Channel 的吧. 1. ctx.writeAndFlush 方法 当我们调用此方法时,会从当前节点找上一个 outbound 节点,进行,并调用下个节点的 write 方法.具体看代码: @1 public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) { return writeAndF…
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读了netty源码, 熟悉了netty的各个主要的特性以及疏通各个组件的关联关系, 所以想把这段时间的学习内容, 学习经验毫无保留的分享给大家, 自己提高的同时也帮助大家一起成长 内容中我会把每个知识点通过每个章节去进行剖析, 每个章节也会尽可能的将关键的流程…
Netty 源码(一)服务端启动 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) ServerBootstap 创建时序图如下: 一.参数配置 (1) 绑定 Reactor 线程池 服务端通常会构建两个线程池,bossGroup 负责接收连接,childGroup 负责处理网络 IO 以及系统 Task. public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, E…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 概述: 本章主要讲解server启动的关键步骤, 读者只需要了解server启动的大概逻辑, 知道关键的步骤在哪个类执行即可, 并不需要了解每一步的运作机制, 之后会对每个模块进行深度分析 第一节:服务端初始化 首先看下在我们用户代码中netty的使用最简单的一个demo: //创建boss和worker线程(1) EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGro…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 第二节:NioServerSocketChannel的创建 我们如果熟悉Nio, 则对channel的概念则不会陌生, channel在相当于一个通道, 用于数据的传输 Netty将jdk的channel进行了包装, 并为其扩展了更多的功能 在netty中也分为服务端channel和客户端channel, 在Nio模式下, 服务端channel对应的类为NioServerSocketChannel, 包装的jdk的ServerSocketCha…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第三节:服务端channel初始化 回顾上一小节的initAndRegister()方法: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel init(channel); } catch (Throwable t) { //忽略非关…